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Procédure pas à pas sans dégoût de Final Fantasy VII, 1re partie

StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies (Mai 2024)

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Table des matières:

Anonim

Partie I: Midgar

Midgar - Réacteur 1

Une fois que vous avez sauté du train, c’est un trajet linéaire jusqu’au réacteur. Une fois que vous aurez posé la bombe, il y aura une bataille de boss.

Guard Scorpio: Utilisez Bolt et des attaques régulières. Ne pas attaquer quand sa queue est relevée.

Après avoir vaincu la Garde Scorpion, revenez sur votre chemin. Aidez Jessie quand vous la verrez et avant que vous sachiez que vous serez dans le secteur 7.

Midgar - Section 7 Taudis

Rendez-vous au 7th Heaven Bar et rencontrez Tifa. Une fois terminé, utilisez le flipper pour vous rendre à la cachette d’AVALANCHE et parlez à Barret. Finalement, vous vous dirigerez vers la prochaine mission via le train.

Midgar - tunnel de métro

Une fois sorti du train, vous passerez par un passage vers la plaque du secteur 4.

Midgar - Assiette Secteur 4

Montez les échelles pour entrer dans le réacteur 5.

Midgar - Réacteur 5

Ce réacteur est configuré de la même manière que le réacteur 1. Descendez dans la partie inférieure du réacteur pour poser la bombe, puis quittez-le en empruntant le même itinéraire que celui utilisé pour sortir du réacteur 1. Votre équipe devra frapper de la même manière le temps de déverrouiller une porte. Attendez environ 2 secondes après que Tifa a parlé et appuyez sur O. Vous devez appuyer sur le bouton correctement. Une fois que vous sortez du réacteur, il y aura une bataille de boss.

Air Buster: Utilisez Bolt et des attaques régulières et assurez-vous de garder votre groupe guéri.

Après avoir vaincu Air Buster, vous vous retrouverez dans une église.

Midgar - église

Dans l’église, vous serez officiellement présenté à Aeris. Elle vous embauchera comme garde du corps. Les troupes Shinra et les Turcs vont attaquer et vous devrez utiliser une série de barils pour les contrecarrer. Sortez par le trou dans le toit.

Midgar - secteur 5 bidonvilles

Rendez-vous à la maison d’Aeris. Là, vous rencontrerez sa mère adoptive et vous serez invité à passer la nuit. Sa mère vous demande de partir pendant la nuit. Marchez brusquement au milieu du sol pour éviter de réveiller Aeris et revenez vers le secteur 7 en passant au secteur 6.

Midgar - Secteur 6

Traversez l'autoroute détruite. Une fois arrivé sur le terrain de jeu, vous verrez une scène et vous devrez vous diriger vers Wall Market.

Midgar - marché au mur

Explorez la région et vous découvrirez que Tifa tente d’infiltrer le manoir de Don Corneo en utilisant ses artifices féminins. Parlez à Aeris près de l’auberge Honey Bee et vous préparerez un plan pour que Cloud se déguise pour que les gardes de Don Corneo soient incités à le laisser entrer dans le manoir.

Selon les objets que vous collecterez pour habiller Cloud, Don Corneo pourra choisir Tifa, Aeris ou Cloud comme sa dame de la soirée. Si vous voulez vous assurer que Cloud gagne son cœur, vous voudrez choisir Tifa, Aeris ou Cloud comme sa dame de la soirée alors si vous voulez vous assurer que Cloud gagne son cœur, vous voudrez obtenir les meilleurs articles possibles.

Robe

Allez chez le couturier au bar et il vous demandera quel genre de robe vous voulez. En ordre du pire au meilleur, «propre» vous procurera une robe en coton, «doux et brillant» vous procurant une robe en satin et «doux et« chatoyant »vous procurant la robe en soie.

Perruque

Allez au gymnase et défiez l'un des membres vers un squat-off. Lent et régulier va gagner la course et vous net la meilleure perruque: la perruque Blonde. Si vous perdez, vous aurez soit la perruque teintée soit la vieille perruque ordinaire.

Eau de Cologne

Dirigez-vous vers le restaurant et commandez n'importe quel article. Lorsque le cuisinier vous demande comment cela s'est passé, répondez «d'accord». Il vous remettra un coupon de pharmacie que vous pourrez utiliser à la pharmacie pour obtenir l'un des trois articles destinés au client qui se trouve au bar coincé dans la salle de bain. Du meilleur au pire: l'extincteur vous envoie le Sexy Cologne, le déodorant vous procure le Flower Cologne et le désinfectant vous fera recevoir le Cologne régulier.

