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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Examen (XONE)

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 Announce Trailer | E3 2015 (Mai 2024)

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Anonim

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Le jeu original Plants vs. Zombies: Garden Warfare est devenu un hit culte parce que c’était un jeu de tir pour les gens normaux. Les enfants, les familles, les joueurs occasionnels et les joueurs normaux (comme moi) qui ne voulaient pas sombrer dans les eaux troubles des tireurs multijoueurs hardcore classiques dudebro pourraient se lancer en ligne et passer un bon moment en affrontant une concurrence similaire et aussi habile. C'était une oasis pour les joueurs qui voulaient juste s'amuser sans se soucier de leur ratio K / D. Deux ans plus tard, PopCap est de retour avec Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Possède-t-il la même magie que le premier? Découvrez-le dans notre examen complet.

Détails du jeu

  • Éditeur: Arts électroniques
  • Développeur: PopCap
  • Classement ESRB: "E10" pour tout le monde 10+
  • Genre: Tireur multijoueur
  • Avantages: Des tonnes de contenu! un joueur; co-op écran partagé; des bots; marrant; semble et sonne bien
  • Les inconvénients: SP Campaign est un peu répétitif; progression lente; les nouvelles classes doivent encore être équilibrées

Caractéristiques et modes

Le changement le plus important et le plus important dans Garden Warfare 2 est qu'il ne s'agit plus d'une expérience multijoueur. Il y a une campagne complète "d'histoire" pour les plantes et les zombies. Vous pouvez jouer des matchs en solo contre A.I. bots dans n'importe quel type de jeu. Vous pouvez jouer en mode coopération / multijoueur sur écran partagé dans n’importe quel type de jeu (même si vous ne pouvez plus jouer en ligne sur un écran partagé). Il existe les modes basés sur les vagues Garden / Graveyard Ops. Et, bien sûr, vous pouvez également tout jouer en ligne. Il y a une tonne de contenu solo ici. Honnêtement, la meilleure façon de jouer est de naviguer en ligne, mais si vous ne le souhaitez pas, il y a vraiment beaucoup de contenu solo pour que Garden Warfare 2 en vaille la peine, même si vous avez l'intention de jouer seul, ce qui vous donne automatiquement le ton et les épaules au-dessus du premier match.

Un autre changement cette fois-ci est que les modes sont uniformisés pour permettre aux plantes et aux zombies de jouer des rôles à la fois offensifs et défensifs. En plus du mode traditionnel Jardins et cimetières de la dernière fois où les plantes devaient défendre leurs jardins des invasions de zombies, il existe maintenant un mode Herbal Assault où les plantes jouent à l'offensive et les zombies doivent se défendre. En outre, le mode Garden Ops basé sur les vagues obtient un pendant Graveyard Ops où des équipes de zombies défendent une zone contre des vagues de I.I. usines contrôlées. Les autres modes incluent le match à mort en équipe, la victoire confirmée (où vous devez ramasser des orbes tués ennemis / coéquipiers pour marquer des points), la bombe gnome (où vous prenez une bombe et devez ensuite détruire des points de contrôle ennemis) et une suburbination où vous devez contrôler plusieurs points autour d'une carte.

Notre seul reproche avec l'ensemble des fonctionnalités est qu'il n'y a pas encore une tonne de cartes. Jardins et cimetières et Herbal Assault n’ont chacun que deux cartes, par exemple, ce qui vous permet de les visualiser encore et encore. Les modes à plus petite échelle ont également leur propre choix de cartes, mais pas assez. Ce n’est pas un gros problème, cependant, puisque, comme le premier jeu, PopCap promet de fournir gratuitement des mises à jour régulières du contenu dans un avenir prévisible. De nouveaux modes, cartes, personnages et plus seront ajoutés. Le jeu peut sembler un peu léger sur le contenu actuellement, mais ce ne sera pas pour longtemps.

Outre les modes axés sur le multijoueur, il existe également un contenu pour un joueur. Le menu principal a pris la forme d’une carte jouable "Backyard Battleground" où vous avez des plantes d’un côté, des zombies de l’autre et une zone contestée entre les deux. Vous pouvez participer à des quêtes dans ce mode afin de gagner des crédits en jeu, des étoiles (pour déverrouiller des coffres cachés sur la carte), ou simplement vous promener et combattre les hordes sans fin de A.I. ennemis qui apparaissent constamment. Les autres joueurs peuvent également rejoindre votre partie (si vous le souhaitez) et vous pouvez affronter la cour ensemble. C'est un ajout assez amusant, bien que les quêtes sur lesquelles vous êtes envoyé soient presque toujours de simples quêtes de récupération, des variantes de "tout tuer" ou même de vous plonger dans les différents modes multijoueurs en tant que "mission". Les quêtes peuvent devenir un peu répétitives, autrement dit. L’écriture est assez amusante, cependant, et il ya des missions spéciales et des décors qui rendent les campagnes assez intéressantes de temps en temps.

Les véritables stars de Garden Warfare sont bien sûr les différents personnages, et Garden Warfare 2 propose de nouvelles classes. En plus des quatre classes pour chaque équipe du jeu classique, les deux équipes reçoivent trois nouvelles classes dans GW2 pour un total de 7 classes par équipe. Ajoutez à la classe des variantes, telles que des variantes qui tirent du feu, de la glace, des éclairs ou d’autres choses, et vous disposez de plus de 100 personnages au total. Et ce ne sont pas simplement des goûts de palais ou de peau. Chaque variante de personnage possède des capacités, des forces et des faiblesses uniques, ce qui signifie que les 100 personnages et plus jouent assez différemment les uns des autres. Vous êtes pratiquement assuré de trouver au moins une variante dans chaque classe avec laquelle vous aimez jouer, ce qui donne vraiment au jeu une tonne de variété et de longévité.

