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Saboteur et l'équipe A: Inédit Atari 2600

How To Play Saboteur 2 - Games Explained (Avril 2025)

How To Play Saboteur 2 - Games Explained (Avril 2025)
Anonim
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Saboteur et The A-Team - Une comparaison côte à côte

Aujourd’hui, nous allons faire un exercice de comparaison de jeux vidéo en examinant les similitudes et les différences entre deux publications inédites. Atari 2600 Jeux. On pensait que Saboteur et A-Team étaient perdus à cause du krach du marché du jeu vidéo en 1983, mais ils ont été ressuscités grâce à une fuite de prototypes, qui ont basculé de collectionneur en collecteur jusqu'à ce que deux généreux hackers les lâchent sur Internet.

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Saboteur - L'écran d'introduction

  • Titre: Saboteur
  • Plate-forme: Atari 2600
  • Concepteur / Programmeur: Howard Scott Warshaw
  • Année de développement: 1983
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L'équipe A - Écran d'introduction

  • Titre: L'équipe A
  • Plate-forme: Atari 2600
  • Concepteur / Programmeur: Howard Scott Warshaw
  • Année de développement: 1983
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Gameplay - Saboteur

La première version de l’idée imaginée par Howard Scott Warshaw sur la création d’un missile était Saboteur , qui était un jeu de tir de science-fiction conçu avec compétence et comportant Hotot the Robot, qui a découvert que des méchants extraterrestres construisaient une ogive pour détruire son monde.

Avec l’aide de ses copains, les Gorfons, Hotot doit se précipiter dans l’usine d’ogives, propulsant des robots de construction et des mouches Yar (de La vengeance de Yars ) pour empêcher la construction de l’ogive pendant que les Gorfons tentent de voler des morceaux du missile.

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Gameplay - L'équipe A

Comme Saboteur était sur le point de finir, les responsables d’Atari ont décidé de vider le jeu original et de le réapparaître avec l’une des émissions d’action les plus populaires à la télévision de l’époque, L'équipe A .

Cette décision n’a pas vraiment de sens car la conception générale de Saboteur ne correspondait pas à une série d’actions de style shoot-em up style réel, mais cela n’a pas empêché Atari de s’essayer, à la Une équipe le jeu vidéo était né.

Le jeu de base est resté le même, avec B.A. Baracus en mission pour sauver son colonel Hannibal Smith, qui a été kidnappé par certains types de voyous qui construisent également un missile nucléaire.

B.A. est représenté par la tête désincarnée de M. T, tirant sur des robots et des criminels du haut de ses cheveux mohawks et des chaînes d'or situées à la base de son cou.

Au lieu des Gorfons, B.A. est aidé par ses camarades loufoques, Howling, Mad Murdock, qui ressemble à un bouffon de cour et s’est multiplié de façon à pouvoir apparaître plusieurs fois à la fois à l’écran.

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Boss Battle & Saboteur

Si l'ogive est terminée, le compte à rebours commence lorsque la fabrique de missiles disparaît, laissant Hotot dans une bataille face à face avec le méchant extraterrestre Master Robot. Hotot doit maintenant abattre le robot principal tout en évitant d’être frappé ou touché par le monstre mécanique avant que le compte à rebours n’atteigne zéro.

Même si Saboteur n’avait pas vu de sortie pour l’Atari 2600 d’origine, à partir de 2004, elle a été incluse dans le Atari Flashback ligne de reproductions plug-in-play du système de console classique d’Atari et a été incluse dans chaque modèle ultérieur du système de console rétro dédié.

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Boss Battle & The A-Team

La tête flottante de M. T doit faire face au colonel Decker, un chef de la police militaire qui a la ferme intention de traduire l’équipe A en justice pour un crime qu’ils n’ont pas commis. Decker est impliqué dans ce complot pour le lancement du missile nucléaire car cette bataille de boss a également un compte à rebours à lancer, et dans un mouvement encore plus inhabituel, le travail de B.A. consiste à tuer Decker.

Malheureusement, L'équipe A pour les 2600 jamais vu une sortie, mais plusieurs cartouches prototypes ont été divulguées et maintenant de nombreux sites Web l'ont disponible pour jouer avec un émulateur Atari 2600.