Skip to main content

Guide de synthèse de Final Fantasy VII, partie 4, sans fioritures

The $360 1440p BF1 Gaming MONSTER, Ft. the Deepcool Dukase V2 (Avril 2024)

The $360 1440p BF1 Gaming MONSTER, Ft. the Deepcool Dukase V2 (Avril 2024)
Anonim

Vous entrez dans la zone et prenez le chemin le plus à droite. Vous devrez passer la nuit dans un shellhosue et l'intrigue sera déclenchée. Vous voudrez revenir à l'écran initial de la zone où le chemin se divise en trois, prenez le chemin du milieu et continuez simplement votre route vers le nord. Lorsque vous y arriverez, Sephiroth tuera Aeris, un personnage que vous connaissez probablement déjà si vous avez été vivant et que vous avez joué à des jeux vidéo au cours des 20 dernières années. Ensuite, pour ajouter l'insulte à la blessure, il vous jettera un morceau de sa mère pour combattre en tant que patron.

Boss Battle - Jenova VIE

Ce combat n’est pas trop difficile, mais il existe quelques moyens de le rendre encore plus facile. La plupart des attaques de Jenova-LIFE sont basées sur l'eau. Par conséquent, si vous possédez des accessoires qui vous protègent contre les attaques à base d'eau, la personne qui les équipe ne subira presque aucun dommage de sa part.

En outre, Jenova-LIFE est faible contre la magie de la Terre, mais elle utilise également le sort Reflect pour faire de la magie une douleur. Pour contourner ce problème, vous pouvez équiper un élémentaire et une matière terrestre dans la même paire de machines à sous dans l'une des armes d'un membre de votre parti.

Comme d'habitude, il suffit d'utiliser la stratégie de maintien de votre HP et de la frapper avec des attaques physiques. Après la bataille, quittez la cité oubliée et regagnez la vallée.

Vallée - Continent Nord

Dirigez-vous vers la coquille en spirale brisée et montez l'épine en spirale, appuyez simplement pour monter dans la spirale et vers le bas pour la descendre. Une fois que vous atteignez le sommet, vous serez face à une falaise avec des fissures au visage. Continuez vers la gauche et montez l'échelle en haut, puis sortez par le trou à droite et continuez à droite pour sortir sur la carte du monde.

Carte du monde - Continent Nord

Après avoir quitté la grotte, dirigez-vous vers l'ouest en suivant la chaîne de montagnes, puis dirigez-vous vers le nord lorsque cela est possible. Bientôt, vous verrez votre prochaine destination: Icicle Inn.

Icicle Inn - Continent Nord

Icicle Inn héberge certains des événements les plus importants du mythe Final Fantasy VII, mais malheureusement, le jeu n’entre pas beaucoup dans les détails quant aux événements exacts qui se sont déroulés ici. Une fois que vous entrez dans le village, essayez de sortir au nord pour déclencher une comparution des Turcs et de certaines troupes de la Shinra. Pour l'instant, vous êtes coincé ici, alors profitons-en pour l'explorer.

Pour un complot facultatif chauffé au rouge, dirigez-vous vers la maison située en haut à gauche pour obtenir des informations sur les origines d’Aeris et le sort de ses parents. Pourquoi personne n'a occupé cette maison dans les 16-17 ans depuis les événements qui se sont produits, on le devine, mais ce n'est pas important pour le moment.

Ce qui est important, c’est de revenir sur la bonne voie avec l’intrigue principale et pour ce faire, il faut un snowboard. Heureusement, l’enfant de la maison au milieu du village s’est blessée et n’a plus aucune utilité pour son snowboard. Une fois que c'est fait, sortez de la sortie au nord du village et expérimentez le mini-jeu de snowboard super amusant. Une fois que vous atteignez le bas de la pente, vous vous retrouverez dans la région extrêmement complexe des glaciers de glace.

Ice Gate Glacier - Continent Nord

Cet endroit est nul, et il est presque impossible de le décrire avec précision dans un texte. Votre objectif principal ici est cependant de vous évanouir et cela ne nécessite pratiquement aucune indication. En fait, presque toute cette zone pourrait être considérée comme une quête secondaire puisque vous n’avez vraiment pas besoin de visiter une zone dans un ordre particulier. Continuez simplement à marcher et vous finirez par perdre connaissance et être sauvé. À votre réveil, vous vous retrouverez au pied de la falaise de Gaea, dans la cabane d'un vieil homme.

Gaea's Cliff - Continent Nord

Ceci est un autre donjon long et compliqué, et vous avez l’inquiétude supplémentaire de garder votre température corporelle élevée pendant que vous grimpez à l’extérieur de la falaise. La meilleure tactique consiste à grimper jusqu’à atteindre un rebord, puis à appuyer rapidement sur le bouton carré pour vous réchauffer à la température la plus élevée possible. Un autre danger sur les parois extérieures de la falaise est la rencontre aléatoire avec l'un des ennemis les plus ennuyeux et récurrents de Final Fantasy, les Malboro.

