Skip to main content

2600 Terrors: Jeux d'horreur pour Atari 2600

Neverending Nightmares - Partie1 (Avril 2025)

Neverending Nightmares - Partie1 (Avril 2025)
Anonim

Voici une excellente liste de jeux d'horreur rétro pour Atari 2600, remplis de monstres géants sur terre, dans la mer, dans l'espace et dans l'arrière-pays avec une famille qui vend une saveur suspecte de viande de barbecue.

Monstre des mers

Des créatures marines géantes ont détruit des voiliers innocents et, étant l'amant de la mer que vous êtes, votre mission est de détruire toute vie en son sein. Flottez votre bateau d'avant en arrière, alors que vous visez et lâchez des missiles sur les monstruosités aquatiques qui passent, dont l'une semble provenir de "Space Invaders". Contrairement à la vraie vie marine, ces monstres ripostent. Si touché par l'un de leurs tirs, votre navire est plus que coulé, il explose.

Attaque de requin (lockjaw)

Un autre jeu d'horreur déchirant "Pac-Man" vous permet de collecter des diamants dans un labyrinthe lorsqu'un requin tueur nage constamment. Non seulement cette bestiole à pleines dents vous dévorera-t-elle si on lui donne la moitié de la chance, mais elle s'accroche également d'un diamant pour elle-même à chaque fois qu'il parvient à l'écran. Mais ce fin démon n'est pas votre seul souci. Toute cette raquette sous-marine a réveillé Nessie, le monstre du Loch Ness, qui vous poursuivra autour de l’écran jusqu’à ce que vous la trompiez dans une grotte à l’un des quatre coins du labyrinthe (où se trouvaient les pastilles de pouvoir).

Combattant d'araignée

Ces bestioles sont là pour sucer le sang et voler vos fruits. En fait, ces araignées géantes essaient simplement de voler vos fruits. Pour sauver vos produits des monstres à huit pattes, vous devez les abattre dans un gameplay à mi-chemin entre "Galaga" et "Centipede".

Sssnake

C'est comme le film d'horreur d'action, mais beaucoup plus frustrant. En tant que chasseur de gros gibier, vous tuez toutes sortes d'animaux, des crocodiles à ce qui semble être des hippopotames, mais le seul prédateur qui a pour objectif de vous chasser est un serpent géant tueur. Imaginez que vous jouiez au mille pattes, mais au centre de l'écran au lieu du bas, et que le mille pattes (dans ce cas un serpent géant) vous parvient de tous les côtés. Chaque fois que vous tirez sur le serpent, il se scinde en deux serpents plus petits (les développeurs doivent avoir confondu serpents et vers), de sorte que vous devez également emporter tous les morceaux de serpents.

Massacre à la tronçonneuse

L’un des jeux les plus violents et les plus controversés de l’Atari 2600 a principalement été vendu de derrière le comptoir, sous clé. Ce qui n’était pas une grande surprise de voir Leatherface chasser, trancher, découper et découper en dés une petite fille avec sa tronçonneuse pratique.

Worm War I

Lorsque des vers géants tueurs envahissent votre ville, la seule chose à faire est de grimper dans votre tank militaire, de faire le plein d'essence et de faire voler en éclats ces sacs de slime glissants. Dans ce qui ressemble à une version simplifiée de "River Raid", vous devez conduire votre tank en ville en prenant soin de ne pas s'écraser contre les murs ou de toucher l'un des énormes vers alors qu'ils se faufilent rapidement à travers l'écran. Vous devez également faire le plein en permanence dans les stations d'essence Pagoda, sinon vous tomberez en panne et observerez la ville envahie par plus de vers qu'un chiot pound.

Xénophobe

Inspiré du film d’horreur / science-fiction / action, le jeu d’arcade à pièces de monnaie Xénophobe offre l'expérience de jeu vidéo que les fans voulaient mais qui était absente des jeux Alien sous licence officielle, le Xénophobe a créé une expérience unique et multijoueur unique pour les salles de jeux électroniques. L'écran a été divisé en tiers, permettant à chaque joueur de vivre sa propre expérience.

Le port Atari 2600 était l’un des derniers systèmes commercialisés en Amérique du Nord. Bien que cela ne puisse pas rivaliser avec le jeu de tir à défilement latéral graphiquement intense qui ornait les salles d’arcades vidéo et les consoles 8 bits, il s’agit d’une nouveauté amusante, car ils ont en quelque sorte adopté plusieurs approches créatives pour faire la transition entre les mécanismes du jeu.