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Informations de transfert de port Xbox Live (TCP & UDP)

MikroTik Port Forwarding (Avril 2024)

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Anonim

Pour que votre Xbox ou votre ordinateur puisse accéder aux jeux multijoueurs en ligne sur Xbox Live, votre routeur doit savoir quels numéros de port doivent être ouverts pour relayer les informations appropriées via le réseau.

Dans la plupart des cas, la technologie NAT élimine le besoin de configurer manuellement les détails de transfert de port pour que la Xbox puisse communiquer avec Internet. Toutefois, si le NAT ne fonctionne pas ou si vous devez configurer les ports manuellement pour une autre raison, vous pouvez le faire. Il est possible que le pare-feu de votre routeur bloque les ports nécessaires. La solution consiste à "ouvrir" les ports manuellement.

Ports Xbox Live

Le service Xbox Live utilise des ports spécifiques pour son réseau IP:

Si vous avez une Xbox 360, utilisez ces ports:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Si vous avez une Xbox One, en plus des ports Xbox 360, utilisez:

  • UDP: 500, 3544, 4500

Remarque:Les ports UDP et TCP 1863 sont utilisés pour la Xbox Kinect lorsque celle-ci rencontre des difficultés pour accéder à Internet.

Comment configurer le routeur pour Xbox Live

Pour que Xbox Live fonctionne avec les ports appropriés, vous devez vous connecter à votre routeur en tant qu'administrateur afin de pouvoir gérer les paramètres de transfert de port.

Le transfert de port consiste à ouvrir un port sur votre routeur. La méthode diffère selon le fabricant de votre routeur. Reportez-vous aux instructions de votre routeur spécifique dans la documentation fournie avec celui-ci ou sur le site Web du fabricant. Vous pouvez également les trouver en cherchant sur le modèle de votre routeur et le terme "transfert de port".