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Plants vs. Zombies Heroes: Trop peu originaux, trop tard

Plants vs Zombies | The Completionist (Mai 2024)

Plants vs Zombies | The Completionist (Mai 2024)
Anonim

Zombies Heroes a été lancé sur iOS et Android, et je ne sais pas trop pourquoi. Le jeu est un jeu de cartes à collectionner dans la veine de Hearthstone, mais avec les personnages de Plants vs. Zombies. Vous utilisez la lumière du soleil ou la cervelle - l'équivalent mana du jeu - pour jouer aux cartes avec des marqueurs de santé et de dégâts, un peu comme Hearthstone. Mais au lieu de jouer toutes les cartes sur un terrain, vous avez 5 pistes spécifiques à jouer, le toit et les pistes aquatiques apportant quelques rides au jeu.

Vaincre le héros de l'autre joueur est la clé du succès, les attaques se déroulant dans chaque couloir une par une, chaque unité attaquant l'autre, même si elle meurt. Dans les tours, les zombies jouent les unités en premier, les plantes les unités et les "astuces" - capacités spéciales qui peuvent affecter la bataille - et ensuite les zombies jouent leurs astuces avant le début du combat. Il est essentiel de faire tomber l'autre joueur à zéro, avec des événements comme des superblocs qui aident à mélanger les choses. C'est une formule très familière, avec quelques rebondissements.

Avons-nous besoin d'un autre jeu de cartes numériques?

Le problème avec Plants vs. Zombies Heroes est qu’il existe en tant que jeu de cartes à une époque où Hearthstone est dominant. Clash Royale est devenu un jeu post-Hearthstone, appliquant sa propre interprétation des genres CCG et MOBA. tant d'autres ont essayé de capitaliser sur. Et ce n’est pas qu’il n’ya pas de place dans le genre CCG pour plus d’un match. C'est qu'en 2016, vous devez innover davantage que ne le fait Plants vs. Zombies Heroes. Après tout, son mécanisme basé sur des couloirs est utilisé dans d’autres jeux … comme le récent album Days of Discord, dont le lancement progressif était prévu plusieurs mois avant le lancement progressif de Plants vs. Zombies Heroes. Je ne sais pas si le toit et les couloirs d’eau sont suffisamment différents pour que ce jeu se démarque vraiment.

Le jeu est encore assez complexe pour ne pas être facilement accessible non plus. Clash Royale fait beaucoup pour simplifier tout cela, là où il y a un choix, mais pas dans une mesure écrasante. Je ne comprends pas cela avec PvZ Heroes. La campagne en mode solo devra faire un excellent travail à cet égard. Une fois, j’avais déjà recommandé le jeu original Plants vs. Zombies comme excellent exemple de la façon de faire un jeu qui avançait bien, jusqu’à ce qu’il soit possible d’apprendre un système complexe grâce à des améliorations progressives. Mais ici, vous obtenez un tutoriel de base, puis vous vous retrouvez face à des matchs difficiles contre l'ordinateur, et vous pouvez même jouer aux zombies en multijoueur avec une petite introduction sur la manière dont leurs mécanismes respectifs pourraient fonctionner. C'est déconcertant parce que cela ressemble à l'opposé de ce que devrait être un jeu Plants vs. Zombies.

Juste une autre carte dans le pont

Plants vs. Zombies Heroes ressemble beaucoup aux autres clones et adaptations en ce sens qu'il manque une raison impérieuse d'exister. Certains jeux combinent les genres de manière intéressante, comme Clash Royale. D'autres combinent des genres disparates - Leap of Fate n'est pas un jeu compétitif, mais c'est un mélange amusant d'un jeu de tir double face et de mécanismes de jeu de cartes. Call of Champions réussit très bien à raccourcir la durée de la session de jeu MOBA afin de créer une expérience amusante qui reste mobile, même si la monétisation a été décevante. Plants vs. Zombies Heroes n'a pas ce crochet. Il y a une marque connue derrière cela, et peut-être que cela aide le jeu à avoir une certaine longévité.

Ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste inessentiel. Peut-être que ça va assez bien pour lui-même, comme l'a fait le spin-off Garden Warfare FPS. Peut-être que cela touche un nouveau public, mais nous constatons déjà que Clash Royale réussit si bien, et ce jeu est un pas en arrière par rapport à cela. C'est essayer de singer le jeu chaud du passé alors que le marché a fait un grand pas en avant ailleurs. Ils ont déjà Hearthstone, et ils jouent cela, ou l'un de ses innombrables clones.