S'éloigner des paramètres de rendu par défaut de Maya

Avant de passer au processus de texturation de la colonne grecque, nous devons d’abord prendre quelques instants et apporter quelques modifications de base aux paramètres de rendu de Maya / Mental Ray.
Voyons où nous en sommes actuellement:
Allez-y et cliquez sur le bouton de rendu (mis en surbrillance ci-dessus) et vous verrez que les paramètres de rendu par défaut dans Maya sont plutôt atroces. Le résultat est éteint, en basse résolution et les bords sont aliasés (en dents de scie) comme vous le voyez dans l'exemple d'image.
En configurant les paramètres de rendu de Maya à ce stade précoce, tout au long du processus, nous pourrons générer des rendus de prévisualisation d'apparence décents pour nous aider à évaluer nos progrès.
02 de 05Activer le moteur de rendu mental Ray

Créer un véritable rendu de qualité de production nécessite des techniques complexes d’éclairage et d’ombrage qui vont bien au-delà de ce didacticiel. Simplement en passant du rendu par défaut Maya au plugin Mental Ray de Maya, nous faisons un pas dans la bonne direction.
Pour activer Mental Ray, nous devons ouvrir les paramètres de rendu de Maya.
Aller à Fenêtre → Editeurs de rendu → Paramètres de rendu pour accéder aux globals de rendu.
Utilisez le menu déroulant indiqué dans l'image ci-dessus pour accéder à Rayon mental.
MR est livré avec Maya, mais il ne se charge pas toujours par défaut.
Si vous ne voyez pas l'option Rayon mental dans la liste déroulante, allez à Fenêtre → Paramètres / Préférences → Gestionnaire de plug-ins. Faites défiler la liste jusqu'à trouver Mayatomr.mll et cochez la case "Loaded". Fermez le gestionnaire de plug-ins.
03 de 05Réglage de la résolution et de la caméra

Assurez-vous que vous êtes dans le Commun onglet (toujours dans la fenêtre des paramètres de rendu) et faites défiler jusqu'à ce que le Caméras Rendables et Taille de l'image sections.
le Caméras Rendables Onglet nous permet de choisir la caméra que nous voulons rendre. C’est pratique si nous travaillons sur un projet d’animation et que nous avons plusieurs caméras dans la scène, mais pour l’instant, nous allons simplement la laisser sur la caméra en perspective par défaut.
Les options dans le Taille de l'image onglet nous permet de changer la taille, le format et la résolution de notre image.
Vous pouvez définir la taille de l’image manuellement dans les cases en surbrillance ci-dessus, ou vous pouvez utiliser les options Préréglages liste déroulante pour sélectionner une liste de tailles d’image courantes. Vous pouvez également augmenter le Résolution de 72 à quelque chose comme 150 ou 300 si vous travaillez sur une image imprimée.
Une dernière chose à prendre en compte dans l'onglet Commun est le Sortie de fichier onglet, que vous pouvez trouver en faisant défiler vers le haut de la fenêtre.
Sous l'onglet de sortie du fichier, vous trouverez un menu déroulant appelé Format d'image où vous pouvez choisir entre de nombreux types de fichiers courants (.jpeg, .png, .tga, .tiff, etc.).
04 de 05Activer l'anti-aliasing

Si vous vous souvenez de quelques étapes, le premier rendu que nous avons montré (en utilisant les paramètres par défaut de Maya) présentait une qualité disproportionnée en dents de scie. Ceci est principalement dû au fait que l'anti-aliasing a été désactivé.
Basculez dans l’onglet Qualité des globales de rendu et vous verrez que le logiciel utilise actuellement le pré-projet.
À l’heure actuelle, les choses à prendre en compte sont les Presets de qualité liste déroulante, et la Min et Max Sample Level boîtes de saisie.
Échantillons Min et Max contrôle la qualité anti-aliasing de notre rendu. L'augmentation de ces valeurs aidera Mental Ray à produire un rendu aux contours nets et nets.
Aller dans le Presets de qualité menu et choisissez le Préréglage de la production dans le menu déroulant.
Entre autres choses, la production prédéfinit la qualité anti-aliasing de votre rendu afin que chaque pixel soit échantillonné au moins 1 fois et jusqu'à 16 fois si nécessaire. Le paramètre de production active également le lancer de rayons et augmente les paramètres de qualité pour les ombres et les réflexions, même si cela n’entre en jeu que lorsque nous commencerons le processus d’éclairage dans une leçon ultérieure.
L’utilisation du préréglage de production présente des inconvénients: dans l’ensemble, il est moins efficace que de définir vos valeurs manuellement car il utilise des paramètres de haute qualité même s’ils ne sont pas nécessaires.
Dans ce cas, cependant, notre scène est suffisamment simple pour que les résultats d’efficacité en termes de temps de rendu soient négligeables.
05 de 05Rendu révisé avec de nouveaux paramètres

Bien, avant de passer à la leçon suivante, continuez et créez un nouveau rendu de votre colonne grecque. Avec les paramètres de qualité améliorés, cela devrait ressembler à celui ci-dessus.
Bien que ce résultat soit loin d'être parfait, il s'agit d'une amélioration considérable par rapport à nos débuts, et il ne sera amélioré que lorsque nous ajouterons des textures et un éclairage.
Si vous rencontrez des difficultés pour cadrer votre image, vous pouvez aller à Affichage> Paramètres de l'appareil photo> Résolution activer une superposition d’images pour que vous sachiez où se trouveront les bords de votre rendu.




