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Examen du jour bissextile - Cela ne s'arrêtera pas, mais vous?

Justin Compares His 2019 Mustang GT to his 2014 Supercharged S197 Mustang GT | New Vs. Old (Juin 2026)

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Table des matières:

Anonim

Les modes quotidiens se sentent plutôt sous-utilisés dans les jeux mobiles. Dans les jeux avec un aspect de génération procédurale, ils peuvent fournir une expérience de communauté partagée et la raison de revenir à un jeu tous les jours. Spelunky, inspiré par le football de Derek Yu, a popularisé des défis quotidiens cohérents pour les fans de sport sur le bureau et la console. Les jeux mobiles utilisent souvent des récompenses quotidiennes pour attirer les joueurs, mais n'utilisent pas le même genre de défis quotidiens que ceux utilisés par d'autres jeux. Il n'y a aucune raison pour que davantage de jeux ne puissent pas utiliser cet accroissement des niveaux quotidiens. Par exemple, pourquoi n'y a-t-il pas un défi quotidien dans le Downwell, qui est par ailleurs exceptionnel? C'est là qu'intervient Nitrome Leap Day. Il s'agit d'un jeu de plateforme automatique qui offre chaque jour un nouveau niveau de jeu. C'est un jeu entier construit autour de défis quotidiens, et c'est une idée ingénieuse, mais le crochet à long terme du jeu suscite des préoccupations.

Lors du Jour bissextile, vous devez gravir 15 points de contrôle pour atteindre le sommet de chaque niveau. Votre personnage court d'un côté à l'autre, peut faire un double saut, sauter hors des murs et vaincre ses ennemis en leur sautant sur la tête. En cours de route, il y a des fruits à collecter qui peuvent être utilisés pour déverrouiller des points de contrôle et constituent également un objectif optionnel pour les joueurs. Allez au sommet et vous battez le niveau, qui est généré de manière procédurale, pour ce jour. Ensuite, vous devez attendre le lendemain pour jouer au niveau suivant, et ainsi de suite jusqu'à la fin des temps, bien que vous puissiez revenir aux niveaux précédents à partir de la sortie du jeu le 11 mai 2016. Le calendrier affiche vos couronnes. chaque jour, vous pouvez ainsi, avec le temps, constituer toute une collection de couronnes montrant vos prouesses et votre constance.

Nitrome pourrait être la société la plus talentueuse en matière de pixel art dans les jeux mobiles. Leur engagement envers le style et l'excellence dans son exécution est sans précédent. Platform Panic, par exemple, était un jeu amusant qui ressemblait aussi à un jeu de plateforme rétro. À l'instar de leurs autres jeux, les détails et la fluidité de l'animation en pixels sont fantastiques. Le protagoniste et les différents ennemis présentent tous un tel caractère. Même les fruits que vous récoltez ont une qualité dynamique. Le monde se sent vivant et intéressant. Même les étages qui vous donnent un aperçu de ce qui va arriver demain sont une petite touche amusante, même s'ils ne font que montrer ce que sera le thème de demain. Mais ce petit détail montre bien à quel point Nitrome est déterminé à faire briller leurs jeux. Jour bissextile se sent bien à jouer, aussi. Les réactions rapides et les mouvements habiles que vous devez exécuter se produisent sans latence.

Le modèle économique du jeu est intelligent: il convient aux joueurs tout en obligeant les utilisateurs à dépenser quelques dollars. Chacun des 15 points de contrôle peut être débloqué soit en regardant une publicité vidéo incitative, soit en dépensant 20 fruits pour la déverrouiller. Les niveaux produiront souvent assez de fruits pour débloquer la plupart des points de contrôle, mais pas tous. Donc, vous devrez soit sauter un point de contrôle occasionnel, soit regarder une publicité vidéo tout en faisant preuve de diligence pour collecter tous les fruits si vous êtes un joueur libre. En tant que tel, cela vaut la peine d’acheter l’IAP de retrait de publicité à 3,99 $, juste pour des raisons de commodité. Il débloque également tous les niveaux précédents que vous avez manqués et pour lesquels vous devez acheter une annonce vidéo à regarder.

Notre préoccupation à long terme avec le jeu est que les niveaux présentent différents types de défis et les principaux types d’ennemis représentés dans chaque niveau, mais se répèteront-ils sur une longue période? La plateforme de Leap Day est agréable mais singulière, avec des approches limitées du jeu. Cela ne ressemble pas à quelque chose qui ressemble à Wayward Souls, où il existe une variété de façons de jouer. Dans Leap Day, il y a généralement un moyen d'accomplir une tâche difficile. Pourquoi continuer à revenir à ce jeu des semaines et des mois plus tard à moins que certains aspects du jeu lui-même ne restent à découvrir? De plus, le désir d'obtenir des couronnes de fruits n'est vraiment là que pour les joueurs compétitifs ou les finalistes. Ce serait amusant s'il y avait des personnalisations à débloquer avec les fruits que vous collectez ou les couronnes que vous gagnez. Avoir quelque chose à gagner grâce à des performances constantes serait un crochet intéressant à long terme. Peaux rares nécessitant des mois de couronnes de fruits? Ce serait la peine de posséder. Il peut manquer un jeu qui soit amusant, mais nous ne savons pas à quoi ressemble le jour du saut, au-delà de «il y a un nouveau niveau chaque jour», et c'est un gros inconvénient ici.

Conclusion

Quoi qu’il en soit, Leap Day mérite bien un téléchargement, en raison de l’ingéniosité du concept et de la qualité du jeu. De plus, Nitrome a prouvé, avec les mises à jour de Rust Bucket, leur personnage au tour par tour, qu’ils peuvent aider à faire en sorte qu’un jeu ait une valeur plus durable. Nous espérons qu'ils le feront avec Leap Day. Ce jeu pourrait durer éternellement, mais le voudriez-vous?