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GTA V construit à Minecraft?!

[LIVE] ALTISPLAY - Serveur Minecraft GTA / ALTIS LIFE Partie 2 (Avril 2025)

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Anonim

Ce qui a commencé comme une très petite idée s'est transformé en un très grand projet. Un projet que certains appelleraient impossible. Un projet que certains appelleraient artistique. Un projet fait de rêves et qui est lentement (mais sûrement) devenu une réalité pour le monde entier. Dans cet article, j'interviewe N11cK, le très propre site de YouTube, à propos de son projet GTA V dans Minecraft en cours de construction. Nous allons en apprendre davantage sur certaines des difficultés rencontrées, sur la façon dont ce projet a démarré et peut-être après, vous pourrez vérifier certains de ses progrès par vous-même sur son serveur (ce que je vous encourage fortement à «S’intéresse à GTA V, à Minecraft ou à l’art en général)!

Petits débuts

Q: Qu'est-ce qui vous a donné envie de faire la carte entière de GTA V?

A: Au début, tout ce que je voulais faire était de construire la maison de Michael (l'un des personnages principaux). Je n'arrêtais pas de plaisanter à propos de la carte entière. Beaucoup de gens ont dit que je devrais le faire et un jour, j'ai pensé: «Laissons-le, faites-le». J'ai formé une équipe et nous avons juste commencé à la construire.

Q: À l’origine, vous vouliez créer la carte à l’échelle 1: 6, maintenant vous la faites à l’échelle 1: 1. Qu'est-ce qui vous a amené à entreprendre un projet beaucoup plus vaste?

R: J'ai décidé de choisir une échelle de 1: 1, car la carte serait beaucoup plus impressionnante si grande. De plus, sur une échelle de 1: 6, les personnages de Minecraft se sentiraient très petits.

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Temps, amis et progrès

Q: Combien de temps a duré ce projet, combien de personnes vous ont aidé à créer cette construction, et si vous deviez donner un pourcentage, dans quelle mesure diriez-vous que vous êtes sur le point de l'être?

R: J'ai commencé ce projet début janvier 2015. Depuis, j'ai lentement ajouté des constructeurs à mon équipe et ils ont été d'une grande aide. Le nombre de personnes varie beaucoup, mais se situe généralement entre 5 et 15 personnes. Je pense que nous avons fait environ 40%.

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Hautes aspirations

Q: Quels problèmes avez-vous rencontré lors de la création de cette carte? En avez-vous vaincu ou vous ont-ils vaincu?

R: Le principal problème que j'ai rencontré est la limite de hauteur dans Minecraft, qui est de 256 blocs. À lui seul, le mont Chiliad compterait 750 pâtés de maisons et la tour du labyrinthe aurait une hauteur d'environ 350 pâtés de maisons. J'ai réduit la tour de la Maze Bank pour surmonter ce problème, mais le mont Chiliad ne sera probablement pas très joli.

Schémas

Q: Pouvez-vous expliquer comment vous avez pris la carte de GTA V et importé le schéma dans Minecraft?

R: J'ai utilisé un programme appelé SpriteCraft pour importer les couleurs dans le jeu. J'ai ensuite utilisé WorldPainter pour importer les hauteurs dans le jeu. Ce processus a été très difficile et m'a pris plus de 20 heures.

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Conseil

Q: Que diriez-vous si vous deviez donner des conseils à quelqu'un sur la manière de construire un projet de cette ampleur?

A: Certainement planifier à l'avance. Rassemblez beaucoup de gens, le travail d'équipe rend tout possible. Utilisez autant d'outils que vous le pouvez (dans ce cas, une carte colorée ou une carte de hauteur). Vous devez également avoir beaucoup de dévouement.

En conclusion

Nick et son équipe travaillent très fort pour créer une carte mémorable de plusieurs façons. Si vous souhaitez suivre les progrès de la construction de GTA V, consultez sa chaîne YouTube «N11ck». Sur sa chaîne, vous pouvez trouver plus de 150 épisodes de la création de cette carte. Je voudrais remercier Nick de m'avoir donné l'occasion de l'interviewer au sujet de sa création aux côtés de ses amis et je vous encourage à tout jeter un coup d'œil. Si vous souhaitez voir un aperçu de son monde, visitez map.n11ck.net. Vous pouvez également rejoindre son serveur pour cette carte en particulier avec l’IP: N11cKnet