Tiare

Parlez au gars du magasin dans la partie nord du marché. Il est curieux de savoir ce que vend le distributeur automatique de l’auberge locale et il vous demande de rester là pour la nuit et de lui acheter un article. Si vous achetez l’article le moins cher, vous obtiendrez un diadème en verre. Pour un article de prix moyen, vous obtiendrez un diadème en rubis, et pour l'article le plus cher, vous obtiendrez le meilleur diadème, le diadème en diamant.

Sous-vêtements

Trouvez le PNJ sur le marché au mur près de l'entrée de la région de Honey Bee Inn. Il vous remettra une carte de membre dont vous aurez besoin pour entrer dans le bâtiment. Une fois à l'intérieur, vous avez le choix d'aller dans la salle en haut à droite ou dans la salle en bas à droite. Avant de faire votre choix, il vaut la peine de sauvegarder votre partie afin que vous puissiez voir les scènes des deux salles, car elles sont hilarantes.

Pour participer aux activités dans la salle en haut à droite, vous recevrez les meilleurs sous-vêtements, la lingerie. Pour vérifier la pièce en bas à droite, vous obtiendrez le slip de bikini légèrement utilisé. Assurez-vous également de jeter un coup d'œil dans les deux salles du côté gauche de la salle pour encore plus de rire.

Une fois que vous avez obtenu les objets que vous désirez, rendez-vous au magasin de vêtements pour enfiler vos vêtements pour le Don.

Midgar - Manoir de Don Corneo

Cette scène peut aller de deux manières. Si vous mettez suffisamment d’effort dans votre apparence, Don Corneo choisira Cloud et vous pourrez témoigner d’un moment embarrassant alors que Don Corneo essaie d’en obtenir. Si le Don a choisi Tifa ou Aeris, vous devrez échapper à ses hommes de main et sauver la fille élue des griffes de Don.Dans les deux cas, vous vous retrouverez dans les égouts.

Midgar - Égouts

Une fois que vous êtes jeté dans les égouts, vous combattez immédiatement un patron.

Apus: Frappez le patron avec le feu et maintenez votre HP. Une bataille de boss assez standard.

Une fois que vous avez vaincu le boss, passez par les égouts jusqu'au cimetière de trains effrayant.

Midgar - Train Graveyard

Traversez le cimetière de train et déplacez les deux trains bruns pour former un pont au-dessus des débris et des wagons de train. Une fois que vous avez terminé, vous vous retrouverez sur la plate-forme de train familière du secteur 7.

Midgar - Support de plaque secteur 7

Les Turcs sont là pour vous arrêter par tous les moyens nécessaires. Bien que vous n’ayez à faire face qu’à Reno, il peut être un peu délicat.

Reno: Le gimmick de ce boss enveloppe les membres de votre parti dans des pyramides électriques. Bien que vous puissiez avoir l’idée de continuer à l’attaquer au lieu de libérer les membres de votre parti pris au piège s’il piège les trois matchs, il est terminé. Lorsqu'un personnage est pris dans une pyramide, attaquez-la pour la libérer et continuez vos attaques physiques et magiques pour le faire tomber.

Midgar - Secteur 6

Il est temps de vous battre directement au cœur de Shinra, mais avant d’y entrer, revenez chez Aeris, dans le secteur 5, pour un petit complot, puis rendez-vous au Wall Market.

Midgar - marché au mur

Une fois arrivé ici, vous pourrez saisir l’occasion d’enquêter sur le manoir de Don Corneo et de prendre le butin que vous avez peut-être manqué la première fois. Une fois que vous avez erré, dirigez-vous vers le magasin d’armes et parlez à l’homme de gauche pour acheter les piles dont vous aurez besoin pour grimper au mur jusqu’au bâtiment Shinra.

Midgar - Mur Secteur 6

Accédez au mur depuis la section nord-est du marché au mur. Une fois là-bas, vous pouvez redimensionner le mur et utiliser les piles dans les prises pour vous frayer un chemin et continuer votre ascension. Une fois au sommet, vous serez devant le bâtiment Shinra.

Pour entrer dans le bâtiment, vous aurez deux choix. Vous pouvez soit vous écraser à l'avant, ce qui signifie plus d'ennemis, mais aussi plus d'objets, soit emprunter les escaliers jusqu'au 59ème étage. Si vous prenez l'entrée principale, vous devrez prendre l'ascenseur jusqu'au 59ème étage et mener une série de batailles aléatoires en cours de route. Quoi qu’il en soit, vous finirez par vous retrouver au 59ème étage.

