Le développement d'applications mobiles est arrivé à maturité aujourd'hui. Avec la demande croissante d'applications pour smartphones, ce domaine regorge de développeurs Apple, Android et BlackBerry. Soumettre votre application est devenu beaucoup plus facile, les principaux magasins d'applications assouplissant leurs restrictions. La plupart des magasins d'applications facturent des frais d'inscription minimes, ce qui le rend plus lucratif pour le développeur d'applications. Mais un développeur d’applications mobiles indépendant peut-il vraiment gagner autant de son temps? Vaut-il la peine de devenir un développeur mobile indépendant et indépendant? Quels sont les avantages et les inconvénients de devenir un développeur mobile?
Voici des informations à connaître avant de décider de devenir développeur d'applications mobiles freelance.
Chaque App Store a ses inconvénients
Chacun des principaux magasins d'applications présente des inconvénients uniques.
- L'Apple App Store continue de gifler plusieurs restrictions concernant les développeurs d'applications. En outre, le grand nombre de développeurs iOS rendrait difficile votre marque en tant que développeur mobile indépendant.
- L'Android Market est facile à saisir, mais la plate-forme mobile est fragmentée, grâce aux applications destinées à un trop grand nombre de types d'appareils mobiles.
- BlackBerry World n'est pas assez systématisé. En outre, cela doit être installé sur l'appareil avant utilisation.
- WebOS et Windows Mobile 7 sont beaucoup moins saturés.
Frais d'inscription
La plupart des plates-formes mobiles exigent que vous payiez des frais d'inscription initiaux. Alors que l'Apple App Store facture aux développeurs des frais annuels de 99 $, l'Android Market est beaucoup moins cher moyennant des frais d'inscription uniques de 25 $. Le BlackBerry World facture des frais uniques de 100 $. Nokia Ovi facture des frais d’enregistrement unique de 73 $, mais ajoute d’autres frais de signature, le cas échéant.
Comme vous pouvez le constater, vous devez également prendre en compte les coûts que vous devrez engager en ce qui concerne les frais d’inscription et de signature pour chacun de ces magasins d'applications.
Frais d'inscription de l'entreprise
Certains magasins d'applications vous facturent également ce que l'on appelle des «frais d'enregistrement de société», qui permettent de certifier que votre application a été «vérifiée et testée» sur leur marché. À l'heure actuelle, Symbian est une plate-forme qui facture des frais d'enregistrement élevés. L'Apple App Store vous facture des frais pour vendre votre application dans leur magasin. La plupart des autres plates-formes sont gratuites et vous pouvez télécharger et utiliser leur SDK sans craindre les restrictions ci-dessus.
Bien entendu, le paiement des frais de certification est facultatif et requis uniquement si vous souhaitez accéder à certaines fonctionnalités avancées de ce marché d'applications.
Commission de l'App Store
La plupart des grands magasins d'applications vous facturent une commission de 30% sur les ventes de votre application sur leur marché.
Le BlackBerry World ne facture que 20% de commission.
Le webOS paie ses développeurs via PayPal, ce qui diminue encore votre commission. Par conséquent, celui-ci peut ne pas être une solution extrêmement viable pour vous, en termes de retour, en particulier si vous êtes un développeur d'applications mobiles basé aux États-Unis.
Breaking Even
Il est important que vous considériez la tarification de votre application, car vous devez enfin équilibrer vos dépenses et vos retours.
La plupart des grands magasins d'applications stipulent un prix minimum de 0,99 $. Seul le BlackBerry World a un prix minimum de 2,99 $.
Cela montre que vous pourrez récupérer votre investissement initial sans trop de difficultés. Donc, il n'y a pas de facteur de risque majeur impliqué ici.
Gagner réellement de votre application
Votre objectif n'est pas seulement d'atteindre le seuil de rentabilité, mais également de réaliser une somme décente chaque mois grâce aux ventes de votre application. Pour cela, vous devez d’abord déterminer le montant cible que vous voulez gagner et, en fonction de cela, voir si vous pouvez générer le volume de ventes requis pour réaliser autant de profit.
Pendant que vous projetez ce chiffre, vous devrez également examiner la taille du marché que vous ciblez. Pour le moment, Apple et Google sont tout en haut de l'échelle. Par conséquent, ceux-ci ont également le plus grand nombre d'utilisateurs d'applications, ce qui signifie que vous avez beaucoup plus de chances de réaliser des bénéfices sur ces marchés.
Conclusion
En conclusion, vous pouvez certainement réaliser des bénéfices en tant que développeur d'applications mobiles indépendant. Mais combien vous pouvez gagner chaque mois dépend de vos coûts, de vos efforts de marketing, du volume des ventes, etc. Analysez chaque plate-forme mobile en détail avant de sélectionner la ou les plates-formes choisies, puis développez des applications pour la même chose.
Tout le meilleur dans votre entreprise!