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Comment faire des Machinimas Minecraft - Idées et planification! (Partie 1)

Herobrine VS. Entity 303 - Minecraft (Juin 2026)

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Anonim

Donc, vous voulez faire des vidéos machinima impliquant Minecraft, mais vous ne savez pas par où commencer. Dans cette série, nous aborderons divers conseils sur la manière de rendre vos machinimas Minecraft de la plus haute qualité possible. Commençons!

Obtenir l'idée

Commençons aussi bas que possible. Vous voulez faire une vidéo et vous avez une idée. Si vous avez une idée pour une vidéo mettant en scène un Creeper ou toute autre chose à laquelle vous pouvez penser, notez-la immédiatement. Plus vite vous notez cette idée, moins vous risquez de l'oublier. Si d'autres idées vous viennent à l'esprit lorsque vous les écrivez, écrivez-les également. Parfois, vous vous retrouverez confus par ce que vous vouliez dire lorsque vous revenez à la lecture d’une note si le temps s’est écoulé. Éliminez-le en décrivant extrêmement ce que vous écrivez. Une fois que vous avez une idée générale, vous pouvez commencer à écrire des scripts.

Script de votre vidéo

Lorsque vous écrivez une vidéo dans Minecraft, gardez à l’esprit les éléments que contient le jeu (par exemple, si vous souhaitez réaliser une vidéo sur un personnage qui trouve Diamonds et tombe dans un trou de lave). L'utilisation de mods peut être un avantage considérable pour vous aider avec une plus grande variété de fonctionnalités et d'éléments dans votre vidéo.

Un facteur décisif dans la façon dont votre script peut être formulé est de savoir si votre script doit dialoguer ou non. Une grande majorité de personnes utilisera le texte à l'écran pour imiter le fait que les personnes parlent, plutôt que d'utiliser les acteurs de la voix eux-mêmes. Aucune de ces techniques n’est meilleure que l’autre, mais chacune a ses avantages et ses inconvénients en termes de narration, de blagues, de déroulement de la vidéo, etc. Lorsque vous écrivez un dialogue, laissez les personnages parler comme si vous parliez à un ami. Un bon moyen de savoir si un script a l'air bien est de laisser vos amis et vous-même faire la lecture d'un script en direct, de comprendre comment chaque personnage doit parler et comment les mots circulent lorsqu'ils sont prononcés à voix haute.

Une autre bonne chose à garder à l'esprit lors de la rédaction d'un script de machinima Minecraft est qu'il n'y a pas d'emplacement défini dans Minecraft. C’est à la fois un avantage et un inconvénient pour faire des machinimas dans Minecraft. Un point positif à cela est que si vous avez besoin d'un ensemble (un arrêt de bus, par exemple), vous pouvez le construire. Un inconvénient de cette situation est que vous ne savez pas nécessairement exactement à quoi elle devrait ressembler et comment la construire dans Minecraft. Réfléchissez bien et longuement lorsque vous créez un décor, car le spectateur ne le verra peut-être pas, car c'est ce que vous essayez de montrer dans votre vidéo si le résultat est plutôt complexe.

Construire la scène

Donc, vous avez toutes vos idées et votre vidéo scénarisée. Il est maintenant temps de construire votre ensemble. Lorsque vous créez un décor pour un film, vous ne devez créer que ce que la caméra va voir. Vous devrez également faire très attention aux détails lors de la création d'un ensemble pour un machinima. Comme vous pouvez le voir sur la vue aérienne de l'ensemble, seules les zones visibles par la caméra sont construites avec un toit. D'un point de vue inférieur, si un bâtiment a une fenêtre et qu'il n'y a pas de toit ou de mur arrière, vous verrez le ciel. Toute incohérence (comme voir le ciel à travers une fenêtre, remarquer toute l’herbe environnante, etc.) sera plus que probablement remarquée par le téléspectateur et diminuera la continuité de votre vidéo.

En conclusion

Avec ce qui vous a été expliqué dans cet article, vous êtes prêt à commencer à rédiger un script pour votre prochaine vidéo Minecraft et à planifier votre ensemble. Dans les prochains articles de la série «How To Make Minecraft Machinimas», nous aborderons des concepts tels que le développement d'une bonne prise de vue en utilisant le placement composition / sujet, l'édition, les effets, les acteurs de corps, etc.