Après des années de rumeurs, de rumeurs et de débats, Nintendo a enfin réussi ce qu’une fois semblait impensable: il a amené Mario sur mobile.
Super Mario Run est le premier jeu complet de Nintendo à sortir sur smartphones et tablettes, et à notre grande surprise, les résultats sont plutôt mitigés. Il y a beaucoup de ce que nous aimons des jeux Nintendo ici, du familier à l’expérimental - mais il ya aussi des virages potentiellement erronés qui rendent le jeu parfois inconfortable, comme une combinaison mal ajustée.
Il existe de meilleurs plates-formes sur mobile, et les excellents jeux Mario ne manquent pas, et pourtant Super Mario Run offre assez de ce charme classique de Nintendo pour que vous soyez un imbécile de le laisser passer.
Tour du monde
Votre introduction à Super Mario Run se sentir immédiatement familier, comme entrer dans une vieille chaussure. Et pourtant, cette chaussure ne va pas comme vous vous en souvenez. C’est le World Tour, le mode principal de Super Mario Run qui comporte 24 étapes différentes réparties sur six mondes différents.
Si cela ressemble à un petit chiffre pour un jeu Mario (comparé à d’autres versions, c’est vraiment le cas), Nintendo compense ce manque à la fois par la variété et la possibilité de rejouer. Les étapes varient avec une intensité stupéfiante, offrant un mélange de tout, des prairies et des maisons fantômes aux dirigeables et aux châteaux, en seulement les huit premières étapes.
De plus, le jeu semble emprunter une page d'un autre excellent jeu de plateforme mobile, Chameleon Run , en ce sens qu’il propose des objets de collection qui ne se déverrouillent qu’après avoir terminé un ensemble précédent d’objets de collection dans un niveau. Et pour les collecter, il faut que les joueurs réfléchissent à différentes approches pour chaque ensemble s’ils veulent tous les acquérir. Ainsi, bien qu’il ne puisse y avoir que 24 niveaux, vous devrez réussir chacun d’eux trois fois de manière différente. vraiment dis que tu as battu Super Mario Run . Et, compte tenu du nombre de tentatives qu’un tel exploit prendra, vous en aurez plus que pour votre argent avant de mettre finalement Super Mario Run vers le bas.
Jouer avec le pouvoir?
La chose la plus étrange à propos de Super Mario Run n'est pas combien ils ont essayé d'en faire un jeu Mario, mais combien de Mario Nintendo était prêt à se rendre afin de créer quelque chose de vraiment adapté pour le mobile. Pour la première fois, Mario est un héros qui s'exécute automatiquement. Vous n'aurez aucun contrôle sur quand il se déplace; juste contrôler quand il choisit de sauter.
En tant que formule mobile, cela fonctionne vraiment bien. Mais lorsqu'on regarde dans le contexte d'un jeu Mario, il y a certaines frustrations définitives. Si vous déplacez constamment vers la droite, Mario ne peut plus se déplacer vers la gauche. Si vous avez manqué une pièce de monnaie ou si vous n’avez pas frappé un bloc de questions, c’est pour de bon. Et depuis tant de Super Mario Run De meilleurs objectifs nécessitent des yeux vifs et des réflexes rapides, vous pouvez vous retrouver à répéter les étapes à plusieurs reprises pour obtenir chaque pièce spéciale.
La chose étrange est que, une fois que vous vous êtes habitué à cette limitation, vous pouvez voir avec brio comment les niveaux sont conçus autour de celle-ci. Les scènes sont finement conçues pour jouer avec l’idée que Mario ne peut se déplacer que vers la droite. Parfois, vous aurez des blocs spéciaux pour tenir Mario immobile. Vous pourrez ainsi courir à travers un mur de sprites en feu ou effectuer un saut parfait sur une plate-forme en mouvement. Les maisons fantômes ont des portes qui ne cessent de vous déplacer, vous permettant d'explorer plus de niveaux que vous n'auriez pu le faire autrement. Les scènes sont intelligentes et géniales à jouer, mais vous devez d’abord vous habituer à la notion que ce n’est pas le Mario que vous avez l’habitude de jouer.
Les rencontres ennemies ne fonctionnent plus comme vous le souhaiteriez. Beaucoup d'ennemis, comme les goombas et les koopas, ne font aucun mal à Mario. Il peut marcher jusqu'à eux, faisant un petit saut automatique pour passer sans se faire mal à la tête. Oui, vous pouvez les piétiner si vous le souhaitez, mais ce n’est plus une partie essentielle du gameplay. Et pourtant, il n'en va pas de même pour tous les ennemis. Vous devrez donc traiter chaque première rencontre comme une occasion d'apprentissage dans ce royaume du champignon mobile.
Super Mario Run Les plus grands changements peuvent être adoptés après quelques pièces, mais s’agissant d’autres éléments, il est difficile de nier qu’il manque une partie de ce que nous aimons chez Mario. Il n'y a pas de changements de costumes qui prêtent des power-ups, ni de pipes menant à un bref monde souterrain rempli de pièces de monnaie. Super Mario Run a simplifié l'expérience pour garder les choses simples en un clic, et une partie de ce qui a été perdu dans le processus ne peut s'empêcher de ressembler à des sacrifices douteux.
