Le chasseur de gros gibier: Pro Hunts de Cabela existe dans un monde où chaque pas que vous faites ressemblez à cogner des couvercles de poubelles en métal, où les animaux sont considérablement plus bruyants que vous et où de gigantesques nuages persistants de gaz pétards trahissent constamment votre position. Il ne peut pas décider s'il veut être réaliste ou vidéoludique. Il y a des aspects amusants et étonnamment réussis, et d'autres qui vous laisseront trembler la tête. Et puis, il y a les chasseurs professionnels du monde réel qui apparaissent comme une sorte de chair de poule ici. Lisez la suite pour tous les détails.
Détails du jeu
- Éditeur: Activision
- Développeur: Chaudron
- Classement ESRB: "T" pour Teen
- Genre: Chasse
- Avantages: Assez réaliste; une quantité surprenante de contenu; caméra de balle cool slo-mo
- Les inconvénients: Les pros sont effrayants; les aspects de "jeu vidéo" se heurtent au réalisme ailleurs; pourquoi tout est si bruyant?
Chasse avec les pros
Le gimmick de Big Game Hunter: Pro Hunts de Cabela est censé être les quatre experts de la chasse du monde réel qui vous guident à travers le jeu. Je déteste dire cela parce que ce sont de vraies personnes, mais elles sont simplement effrayantes ici. Les modèles de personnages sont à la limite, et les yeux de l'insecte associés à l'excitation folle qu'ils démontrent lorsqu'ils décrivent comment vous tuez brutalement des animaux mignons sont plus qu'un peu déroutants.
Gameplay
D'autres aspects du jeu me laissent aussi un peu mal à l'aise. Les cartes sur lesquelles vous naviguez sont grandes et ouvertes, mais elles sont déjà peuplées de peuplements d’arbres et de stores dans des endroits parfaits. Vous disposez également d'une tablette contenant des données précises sur les zones d'eau, les zones d'alimentation et les zones de couchage, ainsi que l'heure à laquelle les animaux se trouveront à chaque emplacement. Votre tablette vous indique même la direction du vent et vous pouvez voir exactement où souffle votre odeur pour ne pas alerter les animaux. Vous obtenez essentiellement l’expérience de chasse riche et snooty dans laquelle vous payez beaucoup d’argent pour partir à la chasse sur une propriété privée et vous avez la garantie d’un grand trophée à condition d’attendre au bon endroit. Ce n'est pas la chasse. Il suffit de suivre les instructions du simulateur.
Cela dit, d’autres aspects du jeu sont bien réalisés. Vous devez toujours faire attention au bruit que vous faites et faire attention à la direction du vent. Le tournage est remarquablement bien fait. Lorsque vous prenez une photo, l'appareil photo la montre en mode ralenti afin que vous puissiez voir exactement l'impact de votre balle sur l'animal. Cela semble brutal et horrible, mais pas réellement gore ou graphique ou quoi que ce soit. Voir la façon dont la balle rebondit sur les os ou pénètre dans les organes vitaux est vraiment soigné et très instructif.
De nombreux jeux de chasse vous offrent une sorte de capacité de super concentration qui vous permet de cibler avec précision l'endroit où vous souhaitez tirer. Pas ici. Il faut vraiment être un bon coup dans Pro Hunts, ce qui rend la capture d’un animal (même s’il s’agit d’une sorte de chasse guidée plutôt que de la vraie chasse) d’une satisfaction remarquable. Un conseil que je peux vous donner est que la balle ne va pas toujours nécessairement là où votre réticule est dû à l’altitude, à la gravité et à d’autres choses. Au lieu de cela, vous devez appuyer légèrement sur la gâchette qui retiendra votre souffle et stabiliser votre tir, mais dessinez également un petit cercle à l'écran indiquant la direction réelle de la balle. Avant de me rendre compte que tous mes coups étaient généralement trop élevés.
D'autres choses dans le jeu m'ont laissé me gratter la tête, cependant. D'une part, les animaux sont vraiment très forts. Vous pouvez les entendre (ce qui fait apparaître un indicateur de direction sur votre écran) piétiner et grogner à plus de 200 mètres. Je comprends en quelque sorte que le jeu serait difficile à jouer sans ces signaux audio et visuels vous informant que les animaux sont à proximité, mais c'est assez ridicule. En outre, les appels d'animaux sont trop efficaces. Vous pouvez utiliser un appel au chevreuil et vous promener droit dans un rayon de 30 mètres autour de votre porte-arbre, en vous regardant fixement tout le long du chemin, avant de tourner au large comme un idiot stupide pour vous donner un coup super facile. C'est un peu bizarre quand un jeu utilise des choses réalistes comme le tir de précision et insiste beaucoup sur le fait de se faufiler et de prendre conscience de son parfum, mais il fait ensuite des choses super irréalistes comme de vous dire exactement où aller et de rendre les animaux super facile à suivre.
Caractéristiques
Si vous pouvez surmonter les bizarreries de la conception inégale, il y a beaucoup de contenu ici. Je veux dire, "beaucoup" beaucoup. Il existe des dizaines de chasses réparties dans quatre régions des États-Unis. Vous pouvez chasser le cerf, le wapiti, le sanglier, l’orignal, l’ours, etc., en plus de relever des défis tels que l’abattage de lapins de coyotes et d’autres animaux avec des armes spécifiques. Vous avez également une tonne d'équipement que vous pouvez acheter avec les points que vous gagnez avec chaque chasse réussie. Plusieurs armes à feu, types de munitions, objectifs, appels et plus sont disponibles pour vous permettre de personnaliser votre chasse. Le passage de votre fusil .270 à un fusil de 7 mm ou plus puissant fait toute la différence dans votre façon de chasser. J'ai vraiment aimé combien de choses sont emballées dans le jeu. À un prix avantageux de 30 $, vous en avez vraiment pour votre argent.
Graphiques & Son
La présentation est comme ci comme ça. Les jeux de Cabela ont généralement des graphismes plutôt corrects, mais je n’ai pas été impressionné par Pro Hunts. Les textures sont pour la plupart simples et laides et les arbres et autres feuillages ressemblent beaucoup à la 2D de l'époque PS2. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, les modèles de personnage pour les pros de la chasse sont plutôt affreux, mais vous ne les voyez que dans des cinématiques. La plupart des animaux ont l'air d'aller bien, au moins.
Le son est plus un problème. Rien ne sonne vraiment bien. Chaque pas que vous faites ressemble littéralement à cogner les couvercles de poubelles en métal. Marcher dans un buisson, c'est comme jouer sur une batterie complète avec chaque branche que vous passez. Les animaux sont aussi stupidement bruyants et d’une force irréaliste. Les sons naturels tels que les oiseaux et l'eau qui coule ne paraissent pas mal du tout.
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Ligne de fond
Dans l’ensemble, Cabela Big Game Hunter: Pro Hunts est un jeu de chasse acceptable, blessé par l’absence de directives solides quant à savoir s’il s’agit ou non d’une simulation. L’aspect réel de la chasse et du tir est remarquablement bien fait, mais le fait de perdre du jeu vous surcharge des données sur la localisation exacte des animaux. La richesse du contenu et des options de personnalisation est bien, cependant, et si vous pouvez surmonter les aspects irréalistes, cela peut être très agréable. À seulement 30 $, son prix est également à la perfection, au point que, même avec ses défauts, je le recommanderais à tout amateur de gibier de chasse. Ce n'est pas le meilleur jeu de chasse sur Xbox 360 - cela va encore à l'aventure nord-américaine de Cabela - mais vous pouvez certainement faire pire.