Profil ennemi: Malboros

Les Malboros sont le premier ennemi que vous rencontrerez dans le jeu et qui gâcheront les effets de statut. Leur attaque de mauvaise haleine cible tous les membres du groupe et a de fortes chances d'infliger des effets de Poison, Sommeil, Mini, Grenouille et Confusion.

Jusque là, dans Final Fantasy VII, les effets de statut constituaient une gêne mineure, et un type en particulier affectait votre groupe à un moment donné. Cependant, maintenant, vous devez penser sérieusement à courir si vous vous trouvez face à un Malboro. Non seulement Bad Breath peut rendre votre parti incapable de se défendre, mais les PV relativement élevés du Malboro signifient que même si vous pouvez débarrasser votre parti des effets d'une attaque de Bad Breath, le Malboro pourrait avoir la chance d'en marquer un deuxième. Plus tard dans le jeu, lorsque vous aurez accès à l’accessoire Ruban, qui bloque tous les effets de statut. Les Malboros ne sont plus qu'une menace à gérer. Cependant, pour le moment, ils constituent une grave menace.

Une fois que vous atteignez le sommet de la première falaise, vous entrez dans une grotte et vous aurez un peu de répit face aux températures glaciales. Pour passer à travers la section intérieure, vous devez accéder à la deuxième partie du donjon et pousser le rocher hors du rebord et sur les pointes qui bloquent votre chemin. La zone secrète contenant un coffre avec un accessoire de ruban est d’une importance particulière.Pour y accéder, allez tout droit de l'entrée vers l'ouverture au nord et, dans la zone suivante, montez les escaliers vers l'ouest puis, dans la zone bleu clair en haut des escaliers, entrez par l'ouverture cachée qui s'y trouve. Vous vous trouverez dans une zone située au-dessus de la grotte où vous êtes entré pour la première fois. Si vous continuez vers l'est, vous découvrirez une entrée cachée dans une petite zone contenant le coffre.

Une fois que vous avez cassé les pointes dans la grotte intérieure, vous pouvez passer à la prochaine série de falaises extérieures. Utilisez la même méthode que précédemment et vous trouverez l'entrée d'une autre section intérieure.

Une fois à l'intérieur, vous ne pouvez pas encore accéder à la porte nord, dirigez-vous vers celle qui se trouve à droite, continuez tout droit sur le sentier snowby et suivez-le alors qu'il monte dans le sens des aiguilles d'une montre pour vous mener au sentier supérieur. En suivant le chemin, vous arriverez dans une pièce où quatre glaçons sont suspendus. En examinant chacun d’entre eux, vous aurez la possibilité de vous battre avec eux. Ils ne vous attaqueront pas, alors utilisez simplement le feu et des attaques physiques à longue portée pour les assommer. Dites non au message qui vous demande si vous voulez sauter, et une fois que tous les glaçons sont baissés, attrapez le coffre à droite et revenez dans la pièce avec la porte nord que vous ne pouviez pas accéder auparavant.

Maintenant, vous pouvez y accéder, alors parcourez-le, suivez le chemin enneigé au nord jusqu'à ce qu'il s'enroule dans le sens contraire des aiguilles d'une montre jusqu'au chemin supérieur, traversez la partie inférieure de la pièce où se trouvaient les glaçons en continuant vers le sud, puis montez une dernière falaise. . Une fois que vous arrivez au sommet, entrez dans la grotte et examinez la piscine rougeoyante de quoi que ce soit pour commencer un combat de boss pour une raison quelconque.

Combat de boss: Twin Head

Ce boss a un gadget similaire au boss facultatif numéro perdu. Il y a deux cibles ici, chacune ayant une faiblesse distincte. Celui de droite est vulnérable à la magie du feu. Cependant, ils sont tous deux vulnérables à la magie sacrée, qui se présente sous la forme de l'invocation d'Alexandre pour une raison quelconque, car les développeurs de Final Fantasy VII ont ignoré le fait qu'ils avaient même programmé un élément sacré au point où aucun sortilège magique ne fonctionne normalement. Dégâts sacrés.

Si vous avez Alexander, alors vous prendrez environ 3 200 HP de sa santé en une seule salve. Si vous ne le faites pas, c'est bien aussi, vous devrez juste essayer un peu plus fort. Après avoir ouvert avec Alexander (ou pas), utilisez simplement le type magique dont chaque tête est faible et maintenez votre HP. Chaque tête déclenche une dernière attaque élémentaire de foudre qui inflige des dégâts équivalant à environ 1 500 HP à l'ensemble du groupe. Rien ne craint plus que de gagner une bataille et que la mort du patron vous tue, alors soyez un gagnant et ne laissez pas cela se produire.

Après la bataille de Twinhead, continuez simplement de vous diriger vers l'est, puis vers le sud au prochain écran et vous sortirez de Gaea's Cliff pour pénétrer dans un autre donjon.