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Le Top 10 des Platformers Wii

100 Wii Games In 10 Minutes! (Avril 2025)

100 Wii Games In 10 Minutes! (Avril 2025)
Anonim

Personne n’a de jambes plus fortes que les héros de plate-forme, qui peuvent sauter de toit en toit ou même de nuage en nuage, et peuvent souvent vaincre leurs ennemis en leur sautant sur la tête. Il existe un nombre considérable de jeux de plates-formes pour la Wii, dont beaucoup offrent une vision unique du genre. Voici le top dix.

01 sur 10

De Blob

****1/2

Abandonnant le protagoniste traditionnel du jeu de plateforme créature avec jambes, De Blob se contente d'une créature ronde et caoutchouteuse qui rebondit gaiement le long des paysages urbains, utilisant son corps comme pinceau pour colorer une ville monochromatique. En dépit de son héros non conventionnel, le jeu suit la tradition de plate-forme consistant à demander aux joueurs de faire des sauts impossibles vers des lieux inaccessibles. Il s'avère que les jambes ne sont pas nécessaires après tout.

02 sur 10

Disney Epic Mickey

****1/2

Ce jeu d’action-aventure coloré et imaginatif avait un héros qui pouvait utiliser de la peinture et du diluant pour ajouter ou soustraire du paysage. Vous pouvez peindre dans une zone précédemment manquante ou supprimer des fragments d'un mur avec un diluant pour créer des pieds. Alors que les angles de caméra du jeu rendaient parfois difficile de voir où vous alliez sauter, c'était en grande partie parce que le jeu refusait de limiter pourrait sauter à. Les défauts dus à une trop grande ambition sont toujours les plus faciles à pardonner.

03 sur 10

Couleurs Soniques

****1/2

le Sonique les jeux n'ont jamais été comme les autres plateformes. Sonic ne se contente pas de marcher sur une plate-forme et de sauter, mais parcourt à une vitesse folle sur de longues pistes en forme de montagnes russes, atteignant les plates-formes en tirant des rampes ou en se heurtant à des boutons à ressort. Sonic a connu son heure de gloire en tant que héros de la 2D, mais le développeur, Sonic, a finalement créé un jeu Sonic 3D qui correspond aux vieux défilement latéraux pour s’amuser avec celui-ci. Pour moi, ce n'est pas simplement le meilleur jeu 3D Sonic, mais le meilleur de toute la série.

04 sur 10

Donkey Kong Pays Retours

****1/2

DKCR est probablement le jeu de plateforme le plus conventionnel de cette liste. Il s’agit d’un scroller 2D à l’ancienne école qui ne redéfinit pas le genre du tout. C'est également l'un des défileurs latéraux 2D les plus parfaitement conçus jamais produits, même s'il faut être prêt à tolérer un degré de difficulté élevé. Pour ceux qui recherchent un grand nombre de plates-formes 2D droites où chaque saut doit être rapide et précis, c'est votre jeu.

05 sur 10

Kororinpa: Saga de marbre

****

Alors que la plupart des utilisateurs de plateformes nécessitent le déplacement d'un avatar, dans ce puzzle-platformer, vous n'avez aucun contrôle sur l'avatar, qui est simplement une bille. Au lieu de cela, la bille bouge lorsque vous faites pivoter la structure en labyrinthe qui la contient. Inclinez le labyrinthe pour démarrer le roulement du marbre, tournez-le pour amener le marbre à la prochaine plate-forme. Peut-être le jeu de plateforme le plus Wii-centrique jamais fait.

06 sur 10

Et pourtant ça bouge

****

AYIM combine des éléments de plate-forme traditionnels avec un Kororinpa style de torsion; vous faites constamment tourner le monde des protagonistes afin de créer de nouvelles plateformes à partir de sols et de plafonds. Avec son look et son gameplay uniques, ce titre WiiWare se démarque vraiment.

07 sur 10

Prince de Perse, les sables oubliés

****

Ubisoft a propulsé les joueurs de plateformes vers de nouveaux sommets avec 2003 Prince of Persia: les sables du temps , un jeu de plateforme musclé dans lequel le protagoniste éponyme a fait d’énormes sauts, a traversé les murs et pouvait, si nécessaire, remonter le temps. Alors que la version Wii de Sables Oubliés (qui est un jeu entièrement différent de la version PS3 / Xbox 360) manque Sands of Times contes magiques, il correspond à l'excitation de ses acrobaties.

08 sur 10

Nouveau contrôle de jeu: Donkey Kong Jungle Beat

****

Le Donkey Kong Jungle Beat original utilisait un périphérique bongo pour contrôler Kong alors qu'il courait et sautait. Adapté à la Wii, qui a remplacé le tambour par une combinaison de commandes de mouvement et d’action traditionnelle bouton / manette, le résultat n’est pas aussi unique, mais reste tout de même très amusant.

09 sur 10

Fluidité

***1/2

Encore une autre prise très intelligente sur le jeu de plateforme, dans Fluidité votre avatar est une flaque d’eau dans laquelle vous devez bouger en inclinant et en faisant rebondir le monde dans lequel il se trouve. Les commandes sont physiquement épuisantes et certaines parties du jeu sont inutilement frustrantes, mais le jeu est unique et souvent extrêmement amusant.

10 sur 10

Perdu dans l'ombre

***1/2

Perdu dans l'ombre eu un gimmick très intelligent; votre avatar est une ombre désincarnée qui ne peut voyager que sur l'ombre d'autres objets. Cela permet de créer des énigmes dans lesquelles vous devez manipuler des objets du monde réel pour modifier leurs ombres. Sous son idée intelligente et ses graphismes agréables, Perdu dans l'ombre est toujours un jeu de plateforme 2D assez classique, mais c'est aussi très amusant.