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Le Pokemon White Hand Enemy est-il réel?

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Anonim

Les légendes urbaines sont des histoires résilientes à tout moment de l’année, mais leur popularité ne cesse de croître pendant la saison d’Halloween. Quelque chose à propos des feuilles fanées, des citrouilles et de l’air frais permet de croire plus facilement aux histoires les plus ridicules du feu de camp. Même les légendes urbaines basées sur les jeux vidéo restent longtemps sous les feux des projecteurs lorsque octobre s’annonce, y compris l’affirmation douteuse selon laquelle Pokemon Red et Pokemon Blue ont un esprit perturbateur de main morte caché dans le code du jeu. Cette légende est connue sous le nom de «White Hand Sprite» ou «Dead Hand Sprite».

La série de Nintendo héberge déjà quelques légendes urbaines. La légende de Pokemon Argent Perdu parle d'un jeu dans lequel un entraîneur de Pokemon meurt d'une mort longue et solitaire, et il y a encore beaucoup de génération un Pokémon les fans qui insisteront pour la musique Pokémon Rouge / Bleu La lavande peut causer la folie (voir «Syndrome de la ville de lavande»).

L'histoire du sprite à la main blanche

Sans surprise, la légende du White Hand Sprite est également basée autour de Lavender Town - le village «violet royal» qui sert également de cimetière pour les Pokémon décédés. Selon le récit, la Main blanche était censée apparaître lors d'une rencontre aléatoire au troisième étage de la tour de la lavande (le même endroit où une mère, Marowak, est décédée alors qu'il protégeait son bébé Cubone d'une capture par Team Rocket).

Le sprite White Hand, qui est supposé être enterré dans le Pokémon Rouge / Bleu code en tant que «WhiteHand.gif», comporte des détails effrayants. L'appendice squelettique a ses doigts osseux enroulés en un demi-poing et des lambeaux de chair en décomposition pendent des os. Les tendons qui pendent indiquent que la main a été séparée d'une autre créature.

On dit que White Hand a quatre animations: une animation «d’introduction», une animation inactive et deux animations d’attaque étiquetées dans le code du jeu comme «Fist» et «Brutal». Lors de l’exécution de «Fist», White Hand poing et balance vers l'avant. L’attaque «brutale» est cependant plus nébuleuse. La légende dit que la plupart des images d’animation du mouvement sont absentes du code du jeu et que la main s’ouvre simplement avant que l’image ne se découpe. White Hand réapparaît ensuite quelques secondes plus tard, le poing à demi fermé une fois de plus.

Le sprite à la main blanche Pokemon est un mythe

White Hand est un mythe. Et contrairement au syndrome de Lavender Town et Pokemon Lost Silver, ce n’est même pas un mythe particulièrement bien écrit. Le sprite noir et blanc de White Hand est certes troublant, mais rien d’autre dans l’histoire n’ajoute. White Hand est censé être animé, mais le premier Pokémon jeux - les mêmes jeux que ceux sur lesquels vous avez enquêté sur Lavender Tower - manquent d'ennemis animés. 2001 Cristal Pokémon pour le Game Boy Color était le premier Pokémon titre d'animation, mais même ces mouvements étaient simplistes. Les animations supposées de White Hand présentent un niveau de complexité que la série ne verrait pas avant de nombreuses années après sa conception.

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi le mythe du sprite White Hand a été inventé. La Pokemon Red / Blue’s Lavender Tower est un endroit terrifiant qui s’agace par rapport aux autres régions ensoleillées du jeu ("ensoleillé" au sens métaphorique, puisque Red / Blue sont des jeux Game Boy en noir et blanc).

De plus, Lavender Tower abrite également l’ennemi «GHOST», un lutin fantôme qui joue le rôle de substitut des ennemis de la tour jusqu’à ce que vous puissiez les identifier avec l’objet Silph Scope. Le sprite GHOST est plutôt étrange, même pour un jeu hors du jeu des enfants. Il ne peut pas non plus être combattu ou attrapé, ce qui en fait une anomalie parmi les Pokémon. Celui qui a créé le mythe de la main blanche voulait évidemment que la créature ait la même présence menaçante que GHOST. Avec un peu plus de travail, la légende pourrait être plus convaincante.