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5 jouets de réalité augmentée avec lesquels jouer

Frédéric NIETZSCHE - Par delà le bien et le mal - Livre audio SOUS-TITRES, Sualtam (Avril 2025)

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Anonim

L'idée de réalité augmentée (RA) est un roman fantasmé ou de science fiction. Technologie qui sort d'un ordinateur ou d'un appareil impersonnel et entre dans le monde réel, essentiellement "en vie". Il n’est donc pas étonnant que l’une des applications les plus importantes de la réalité augmentée ait été récemment celle des jouets, ces jouets pouvant capturer l’imagination des enfants de manière puissante.

Mais ces jouets peuvent également fournir des indications subtiles sur ce qui pourrait devenir un moyen plus courant d’interagir avec la technologie, dans le monde réel, plutôt que de rester bloqué sur un appareil. Pour les personnes intéressées par les utilisations possibles de la réalité augmentée, voici 5 jouets avec lesquels il vaut la peine de jouer.

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Sphero

Sphero est une boule robotisée utilisant un robot gyroscopique pour se propulser sur le sol. Cela ressemble à une voiture télécommandée, mais le ballon peut être contrôlé à l'aide d'une application mobile disponible sur iOS et Android. Orbotix, la société qui a créé Sphero, a suivi le même chemin que beaucoup de startups technologiques traditionnelles, passant de TechStars, accélérateur de startups, puis a obtenu un financement de 5 millions de dollars de Foundry Group et d'autres partenaires du secteur privé. Bien que Sphero semble être une idée assez cool en soi, ils ont récemment ajouté des fonctionnalités au produit en incorporant un composant de réalité augmentée, faisant de Sphero l’un des premiers produits à inclure un marqueur de réalité augmentée en mouvement, contrairement à la plupart des jouets qui utilisent une stationnaire marqueur imprimé.

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Lego

Lego est un jouet classique qui captive la sensibilité de "constructeur" de nombreux enfants depuis des décennies. La société s'est montrée très agressive dans le développement d'innovations technologiques telles que la réalité augmentée, ressentant sans aucun doute la concurrence de nombreux détournements de haute technologie pour les enfants. En conséquence, Lego a mis sur le marché certaines des premières offres de réalité augmentée. La société a proposé une "boîte numérique" avec un marqueur AR imprimé permettant aux clients de visualiser le produit fini sur la boîte à l'aide d'une application mobile ou d'un kiosque vidéo. Lego a également créé des jeux mobiles, dans lesquels les joueurs assemblent des formes Lego pour s'affronter, créant ainsi un élément interactif pour le passe-temps de longue date de jouer avec Legos.

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AR drone

Le drone AR est un hélicoptère quadrimoteur télécommandé développé par la société française Parrot. Tout comme le Sphero, il est contrôlé à l'aide d'un appareil mobile sous iOS ou Android. Le drone AR a attiré beaucoup d’attention pour son capteur sophistiqué et sa technologie de caméra pour un prix relativement abordable. Encore une fois, tout comme le Sphero, le drone AR a incorporé des éléments de réalité augmentée pour ajouter encore plus de valeur à son produit. En utilisant des autocollants colorés qui agissent comme des étiquettes AR, en conjonction avec les caméras embarquées, le drone AR peut être utilisé pour jouer à un jeu vidéo de réalité virtuelle, dans lequel plusieurs Drones AR peuvent s'affronter.

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Disney Dream Play

Sensation d'un virage vers l'utilisation de la réalité augmentée dans les jouets, Disney est l'une des dernières entreprises à annoncer qu'elle produira des produits de réalité augmentée à l'aide des propriétés très appréciées de Disney. Bien que le produit ne soit pas encore sorti, les jouets, actuellement appelés Disney Dream Play, présenteront des personnages Disney prenant vie à l'aide de balises AR stationnaires et d'une application pour tablette et appareil mobile. L’annonce de Disney confère une légitimité supplémentaire à l’idée que la réalité augmentée sera un domaine rentable pour les fabricants de jouets.

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Sony Wonderbook

Le Sony Wonderbook est la première incursion autonome du géant du jeu dans la réalité augmentée. Il est vendu en tant qu'add-on au populaire PlayStation 3 et au contrôleur de détection de mouvement, PlayStation Move. Le Wonderbook a garanti certaines ventes en garantissant les droits sur un jeu Harry Potter. La première version est un livre de sorts Harry Potter dans lequel les pages s'animent à la télévision à l'aide d'étiquettes AR stationnaires. Le Wonderbook continuera avec d’autres produits apportant la réalité augmentée à la PS3.