Rassemblement de crapaud
Vous vous attendiez peut-être à la portion du circuit mondial Super Mario Run pour être là où les choses brillent vraiment, c'est le mode multijoueur Toad Rally qui a vraiment réussi à nous enfoncer ses griffes de la taille de Bowser. En utilisant les étapes que vous avez débloquées dans World Tour, Toad Rally oppose vos compétences aux fantômes des autres joueurs pour voir qui peut collecter le plus de pièces et impressionner le plus de crapauds dans un laps de temps déterminé.
Les fantômes des autres joueurs (à ne pas confondre avec Boo) sont représentés par une version autocollante de Mario. Mario connaît déjà une ou deux choses sur les autocollants, mais dans le contexte de Super Mario Run , cet autocollant vous indiquera le chemin emprunté par votre adversaire lors d’une précédente manche. La concurrence n'est pas réelle, mais asynchrone.En d'autres termes, vous regardez un score que quelqu'un a déjà défini à ce niveau - et si vous voulez vous améliorer, une revanche dans la même situation est à portée de clic.
Et bien que l’objectif secondaire «d’impressionner les crapauds» puisse sembler quelque peu abstrait, il fonctionne à merveille dans le contexte de Super Mario Run . Parce que Mario sautera automatiquement au-dessus d'obstacles bas et d'ennemis, vous pouvez programmer vos frappes pour faire de grands mouvements acrobatiques chaque fois que vous entrez en contact avec ces objets. Faites quelque chose de bien et vous verrez une petite paire de mains de crapaud applaudir. Gagnez assez de ces pièces (et pièces) et vous gagnerez le match.
Gagner un match au Toad Rally récompense plus que la fierté. On vous donnera des crapauds pour augmenter la population de votre propre royaume des champignons. C'est Super Mario Run Le méta-jeu de The, où les joueurs dépenseront des pièces pour mettre en place des bâtiments et des décorations, personnaliseront leur village à mesure qu’ils débloquent de nouvelles options en augmentant le nombre de Crapauds sous leur domination. Dans l’ensemble, c’est une caractéristique assez idiote - et pourtant, la volonté de faire croître cette population nous incite à revenir au Toad Rally à maintes reprises.
Social Timide Guy
Malgré faire la splendide application sociale Miitomo plus tôt cette année, Nintendo n’a jamais été un chef de file en matière de socialisation conviviale de ses jeux en ligne - et Super Mario Run n'est pas différent.
Bien que l'aspect le plus attrayant du jeu puisse être le mode multijoueur asynchrone de Toad Rally, son potentiel est limité par sa faible intégration dans votre cercle social existant. Oui, vous pouvez ajouter des amis de Facebook et Twitter (ce qui est excellent), mais ajouter directement un ami de toute autre manière nécessite l’utilisation d’un code ami à 12 chiffres que vous devrez copier-coller. Ce n'est pas la première fois que Nintendo tire quelque chose comme ça, et c'est beaucoup moins pratique que de simplement dire votre nom d'utilisateur à quelqu'un.
Même lorsque vous ajoutez des amis, vous constaterez qu'il y a beaucoup moins d'interaction ici que vous ne l'auriez espéré. Vous pouvez voir les scores de vos amis dans World Tour et consulter leurs statistiques dans Mushroom Kingdom - mais vous ne pouvez pas défier vos amis lors d'une course Toad Rally, ni même visiter leurs Mushroom Kingdoms pour avoir un aperçu de leur ville grandissante. Une telle fonctionnalité est essentielle à la création d’une expérience sociale. C’est donc une déception que nous ayons découvert le côté social de Super Mario Run tellement manquant.
Pire encore, probablement en raison de l'inclusion de Toad Rally, Super Mario Run ne peut pas être joué sans une connexion constante à Internet. Donc, si vous espériez jouer dans le World Tour dans le métro pour le travail - même sans défier vos amis - vous n’êtes pas chanceux.
À une occasion, l’assortiment aléatoire de joueurs à qui on a proposé de participer à Toad Rally incluait l’un de mes amis. Il est donc possible qu’ils y ajoutent un élément de jeu ami contre ami. Mais si elle est basée sur un algorithme plutôt que sur les souhaits du joueur, il s'agit d'une incompréhension choquante sur ce qui rend le jeu compétitif enrichissant pour un large échantillon de joueurs.
Un Mario différent pour une plateforme différente
Super Mario Run est un jeu qui nous a laissé un mélange étrange de sentiments. Il y a beaucoup de joie nostalgique à trouver, mais elle est tempérée par des changements inconnus. La conception des niveaux exploite brillamment les limitations du jeu, mais nous nous demandons toujours si ces limitations étaient le bon choix en premier lieu. Toad Rally est tout ce que nous aimons dans le gameplay compétitif, à ceci près que nous ne pouvons pas nous mesurer à des amis.
Super Mario Run est le premier vrai jeu mobile de Nintendo. En tant que jeu mobile, c'est bien. En tant que jeu Mario, c'est … unique. Il est vraiment difficile de dire si cela est positif ou non, mais nous sommes heureux que ce soit une chose qui existe. Si Super Mario Run indique les projets futurs de Nintendo sur mobile, colorez-nous curieux de ce qui les attend.
Super Mario Run est disponible en téléchargement gratuit sur l'App Store. Le déverrouillage du jeu complet nécessite un seul achat intégré et une seule fois. Les achats intégrés sont ne pas partageable entre compte familial partagé.