Alors que le système de divertissement Nintendo était peut-être la console qui a fait rebondir l’industrie du jeu vidéo lorsqu’il est tombé en panne en 1983, une console n’est rien sans son "killer app"; un jeu que les gens veulent tellement qu'ils achètent le système spécifiquement pour le jouer. Oui, la NDA est un excellent système, mais ce ne serait rien sans Super Mario Bros., le jeu qui a sauvé les jeux vidéo.
Les bases de Super Mario Bros.
- Éditeur / développeur: Nintendo
- Créateur / Designer: Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka
- Système: Système de divertissement Nintendo
- Date de sortie: 1985
Les esprits derrière Super Mario Bros.
super Mario Bros . Ce n'est peut-être pas le premier jeu de plateforme, mais c'est de loin le plus réussi et l'archétype de tous les jeux du genre qui vont suivre. Issu du légendaire concepteur de jeux vidéo Shigeru Miyamoto, le concept a évolué à partir de sa création en 1981. Donkey Kong , un jeu d’arcade à écran unique et les débuts de Mario (alors appelé Jump Man).
Miyamoto a continué à perfectionner ses conceptions de plate-forme à écran unique avec des classiques d'arcade Donkey Kong Junior (1982) et Popeye (1982) jusqu'à ce que Mario joue enfin son propre jeu, les frères Mario ., et en ajoutant un frère, Luigi, qui a servi de deuxième personnage.
Après Mario, Miyamoto a commencé à travailler sur son tout premier titre sur console pour Nintendo Famicom (la version japonaise du système de divertissement Nintendo), avec un jeu de labyrinthe de style Pac-Man, Monde diabolique (1984). Sur Monde diabolique Miyamoto a supervisé un débutant, Takashi Tezuka, qui a créé lui-même les conceptions et les concepts de Miyamoto, ainsi que des sections de conception du jeu.
Tandis que Monde diabolique C'était un jeu de labyrinthe et non un jeu de plateforme, il a entraîné certaines influences de Mario dans les conceptions de monstres et de sbires. Il a également mis en place les conceptions de jeux collaboratifs de Miyamoto et de Tezuka, qui poursuivent leur travail ensemble aujourd'hui.
Les aventures des frères commencent
Le prochain match de l'équipe était l'historique super Mario Bros ., avec Miyamoto créant les concepts et concepts principaux globaux, et Tezuka les rendant réalité. Le titre a rassemblé des éléments de tous les joueurs précédents de Miyamoto, uniquement au lieu de tout ce qui se passait sur un seul écran, le jeu défilant, ouvrant tout un monde à parcourir pour les Frères.
Contrairement à l'original Les frères Mario. les deux frères et sœurs ne peuvent pas jouer simultanément. Luigi, un clone vert de son frère, reste le second personnage, mais chaque niveau est joué en solo, les frères (et les joueurs) se désactivant entre les niveaux. Le jeu lui-même se compose de huit mondes, chacun divisé en une série de niveaux, de salles de bonus et de niveaux de boss.
L’objectif général du jeu est de permettre à Mario de sauver la princesse Toadstool, kidnappée par Bowser, le sorcier roi des Koopas. Ses serviteurs sont composés d’ennemis nouveaux et familiers, notamment:
- Koopa Troopas - Tortues tueuses
- Koopa Paratroopas - Tortues tueuses volantes
- Little Goombas - Créatures de champignons
- Buzzy Beetle - Une boule de bestiole qui porte un casque.
- The Hammer Brothers - Twin Brothers avec une carapace de tortue qui ressemble à Jr. Bowsers.
- Lakitu - Une tortue dans les nuages qui lance son animal de compagnie hérissé de pointes sur vous.
- Spiny - Animal de compagnie écossé à pointes de Lakitu
- Plantes Piranha - L'homme (ou Mario) mange des plantes qui sortent des tuyaux dans tout le royaume.
- Cheep-cheep - Poisson tueur
- Bullet Bill - Une balle géante avec des yeux
- Blooper - créature méduse
- Podoboo - Saut de boules de feu
Pour lutter contre leurs ennemis, Mario et Luigi comptent sur des bonus qu'il accroche en frappant ou en déclenchant les boîtes et les briques qui les contiennent.
- Magic Mushroom - Une référence dans Alice au pays des merveilles où Mario a doublé de taille.
- Fleur de feu - Donne à Mario le pouvoir de tirer des boules de feu (il a l'air de les souffler de son nez)
- Starman - Donne aux frères une immunité limitée.
Les autres articles comprennent:
- 1 up Champignons - Donne au joueur qui l'accroche une vie supplémentaire
- Coins - Réunis pour gagner des points supplémentaires et des vies en bonus.
Chaque niveau se déplace linéairement de droite à gauche et ne permet pas au joueur de revenir en arrière. Les plates-formes comprennent des masses continentales, des blocs, des briques, des échafaudages, des tuyaux et des ouvrages de tuyauterie, ainsi que divers objets ayant pour thème le monde, tels que les pyramides, les nuages et le fond de la mer (au niveau de l’eau).
Dans chaque niveau se trouvent plusieurs zones bonus cachées, certaines situées sous la surface, accessibles via des tuyaux (après tout, elles sont toujours des plombiers) et dans les nuages accessibles en sautant sur des planches à sauter.
Super Mario Success
Le jeu a été très bien accueilli et est devenu le titre «incontournable» de la génération de la console. Nintendo a commencé à combiner Super Mario Bros. sur une cartouche avec Chasse au canard et le regrouper avec la NDA pour aider à promouvoir les ventes. Les gens achèteraient la NDA juste pour jouer super Mario Bros .
Entre la vente en tant que jeu autonome et une fois groupé avec le système, Super Mario Bros. est devenu le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps depuis près de 24 ans avec un total de 40 241 millions de versions NES vendues dans le monde entier. Wii Sports a finalement battu ce record en 2009, avec 60,67 millions d'exemplaires vendus.
Depuis le lancement de Super Mario Bros. Mario est devenu un personnage emblématique du jeu vidéo, le seul à se classer parmi les meilleurs Pac-Man comme le plus reconnu au monde. Il est également le porte-parole de Nintendo, apparaissant dans un grand nombre de suites et d'essaimages, toujours comme le jeu incontournable de chaque génération de consoles Nintendo.