Mideel - Continent Sud
Mideel n’a pas grand-chose à vous offrir, à part une énorme dose de terrain chaud. Sentez-vous libre de courir et parler pour parler avec les habitants de la ville et ensuite quand vous êtes prêt à aller de l'avant, allez à "l'hôpital" local où Tifa vous abandonnera et vous commencerez la mission pour trouver les morceaux de Énorme Materia.
Votre prochaine destination est l'un des deux endroits. Vous pouvez soit aller au Fort Condor, où Shinra tente de commettre une autre atrocité écologique en tuant le Condor au sommet du réacteur pour atteindre l'énorme matériel contenu à l'intérieur, ou vous pouvez aller dans les montagnes Corel, où Shinra transporte une pièce. de Huge Materia en train, qui menace de détruire le village de tentes de North Corel, dont les habitants ont décidé pour une raison quelconque que les voies de chemin de fer constituaient un excellent emplacement pour leur établissement.
Dans cette procédure, nous allons arbitrairement à Fort Condor en premier.
Fort Condor - Près de Junon
Envolez-vous vers la région située près de Junon, où se trouve Fort Condor. Vous êtes passé par ici et vous vous êtes peut-être déjà arrêté plus tôt dans le jeu. C'est toujours aussi déprimant que précédemment.
Shinra envoie des troupes sur la montagne et les habitants de Fort Condor comptent sur vous pour repousser l'assaut. Il y a deux façons de faire ça. Vous pouvez le faire en jouant à des mini-jeux, où vous utilisez gil pour acheter des troupes et des mécanismes défensifs, ou vous pouvez tricher et simplement affronter un boss faible et être victorieux.
Nous sommes allés avec le moyen facile. Augmentez la vitesse maximale à son plus haut niveau et attendez que le premier ennemi atteigne le fort. Vous allez entrer dans une bataille de boss avec le redouté commandant Grandhorn.
Boss Battle - Commandant Grandhorn
Honnêtement, ce gars est juste au-dessus du niveau de puissance des ennemis réguliers auxquels vous faites face à ce stade de la partie. Attaquez-le avec n'importe quoi jusqu'à sa mort.
Après la bataille, vous pouvez monter au sommet de la montagne et attraper le Phoenix Materia et votre premier énorme Materia! Après cela, partez immédiatement et ne revenez jamais!
Votre prochaine destination est le lieu de naissance de Barret et le détenteur du record du monde pour le lieu le plus déprimant et le pire emplacement du village: North Corel.
North Corel - Monts Corel
Une fois à North Corel, reprenez le chemin emprunté lors de votre première traversée des montagnes de Corel en direction du réacteur Mako. Je parie que vous pensiez que cette chose était juste pour le spectacle, mais surprise! Quatorze ou quinze heures plus tard, découvrez le secret qui se cache à l’intérieur: Huge Materia! Une fois que vous arrivez au réacteur, vous constaterez que l’énorme Matière est déjà chargée à bord d’un train qui roule vers North Corel.
Pour attraper le choo-choo Shinra, vous commandez un choo-choo de votre choix. Pour accélérer, vous devez alterner les leviers le plus rapidement possible. Si vous le faites correctement, vous devez rattraper le train Shinra en moins d’une minute. Vous monterez dans le train et devrez vous frayer un chemin jusqu'à la locomotive, où Cid arrêtera le train et sauvera la journée.
L’alternative est que vous n’atteignez pas le moteur à temps et que le thrain Shinra traverse North Corel, détruisant une partie du village avant de s'écraser. Indépendamment de ce qui se passe, vous obtiendrez la deuxième énorme Materia Il est maintenant temps de retourner à Mideel pour voir comment se portent Cloud et Tifa.
Mideel - Continent Sud
Rendez-vous à la clinique et visitez Cloud et Tifa. L'état de Cloud n'a pas beaucoup changé, mais heureusement l'intrigue se dressera sous la forme de tremblements de terre. Vous rencontrerez ensuite la première des cinq armes amies que vous apprendrez à connaître au cours du jeu: Ultimate Weapon.
Boss Battle - Arme ultime
Ultimate Weapon est un canon en verre. Il a peu de HP, mais une très forte offensive, donc vous allez devoir le frapper fort avec tout ce que vous avez avant qu'il ait une chance de réduire votre parti. Utilisez votre plus forte magie, convocations et attaques physiques pour le faire tomber.
Après le combat, Mideel est détruit et de nombreuses intrigues importantes sont résolues. Cloud rejoint la fête et la recherche des deux morceaux restants d'Huge Materia est lancée. Cait Sith dit qu'il y en a un dans le réacteur sous-marin de Materia près de Junon, alors c'est à Junon que nous allons.
Junon - Base militaire Shinra
Dans le tunnel situé juste après le monte-charge coulissant, prenez à gauche dans le tunnel et franchissez le seuil du mur nord. Descendez le tunnel et entrez dans le réacteur. Vous devrez ensuite poursuivre les soldats de la Shinra portant l'énorme Materia. Sur le chemin, vous serez arrêté par le chef probablement le plus puissant à ce jour: Carry Armor.
