Skip to main content

Qu'est-ce que l'Oculus Touch?

Samsung Gear VR: la meilleure expérience VR mobile ? (Mai 2024)

Samsung Gear VR: la meilleure expérience VR mobile ? (Mai 2024)
Anonim

Oculus Touch est un système de contrôle de mouvement qui a été conçu dès le départ pour la réalité virtuelle (VR). Chaque Oculus Touch consiste en une paire de contrôleurs, un pour chaque main, qui fonctionnent essentiellement comme un unique gamepad divisé en deux. Cela permet à Oculus Rift de fournir un suivi complet des mouvements des mains d'un joueur en réalité virtuelle.

Les contrôleurs Oculus Touch sont également des contrôleurs de jeux vidéo légitimes, dotés de la manette analogique, des boutons sur le visage et des déclencheurs nécessaires pour jouer à des jeux modernes.

Comment fonctionne Oculus Touch?

Oculus Touch associe les fonctionnalités traditionnelles des contrôleurs de jeu à la technologie de suivi des mouvements proposée par Oculus Rift.

Chaque manette comprend une clé analogique similaire à celle d’autres manettes de jeu modernes, deux boutons sur la face qui peuvent également être appuyés avec le pouce, une gâchette conçue pour l’index et une seconde gâchette activée en pressant le reste de la doigts contre la poignée du contrôleur.

Outre les commandes de jeu standard, chaque contrôleur dispose également d'un certain nombre de capteurs capacitifs capables de localiser les doigts du joueur. Par exemple, le contrôleur peut déterminer si l’index repose ou non sur la gâchette et si l’un ou l’autre pouce repose sur un bouton ou une manette. Cela permet à un joueur de pointer son doigt virtuel, de placer sa main virtuelle dans un poing, etc.

Chaque contrôleur Oculus Touch est également incrusté de ce que Oculus VR appelle une constellation de DEL invisibles à l'œil nu, tout comme l'Oculus Rift. Ces voyants permettent aux capteurs de la constellation Oculus VR de suivre la position de chaque contrôleur, ce qui permet au joueur de déplacer ses mains et de les faire pivoter dans une gamme complète de mouvements.

Qui a besoin d'Oculus Touch?

Les systèmes Oculus Rift fournis après août 2017 comprennent à la fois Oculus Touch et deux capteurs, mais Oculus Touch est également disponible à l'achat séparément. Ceci est utile pour tous ceux qui ont été les premiers à adopter le Rift. Quiconque achète un Oculus Rift usagé vendu avant la sortie de l'Oculus Touch bénéficiera également de l'achat du périphérique.

Bien que de nombreux jeux de réalité virtuelle ne nécessitent pas de contrôle de mouvement, l'expérience est beaucoup plus immersive et se sent beaucoup plus naturelle grâce à l'ajout de contrôleurs de suivi du mouvement.

Important: Oculus Touch est un contrôleur de jeu complet et confortable, mais il ne fonctionne pas en réalité sans l'Oculus Rift. Les contrôleurs ne peuvent pas se connecter directement à un ordinateur, il n'est donc même pas possible de les utiliser sans un casque Oculus Rift pour servir d'intermédiaire.

Oculus Touch Caractéristiques

  • Commandes VR intuitives: Pointez votre doigt tout en tenant la manette et regardez votre doigt virtuel faire la même chose. Vous permet de pointer, saisir, saisir et interagir de manière intuitive avec les mondes virtuels.
  • Commandes jumelles: Comporte un schéma de commande à double stick analogique qui sera familier aux joueurs sur console.
  • Confortable et léger: La conception bien connue de la poignée et du déclencheur tient bien dans la main et son poids est suffisamment léger pour de longues sessions de jeu.
  • Retour haptique: Sensation d'immersion accrue lorsque vous touchez et interagissez avec un monde virtuel.

Oculus Touch

Contrôles de mouvement: Oui, suivi de mouvement complet avec six degrés de liberté.Commandes directionnelles: Deux manettes analogiques.Boutons: Quatre boutons de visage, quatre déclencheurs.Retour haptique: Tamponné et non tamponné.Piles: 2 piles AA requises (une par contrôleur)Poids: 272 grammes (piles non comprises)Disponibilité: Disponible depuis décembre 2016. Compris avec les nouveaux ponts de l'Oculus Rifts et également disponibles à l'achat séparément.

Oculus Touch est le premier véritable contrôleur de mouvement d’Oculus VR. Bien que le casque Oculus Rift ait été livré avec une télécommande portable, il ne disposait que d'un suivi de mouvement limité.

L'Oculus Touch dispose d'un suivi du mouvement complet avec six degrés de liberté, ce qui signifie qu'il peut suivre chacune de vos mains se déplaçant d'avant en arrière, de gauche à droite, de haut en bas, et détecte également la rotation le long de chacun de ces trois axes.

Chaque contrôleur comprend également des fonctionnalités qui seront familières aux joueurs sur console, notamment deux manettes analogiques, quatre boutons de façade et deux déclencheurs. C'est à peu près le même nombre de boutons et de déclencheurs qu'un contrôleur DualShock 4 ou Xbox One.

La principale différence entre la configuration de l'Oculus Touch et celle des manettes de jeu traditionnelles réside dans le fait qu'il n'y a pas de d-pad sur les deux contrôleurs et que les boutons de la face sont séparés entre les deux contrôleurs au lieu d'être tous accessibles du même pouce.

Commandes précédentes et alternatives pour Oculus Rift

L'Oculus Touch n'était pas disponible au moment du lancement de l'Oculus Rift. La plupart des jeux en développement à cette époque ont été conçus avec un contrôleur en tête. Par conséquent, la version initiale des casques Oculus Rift était livrée avec d'autres méthodes de contrôle.

Manette Xbox OneOculus VR s'est associé à Microsoft pour inclure un contrôleur Xbox One avec chaque Oculus Rift avant l'introduction d'Oculus Touch. Le contrôleur fourni n’était pas la version mise à jour de la Xbox One S, de sorte qu’il manquait à la fois de connectivité Bluetooth et de prise casque standard.

Une fois que l'Oculus Touch a été introduit, l'inclusion d'un contrôleur Xbox One a été supprimée.

Oculus RemoteL'autre contrôleur Oculus Rift antérieur à Oculus Touch est l'Oculus Remote.Cet appareil minuscule est très basique et convient mieux à la navigation dans les menus qu'à la pratique de jeux.

L'Oculus Remote propose un suivi limité, qui permet à l'utilisateur de pointer et de cliquer en VR, mais il manque le suivi de position complet offert par l'Oculus Touch.

Les unités Oculus Rift comprenant Oculus Touch n'incluent pas la télécommande Oculus, mais il est toujours disponible à la vente en tant qu'accessoire.