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Interactivité de la PS3 et du matériel PS Vita

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Anonim

Lorsque le PSP a été lancé pour la première fois, il était censé offrir toutes sortes de possibilités d'interaction passionnantes avec la PS3, mais la plupart de ces solutions ne se sont jamais réellement concrétisées. Maintenant, la PS Vita est sur le chemin, et les gens sont enthousiasmés par ses possibilités d'interaction avec la PS3. Nous ne saurons pas avec certitude ce qui va se passer avant que cela ne se produise, mais voici les possibilités d'interaction mentionnées.

Jeu à distance

Fondamentalement, la lecture à distance est un moyen de connecter une PS Vita (ou une PSP) et une PS3 via Internet pour vous permettre d'accéder au contenu de votre PS3 à distance via votre ordinateur de poche. Vous pouvez écouter de la musique, regarder des vidéos, regarder des photos et jouer à des jeux (certains en tout cas) stockés sur votre PS3 via Internet sur votre ordinateur de poche.

La lecture à distance sur la PS Vita ressemblera probablement beaucoup à la lecture à distance sur la PSP, à la différence que les commandes de la PS Vita correspondent mieux à celles de la PS3 (principalement, elle possède deux manettes analogiques), et les graphismes seront bien améliorés. Il est également probable que beaucoup plus de jeux prendront en charge le jeu à distance sur la PS Vita par rapport à la PSP.

Jeu multiplateforme

Supposons que vous ayez la version PSP d'un jeu avec un mode multijoueur et que votre ami ait la version PS3. Vous voulez jouer ensemble, mais vous ne pouvez pas. La PSP ne prend pas en charge le jeu multiplate-forme, probablement parce qu’elle n’est pas assez puissante.

La PS Vita, cependant, volonté supporte le jeu multiplate-forme, et bien que les développeurs aient probablement à intégrer chaque jeu à un jeu, le jeu multijoueur est suffisamment populaire pour que de nombreux jeux (voire la plupart) à la fois avec les versions PS Vita et PS3 soient pris en charge, et les options multijoueurs Jeu de plate-forme. Bien sûr, le débit de l’image sera sans doute plus lent sur la PS Vita, mais tant que le jeu lui-même peut suivre, c’est tout ce dont vous avez besoin.

Titre User Storage

Title User Storage est un système qui autorise 1 Mo de stockage distant sur les serveurs PlayStation Network (non précisé s'il s'agit d'un total par utilisateur ou par jeu) accessible à la fois par la PS Vita et la PS3 de l'utilisateur. C’est ce qui permettra à Continuation Play (voir ci-dessous) de fonctionner correctement, mais les développeurs pourront également utiliser des méthodes non spécifiées pour transférer les données entre les deux plates-formes.

Jeu de continuation

L'une des caractéristiques les plus citées de la PS Vita est la possibilité de jouer à un jeu sur l'ordinateur de poche, puis de passer à la PS3 et de jouer au même jeu, là où vous l'avez laissée sur la PS Vita (ou l'inverse). Bien entendu, cela nécessiterait la présence d'un jeu sur les versions PS3 et PS Vita, ainsi que la possession par l'utilisateur des deux (mais je peux imaginer des offres groupées sur le PlayStation Store). La fonctionnalité utilise Title User Storage (voir ci-dessus) pour conserver les données de jeu stockées à distance afin de permettre une transition presque transparente d'une plate-forme à une autre.

Manette PS3

Utiliser une PS Vita en tant que contrôleur PS3 pourrait signifier plusieurs choses différentes, et les deux sont plutôt excitantes. Premièrement, cela pourrait simplement signifier l’utilisation de la PS Vita au lieu d’un contrôleur DualShock 3, en substituant les boutons et les entrées de la PS Vita à leurs équivalents sur la DualShock, mais en ajoutant également des commandes tactiles. Cela ajouterait une toute nouvelle dimension aux jeux PS3, soit en remappant certaines commandes sur des commandes tactiles, soit en ajoutant de nouvelles options à un jeu PS3.

L'autre façon pour une PS Vita de devenir un contrôleur PS consiste à faire en sorte que la PS Vita gère des éléments de jeu supplémentaires qui ajoutent à l'expérience PS3. La PS3 contrôlera ce qui s'affiche sur l'écran de la PS Vita et vous donnera accès à plus d'aspects de jeu ou à de nouvelles capacités que vous n'auriez pas si vous n'aviez qu'une seule version du jeu. Bien sûr, les jeux utilisant de telles fonctionnalités favoriseraient les joueurs qui possèdent les deux appareils par rapport à ceux qui n'en possèdent qu'un, mais imaginez la façon cool dont les développeurs pourraient l'utiliser! (Bien que cela rappelle la promesse que la PSP serait capable de fonctionner comme un rétroviseur dans le jeu PS3 Formule Un 06 , ce qui n’est jamais arrivé pour autant que je sache, mais je serai optimiste ici.)

Je pourrais être pessimiste et rappeler à nouveau que la PSP n'a jamais exploité son potentiel interactif avec la PS3, mais je ne le ferai pas (OK, je l'ai fait, mais je ne m'attarderai pas dessus). La PS Vita est excitante et il semble que les développeurs soient aussi enthousiastes que les joueurs. Alors pensons à quoi pourrait être et espérer que cela se produise de la meilleure façon possible.