Midgar - Bâtiment Shinra - 59ème étage

Vous devrez tuer les trois grognements devant la porte pour obtenir la Key Card 60, qui permet d’accéder à l’étage suivant.

Midgar - Bâtiment Shinra - 60ème étage

À cet étage, vous devez éviter les gardes et les empêcher de vous voir. Faites en sorte que Cloud fonctionne à chaque fois qu’ils sont renvoyés et une fois que vous atteignez l’autre côté, vous devrez faire signe à Tifa et Barret de passer à la position supérieure en appuyant sur la touche O au moment opportun. Si vous êtes repéré par les gardes, vous devrez les combattre et recommencer. Si, d’une manière ou d’une autre, vous ne pouvez pas y arriver après quatre essais, tous les gardes seront morts et vous pourrez traverser à votre guise.

Midgar - Bâtiment Shinra - 61ème étage

Cet étage est dépourvu de gardes ou d'ennemis. L’homme au costume gris dans la partie inférieure droite de la pièce vous donnera la Key Card 62 aussi longtemps que vous prétendez faire partie de l’équipe de maintenance lorsque vous lui parlez.

Midgar - Bâtiment Shinra - 62ème étage

C’est le niveau de tenue des registres de Shinra et vous devrez résoudre un casse-tête pour obtenir la Key Card 65 afin de vous diriger vers l’étage suivant. Essayez de le résoudre du premier coup car vous obtiendrez ainsi une matière élémentaire.

Midgar - Bâtiment Shinra - 63ème étage

Cet étage est facultatif. Vous devez collecter trois trésors en n’ouvrant que trois portes. Utilisez les conduits pour vous aider à atteindre votre objectif.

Midgar - Bâtiment Shinra - 64ème étage

Ceci est un autre étage optionnel. Assurez-vous d'utiliser le point de sauvegarde ici.

Midgar - Bâtiment Shinra - 65ème étage

Au sol, vous devez compléter le modèle de Midgar en le faisant sortir des coffres au trésor éparpillés. Les coffres se déverrouillent dans l'ordre lorsque vous insérez des pièces dans le modèle, le dernier contenant la Key Card 66 que vous devez passer à autre chose.

Midgar - Bâtiment Shinra - 66ème étage

Utilisez la grille au-dessus des toilettes pour grimper dans les conduits et espionner la rencontre entre les cuivres supérieurs de Shinra. Suivez Hojo, le scientifique en blouse de laboratoire, jusqu'au 67ème étage.

Midgar - Bâtiment Shinra - 67ème étage

Dans le laboratoire de Hojo, vous obtiendrez un complot et un nouveau membre du parti. Vous allez aussi combattre un patron.

H0512: Concentrez-vous sur l'ennemi principal, les gars de la capsule vont juste réapparaître. Ce boss absorbe le poison, alors assurez-vous de ne pas le lui jeter. Utilisez des sorts et des attaques physiques et il tombera.

Descendez dans l'ascenseur et retrouvez votre groupe pour obtenir la Key Card 68 du PNJ sur le podium. Après une infime partie de complot, dirigez-vous où la traînée de sang mène pour encore plus de complot. Après ce complot torride, votre parti se divisera et vous vous retrouverez face à une série de patrons.

Cent Gunner & Heligunner: Frappez simplement Cent Gunner avec l’attaque physique de Bolt et Barret. Les Red XIII et Aeris ne pourront pas frapper cet ennemi avec leurs attaques physiques à cause de leur portée, alors assurez-vous qu’ils sont équipés d’une sorte de Materia pour pouvoir les utiliser. Lorsque Cent Armurier subit suffisamment de dégâts, il se transforme en Heligunner. Continuez à maintenir la pression et rappelez-vous de guérir. Tout sera fini avant que vous ne le sachiez.

Rufus Shinra: Tuez le chien de Rufus d’abord, car il le guérira s’il n’est pas contrôlé. Après cela, continuez de le frapper et il tombera.

Après la bagarre avec Rufus, le groupe s’échappe du bâtiment Shinra, mais il reste un autre patron à partir…

Motor Ball: C’est le boss le plus difficile que vous ayez rencontré jusqu’à présent. Frappez-le avec des attaques régulières et régulières et assurez-vous de maintenir votre état de santé, car il peut frapper tous les membres du groupe à la fois pour des dommages importants. Une fois que Motor Ball s’arrête, la fête quitte Midgar et se dirige vers le grand monde!