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Puis-je me procurer Flash pour iPhone?

Code Puk : Comment le trouver pour débloquer sa carte SIM (Mai 2025)

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Anonim

Le lecteur Adobe était jadis l’un des outils les plus largement utilisés pour diffuser des contenus audio, vidéo et des animations sur Internet. Mais le lecteur Flash pour iPhone est manifestement absent. Cela signifie-t-il que vous ne pouvez pas utiliser Flash sur l'iPhone?

Mauvaise nouvelle pour les fans de Flash: Adobe a officiellement cessé le développement de Flash pour tous les appareils mobiles. En conséquence, vous pouvez être certain à 100% que Flash ne viendra jamais sur iOS. En fait, Flash est presque certainement en voie de disparition partout. Par exemple, Google a récemment annoncé qu'il commencerait à bloquer Flash par défaut dans son navigateur Chrome. Les jours de Flash sont simplement numérotés.

Le seul moyen d'obtenir du flash sur iPhone

Simplement parce que vous ne pouvez pas télécharger Flash pour votre iPhone et que Safari ne le prend pas en charge, il existe toujours un moyen d’utiliser Flash. Certaines applications tierces de navigateur Web activées par Flash peuvent être téléchargées à partir de l'App Store pour accéder au contenu Flash.

Ils n'installent pas Flash sur votre iPhone. Au lieu de cela, ils vous permettent de prendre le contrôle d'un navigateur sur un autre ordinateur prenant en charge Flash, puis de diffuser cette session de navigation sur votre téléphone. Les navigateurs offrent différents niveaux de qualité, de rapidité et de fiabilité, mais si vous souhaitez absolument utiliser Flash sur iOS, ils constituent votre seule option.

Pourquoi Apple a bloqué Flash de l'iPhone

Bien qu'il n'y ait jamais eu de lecteur Flash pour iPhone publié publiquement, ce n'est pas parce qu'il n'existait pas ou qu'il n'était pas techniquement possible (Adobe a créé le logiciel). C'est parce qu'Apple a refusé d'autoriser Flash sur iOS. Étant donné qu'Apple contrôle ce qui peut et ne peut pas être installé sur l'iPhone via l'App Store, cela pourrait empêcher cela.

Apple a accusé Flash d’utiliser trop rapidement les ressources informatiques et la batterie et leur instabilité, d’où des pannes d’ordinateur qu’Apple ne souhaitait pas dans le cadre de l’expérience iPhone.

Le blocage du lecteur Flash pour iPhone par Apple constituait un problème pour tous les jeux Web utilisant Flash ou des services comme Hulu, qui diffusaient des vidéos en ligne à l'aide d'un lecteur Flash (Hulu a finalement publié une application qui résolvait ce problème). Sans Flash pour l'iPhone, ces sites ne fonctionnaient pas.

Apple n'a pas bougé de sa position, préférant attendre que les normes sans Flash de HTML5 remplacent certaines des fonctionnalités offertes par Flash aux sites Web. En fin de compte, cette décision s’est avérée juste, étant donné que HTML5 est devenu dominant, les applications ont correspondu à de nombreuses fonctionnalités spécifiques à Flash et la plupart des navigateurs bloquent Flash par défaut.

L'histoire de Flash et de l'iPhone

La position anti-Flash d'Apple était controversée au début. Cela a suscité tant de discussions que Steve Jobs a lui-même rédigé une lettre expliquant la décision prise sur le site Web d'Apple. Les raisons invoquées par Steve Jobs pour justifier le refus d'Apple d'autoriser Flash sur l'iPhone étaient les suivantes:

  1. Comme le dit Adobe, Flash n’est pas ouvert, mais propriétaire.
  2. La prévalence de la vidéo h.264 signifie que Flash n'est plus nécessaire pour la vidéo Web.
  3. Flash n'est pas sécurisé, instable et ne fonctionne pas bien sur les appareils mobiles.
  4. Le flash absorbe trop de vie de la batterie.
  5. Flash est conçu pour être utilisé avec un clavier et une souris, pas avec l'interface tactile iOS.
  6. La création d'applications dans Flash signifie que les développeurs ne créent pas d'applications iPhone natives.

Bien que vous puissiez discuter de certaines de ces revendications, il est vrai que Flash est conçu pour une souris, pas un doigt. Si vous possédez un iPhone ou un iPad et avez parcouru d'anciens sites Web utilisant des menus déroulants activés pour le survol créés dans Flash pour la navigation, vous l'avez probablement également vu. Vous appuyez sur un élément de navigation pour obtenir le menu, mais le site l'interprète comme une sélection de cet élément, plutôt que de déclencher le menu, ce qui vous amène à la mauvaise page et rend difficile l'accès à la bonne. C'est frustrant.

Sur le plan commercial, Adobe était dans une position difficile. Pendant la majeure partie des années 2000, la société a essentiellement dominé les domaines de l'audio et de la vidéo Web et a pris une part importante dans la conception et le développement de sites Web, grâce à Flash. Alors que l'iPhone signalait la transition vers les applications mobiles et natives, Apple menaçait cette position. Alors qu'Adobe a collaboré avec Google pour installer Flash sur Android, nous avons depuis constaté l'échec de ces efforts.

Lorsque Flash sur mobile semblait encore une possibilité, des spéculations ont été émises sur le fait que Adobe utiliserait ses autres logiciels comme levier pour transférer Flash sur iPhone. La suite Adobe Creative (Photoshop, Illustrator, InDesign, etc.) contient les applications de premier plan dans leurs espaces, des applications cruciales pour de nombreux propriétaires de Mac.

Certains ont supposé qu'Adobe pourrait retirer Creative Suite du Mac ou créer une disparité de fonctionnalités entre les versions Mac et Windows pour forcer Flash sur l'iPhone. C’était un geste désespéré et dangereux, mais comme nous pouvons le constater avec le recul, c’était peut-être futile.