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Contrôleur Wii U Pro - Examen des périphériques

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Anonim

Avantages: 80 heures d'autonomie, confortableLes inconvénients: Non pris en charge par tous les jeux, pas de prise casque.

Lors de l'annonce de la Wii U, les joueurs se méfiaient de sa manette de jeu, qui semblait grande, lourde et inconfortable. Pour atténuer ses inquiétudes, Nintendo a également annoncé le contrôleur Wii U Pro, un contrôleur de jeu sans fil classique conçu pour nous faire savoir que la manette de jeu ne serait pas notre seul choix.

Nous n'avons jamais partagé cette peur du gamepad, et même si Nintendo nous a envoyé un contrôleur Pro, il a fallu des mois avant que nous ayons pris la peine de l'essayer. Maintenant que nous avons enfin, il est temps de donner un bref aperçu.

L'essentiel: confortable, avec une autonomie plus longue

Le contrôleur Pro, disponible en blanc ou en noir, a le même design aérodynamique que le contrôleur Xbox 360. La principale différence est que les sticks analogiques se trouvent tous les deux sur la partie supérieure du contrôleur, alors que le contrôleur 360 en a un haut et un bas. Le contrôleur PS3 a les deux bas, tout comme le contrôleur Wii Classic, et toute cette variété me fait me demander si quelqu'un a réellement essayé de déterminer ce qui est le plus confortable, ou si ils sont tous simplement bouger les choses afin que vous puissiez dire à un contrôleur D'un autre.

Nintendo était bien avisé de copier le contrôleur de Microsoft, car le contrôleur Pro est beaucoup plus agréable que le contrôleur classique plutôt vilain, qui souffre de manettes analogiques légèrement inconfortables et de boutons trop hauts. La manette Pro est presque aussi belle que la manette 360, même si nous préférons ses boutons colorés et sa manette inférieure droite, et bien mieux que la manette PS3, qui n’a jamais été aussi confortable.

Nous apprécions également le placement des déclencheurs, qui me semble un peu plus confortable, bien que cela soit en partie dû au fait que la Wii U ne prend pas en charge les déclencheurs analogiques, ce qui signifie que le déclencheur du bas ne nécessite pas autant de pression.

Le Pro Controller offre également 80 heures de jeu avec une charge; 77 heures de plus que vous ne pourrez sortir de la manette de jeu (ou 74 heures de plus si vous avez la batterie longue durée de la manette de jeu).

Le besoin: parfait pour les joueurs supplémentaires ou les jeux qui ignorent la manette de jeu

Avec la forte concentration de Nintendo sur le mode multijoueur local, le Pro Controller offre la meilleure expérience dans la plupart des jeux multijoueurs, bien que vous puissiez utiliser des télécommandes Wii et des nunchuks si vous souhaitez économiser de l'argent.

Si vous jouez seul, la manette de jeu est un bon contrôleur, mais de nombreux jeux Wii U ne tirant pas parti des commandes de l'écran tactile et des commandes de mouvement, elle peut sembler exagérée. Pour ces jeux, le Pro Controller offre une expérience plus légère et plus confortable.

Malheureusement, tous les jeux Wii U ne prennent pas en charge le contrôleur Pro Controller. Cela semble être un échec de la part de Nintendo; ils doivent autoriser automatiquement le contrôleur Pro pour tout jeu qui n'utilise pas les fonctionnalités spéciales de la manette de jeu, car sans celles-ci, il est fonctionnellement identique. Mais apparemment, les développeurs doivent faire un travail supplémentaire pour prendre en charge le contrôleur plus léger, et certains ne l’ont pas dérangé.

Verdict: Un contrôleur de premier ordre qui répond à un besoin

Nous n'aurions pas été dérangés si Nintendo n'avait pas sorti de manette conventionnelle - nous aimons beaucoup le gamepad - mais nous sommes toujours heureux que la manette qu'ils ont sortie soit aussi bien conçue. Bien que nous ayons toujours tendance à utiliser le gamepad par habitude, quand il nous semble que le gamepad n’est pas utilisé de manière significative, nous saisissons le Pro Controller pour voir si le jeu le prend en charge. Si tel est le cas, nous remettons la manette de jeu dans son berceau et continuons de jouer.