Skip to main content

Qui est Notch? Créateur Minecraft Markus Alexej Persson

Minecraft - Diversity 3 #15: Sounds Like Trouble (Avril 2025)

Minecraft - Diversity 3 #15: Sounds Like Trouble (Avril 2025)
Anonim

Lorsque vous associez une personne à Mojang ou à Minecraft, cette personne est généralement Notch. Juste qui est Notch, cependant? Dans cet article, nous allons discuter de l’une des personnes les plus importantes de l’histoire du jeu. Allons creuser, allons-nous?

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (ou plus communément appelé Notch dans la communauté Minecraft) est un développeur de jeux vidéo basé à Stockholm, en Suède. Le développeur, âgé de 36 ans, est né le 1 er juin 1979 et était destiné à de grandes choses à partir de ce moment-là. Markus Alexej Persson a changé le monde du jeu vidéo en cofondant la société Mojang AB et a potentiellement créé les jeux vidéo les plus célèbres et les plus célèbres au monde. Minecraft.

À l'âge de sept ans, son père achète un ordinateur Commodore 128 et s'abonne à un magazine spécialisé dans l'informatique. Le magazine a fourni à Notch divers codes qui lui ont permis d’acquérir une petite compréhension du codage. À l'âge de huit ans, Markus crée son premier jeu d'aventure de création.

En 2005, Markus a commencé à travailler chez King.com en tant que développeur de jeux. Markus a travaillé chez King.com pendant plus de quatre ans. Alors que Notch travaillait chez King.com, il a programmé de nombreux jeux, notamment un port de Zuma, le jeu Pinball King et bien d’autres. Notch a appris de nombreux langages de programmation qui l'ont aidé à créer de nombreux jeux au fil des ans. Les langages étaient Basic, C, C ++, Java, Actionscript et Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson a publié l’édition alpha de Minecraft pour PC au mois de mai 2009. Lors de la création de Minecraft, Markus a travaillé chez Jalbum.net en tant que programmeur, tout en se concentrant sur la création de Minecraft. Quand les gens ont continué à acheter son jeu vidéo, Notch s'est rendu compte qu'il devait poursuivre Minecraft et y consacrer tout son temps et tous ses efforts.

Plus il mettait de mises à jour dans Minecraft, plus il découvrait que les gens étaient intéressés à acheter le jeu. Dans une interview avec gamasutra.com, Markus Persson a déclaré: «La courbe des ventes a toujours été étroitement liée à la vitesse de développement. Plus je travaille sur le jeu et parle de nouvelles fonctionnalités, plus il se vend. »Dans la même interview réalisée en mars 2010, Notch a également déclaré:« J'ai vendu 6400 exemplaires à ce jour… Au cours des neuf mois 'ai vendu le jeu, qui se situe en moyenne à environ 24 exemplaires vendus par jour. Ces deux derniers jours, il s’est vendu à 200 exemplaires par jour, ce qui est tout simplement fou. »Au 2 février 2016, Minecraft (rien que sur les versions PC et Mac) s’était vendu à 22 425 522 exemplaires. Au cours des dernières vingt-quatre heures, 8 225 personnes ont acheté le jeu. Ces statistiques peuvent être consultées sur Minecraft.net/stats.

Quitter Mojang

Après la popularité croissante de Minecraft, son succès, ses innombrables mises à jour et conventions diverses, Markus Alexej Persson a annoncé qu’il avait démissionné de son poste de concepteur principal de Minecraft tout en confiant le poste à Jens Bergensten (Jeb). En novembre 2014, Notch a quitté Mojang après son acquisition par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Depuis lors, il a cessé d'aider à produire Minecraft et a pris une nouvelle direction.

Quand Notch a quitté Mojang, il a déclaré: «Je ne me vois pas comme un vrai développeur de jeux. Je fais des jeux parce que c’est amusant, et parce que j’aime les jeux et que j’adore programmer, mais je ne le fais pas dans l’intention de devenir de grands succès, et je n’essaye pas de changer le monde. Minecraft est certainement devenu un énorme succès, et les gens me disent que les jeux ont changé. Je n'ai jamais eu l'intention de le faire non plus. C’est certainement flatteur, et il est intéressant de se faire mettre progressivement sous les projecteurs du public. "

Bien que Notch puisse ou non avoir l’impression de changer le monde du jeu vidéo, de nombreux joueurs du monde entier seraient en désaccord. Le succès de Minecraft peut être noté comme fortement influencé par la créativité, l’effort et la volonté de Notch de continuer à produire le jeu. Si Notch ne créait pas Minecraft, le monde du jeu ne serait plus ce qu'il est aujourd'hui. Minecraft a influencé notre monde, notre culture pop et la grande majorité de ses joueurs, un bloc à la fois.