Le fait de déverrouiller des choses prend une éternité est une note aigre sur le fait qu’il existe tant de caractères et de variantes - qui sont tous entièrement personnalisables. Pour déverrouiller des personnages individuels, vous devez ouvrir les paquets de cartes que vous achetez avec les crédits que vous avez gagnés dans le jeu. La bonne nouvelle est que tous vos personnages du jeu précédent peuvent être reportés. Par conséquent, si vous déverrouillez tout dans GW1, vous êtes bien en avance sur le jeu, mais déverrouiller les nouveaux personnages prendra un certain temps. Les mises à niveau et les compétences de personnage sont débloquées en jouant avec chaque personnage et en les nivelant jusqu'à un niveau maximum de 50. Donc, en d'autres termes, vous devez jouer avec chaque personnage - tous les 100 ans et plus - pendant des heures et des heures pour débloquer leurs meilleures capacités. et les mises à niveau, ce qui est un peu un frein. Dans GW1, ces mises à niveau ont été déverrouillées via des paquets de cartes. Vous avez donc déverrouillé des éléments pour tout le monde au hasard, mais pas ici. Vous ne déverrouillez toujours pas invocable A.I. tourelles, ainsi que des options de personnalisation esthétique via des packs de cartes, mais l’essentiel, qui modifie le jeu, ne peut être gagné que par meulage.

Une progression plus rapide ferait vraiment une différence ici.

Nous souhaitons également commenter les nouvelles classes car elles changent réellement le jeu et, du moins au lancement, jettent un peu un peu la balance. Le premier GW était vraiment bien équilibré, avec tout le compteur, mais cet équilibre n'est pas encore tout à fait dans GW2. Certes, cela est partiel parce qu’il est encore tôt et que les joueurs doivent encore comprendre, mais les nouvelles classes semblent vraiment dépassées par rapport aux classiques, en particulier du côté de la centrale. La rose est maigre et difficile à toucher, et leur capacité à transformer brièvement des ennemis en chèvres est agaçante. Le maïs est une machine à tuer imparable dont les attaques infligent des dégâts ridicules. De l’autre côté, le diablotin est difficile à frapper dans sa forme normale et est fondamentalement imparable quand il fait tomber sa machine à la Titanfall (mais au moins, cela est contrebalancé par le fait qu’elle est très très faible en dehors de la machine). Cela dit, je suis sûr que tout changera à mesure que les joueurs apprennent, mais au lancement, tout le monde utilise les nouveaux personnages presque exclusivement, ce qui met vraiment en évidence les problèmes d'équilibre.

Ou peut-être avons-nous juste besoin d'être bons.

Gameplay

Le gameplay de base est toujours aussi bon que jamais. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, toutes les classes, et même les différents personnages de chaque classe, jouent vraiment différemment et trouver un personnage avec lequel vous aimez jouer dans chaque classe n'est pas trop difficile. J'adore aussi les différentes classes elles-mêmes, car elles permettent à tout le monde de contribuer et, potentiellement, d'être le joueur le plus utile de leur équipe sans avoir à toujours obtenir le maximum de victoires. Être un guérisseur, un ingénieur ou un autre personnage de soutien est vraiment enrichissant ici. L’attitude générale est si différente de celle de tous les autres jeux de tir multijoueurs. Tout le monde veut juste s'amuser et rigoler, alors ce n'est pas aussi grave que la plupart des jeux en ligne. Si Halo ou Call of Duty ou Gears of War sont trop hardcore pour vous (ou ne sont pas assez familiers avec la famille), essayez PVZ Garden Warfare 1 ou 2. Ils sont juste amusants.

Graphiques & Son

La présentation a également fait l’objet d’une finition sérieuse par rapport à GW1, probablement parce qu’il n’ya que des versions de dernière génération et que aucun port PS3 / 360 ne l’empêche de revenir. Il y a beaucoup plus de détails dans tout et beaucoup plus de choses qu'avant. Il conserve toujours le look brillant et coloré, ce qui est un gros plus. Il fonctionne également à un cadrage plutôt lisse.

Le son est solide tout autour une fois de plus. Bonne musique. Grands effets sonores. Et les langages confus qui composent les langues des plantes et des zombies s'amusent toujours.

Ligne de fond

Dans l’ensemble, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 est un pas en avant certain depuis le premier match. Considérant à quel point nous avons vraiment aimé le premier jeu, c’est une belle déclaration. L'ajout de contenu pour un seul joueur et de robots en mode multijoueur donne également au jeu un avantage considérable, et la promesse d'un contenu plus gratuit à venir en fait une valeur solide, même à 60 $ le PDSF. Il est également important de noter que tous les problèmes d’équilibre ou de caractère que nous pourrions rencontrer seront certainement nuls dans une semaine ou deux (remplacés par de nouvelles plaintes à mesure que la balance des pouvoirs se modifie), car ce type de jeu est toujours en mutation. Les techniques changent. Les plans changent. Les joueurs découvrent de nouvelles choses. C’est la raison pour laquelle c’est si amusant et pourquoi nous sommes devenus accro au premier match depuis deux ans. C'est toujours une nouvelle expérience à chaque fois que vous jouez. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 est une suite fantastique que nous ne pouvons pas recommander assez.

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