Boss Battle - Porter l'armure
Vaincre Carry Armour ne présente pas de véritable astuce, à part maintenir une attaque solide tout en préservant votre santé. Bien qu'ils soient attirés par le corps principal, les bras de Carry Armor sont considérés comme des cibles distinctes. Les bras ont la capacité de saisir un personnage et de les empêcher de prendre des mesures jusqu'à ce que ce bras soit détruit.
Votre meilleur choix est de cibler d'abord les armes pour annuler la capacité d'annulation de personnage de Carry Armor et d'expliquer sa faiblesse à la magie de la foudre en utilisant Bolt 3 associé à une matrice Tous pour vous permettre de toucher simultanément les trois parties.
Carry Armor provoque également une tonne de dégâts avec ses attaques au laser, et ce combat peut parfois sembler être une bataille d'usure, avec le temps qu'il faudra pour se concentrer sur la guérison.
Après avoir retiré Carry Armour, poursuivez et assurez-vous d’ouvrir les deux coffres du quai du sous-marin. Entrez dans le sous-marin gris et épargnez l'équipage ou tuez-le (il n'a pas d'autre effet que celui sur votre conscience) et vous serez initié au mini-jeu de bataille sous-marine!
Sous-marin - L'océan
Le but de ce mini-jeu est de couler le sous-marin rouge transportant l’énorme Materia. Il suffit de garder sa queue, d’ignorer les sous-marins jaunes et de tirer torpille après torpille sur le sous-marin rouge. Si vous retirez correctement cette stratégie, il ne vous faudra que quelques minutes pour couler le sous-marin rouge, ce qui signale votre victoire. Maintenant, il est temps d'obtenir ce dernier morceau de Huge Materia! Mettez le cap sur Junon!
Junon - Aéroport
En arrivant à Junon, vous voyez l’avion emporter la dernière pièce d’énormes matériaux. Cet avion, appelé Gelinka, ressemble à un hélicoptère Hind et un C-130 avait un bébé et semble être le principal modèle d'avion de transport de fret de Shinra. Le fait que vous n'en voyiez que deux dans tout le jeu m'amène à un autre côté amusant!
AUSSI: Pourquoi Shinra refuse-t-il de produire en masse?
Shinra dispose d'un nombre incroyable d'armes, de véhicules et de technologies. Des lasers aux mechs en passant par les fusées, en passant par les canons Mako, les dirigeables et les armes biologiques, Shinra semble pouvoir s'attaquer à Sephiroth, à Cloud et à la bande sans casser la sueur.
Cependant, au lieu de constituer des escadrons de Highwinds, ou des bataillons de Carry Armors, il semble qu’il n’y en ait qu’un de chacun. Même avec le Highwind et les énormes avions cargo Gelinka, pour une raison quelconque, le haut responsable de la Shinra, Palmer, avait besoin d’essayer d’obtenir le Tiny Bronco, un petit avion privé.
De plus, en dehors des hauts plateaux de Midgar, de la ville haute de Junon, de la Costa del Sol et du Gold Saucer, la plupart des citoyens du monde semblent vivre dans de petits villages ruraux pauvres. Un grand nombre de ces villages disposent également d'une grande quantité d'énergie située sous la forme de réacteurs Mako, de sorte que le manque de sophistication technologique observé à Midgar et à Junon est absent ailleurs.
L’attitude prédominante du monde de Final Fantasy VII, Gaea, semble être celle de l’apathie. Cela se voit dans la stagnation de la croissance des villages de North Corel et de Nibelheim sur le continent occidental, ainsi que dans l'entretien désordonné des machines de Shinra. À Gongaga, nous voyons un réacteur Mako qui a explosé et ni les villageois de Gongaga ni celui de Shinra n’ont fait aucun effort pour influer sur quelque opération de nettoyage que ce soit. L’utilisation de l’énergie Mako at-elle pour effet secondaire le développement de symptômes ressemblant à une dépression?
Une explication plus rationnelle est que les développeurs de Final Fantasy VII n'ont montré au public que ce qui était nécessaire pour l'intrigue. D'après Crisis Core, il existe dans le monde de Gaea d'autres zones et villages que le jeu original ne montrait pas. Espérons que le remake de Final Fantasy VII dans les prochaines années réponde à certaines de nos questions sur le monde passionnant de Gaea, ses habitants et les opérations de Shinra.
Maintenant, allez à Rocket Town.
Rocket Town - Rocket Town
Shinra projette de lancer la fusée dans Meteor, chargée de matériaux énormes. Eh bien PAS SUR NOTRE MONTRE! Dirigez-vous vers la plate-forme de fusée et combattez des troupes de Shinra puis votre vieil ami Rude le Turc.
Boss Battle - Rude
Tandis que vous avez parcouru le monde en croisant les échelons, Rude a dû être en vacances parce qu'il est incroyablement faible comparé à vous. Il suffit de le frapper quelques fois et il mourra.
Une fois que vous montez dans la fusée, elle décolle dans l'espace.
Fusée - Espace
Bienvenue dans la fusée la plus spacieuse de tous les temps. Il y a une intrigue amusante ici et vous devez ensuite résoudre un casse-tête rapide pour obtenir l'énorme Materia. Les indices sont donnés au hasard, et vous pouvez soit essayer de les résoudre de la bonne façon, soit entrer: Cercle, Carré, X, X et en finir.