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Comment constituer une équipe gagnante dans Final Fantasy XII

LA MEILLEURE COMPO POUR AVOIR UNE DRAFT A 195 !!! (Avril 2024)

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Anonim

Contrairement à beaucoup de titres Final Fantasy, Final Fantasy XII requiert beaucoup de réflexion et de stratégie pour garantir à chaque personnage la possibilité de jouer son rôle exact au combat. Alors que les entrées précédentes de la série présentaient rarement une situation dans laquelle vous pourriez faire une erreur dans le choix des capacités ou de l'équipement de votre groupe, Final Fantasy XII met tout le développement du personnage entre vos mains. Chaque personnage peut apprendre chaque capacité ou équiper n'importe quel objet. C'est à vous de choisir chacun de leurs rôles, et si vous ne les préparez pas correctement, vous constaterez que le jeu est beaucoup plus difficile. Ce guide vous expliquera les étapes à suivre pour acquérir des licences pour vos personnages, leur mise à niveau, ainsi que le matériel à utiliser pour tirer le meilleur parti de votre construction.

Spécialisez vos personnages tôt

Chaque personnage commence à peu près au même endroit sur le tableau des licences et, dans la version américaine originale de Final Fantasy XII, le tableau est identique pour tous. Il peut être tentant de prendre tout le monde par le même chemin de licence, car après le déverrouillage de Technik ou de Magick, chaque personnage peut l'utiliser. Pourquoi ne pas simplement tout donner à tout le monde?

La réponse à cette mauvaise idée réside dans la division subtile des groupes de licences. Toutes les licences associées sont approximativement situées les unes à côté des autres. Par conséquent, plus vous déverrouillerez de licences d'un type, plus il sera facile de continuer sur ce chemin de licence. Au début du jeu, vous ne remarquerez pas l'habitude de tout débloquer, mais au milieu du jeu, vous constaterez qu'il vous sera impossible de débloquer les licences des derniers articles et sorts en raison de l'absence de Points de licence.

Pour éviter cette situation, choisissez un rôle pour chaque personnage au début de la partie. Décidez s’il s’agit d’un bagarreur, d’un type de voyou rapide ou d’un personnage axé sur la Magick et demandez-leur où vous voudriez qu’ils soient à la mi-match.

Mettez vos personnages à niveau

C'est l'un des locataires les plus difficiles à suivre, pas seulement dans Final Fantasy XII, mais dans presque tous les JRPG de tous les temps. Sans aucun doute, vous finirez par choisir vos trois personnages préférés et votre instinct vous obligera à rester avec eux au détriment des autres personnages. Cependant, Final Fantasy XII vous permet de basculer n'importe quel personnage non ciblé ou KO hors du combat, ce qui signifie plus que tout autre Final Fantasy, votre équipe B doit faire partie intégrante de votre stratégie de combat.

Les batailles sont âprement disputées dans Final Fantasy XII et, à moins que vous ne perdiez votre temps pendant des heures et des heures, vous vous retrouverez souvent sérieusement surclassé dans chaque nouvelle zone dans laquelle vous entrez. Il est donc essentiel d’avoir une équipe de secours capable de rester en vie assez longtemps pour raviver vos principaux combattants s’ils tombent, ou de préférence suffisamment forte pour tenir le coup.

De plus, de nombreux chefs optionnels et de dernière minute ont des attaques uniques et massives qui frappent tout le parti, ce qui entraîne généralement leur KO. Si votre back-up n'est pas assez puissant pour résister à au moins quelques attaques puissantes, vous ne pourrez peut-être plus progresser dans le jeu.

Toujours passer au meilleur équipement

Bien que les personnages de Final Fantasy XII deviennent de plus en plus forts au fur et à mesure qu'ils se stabilisent, la plupart des augmentations de stats proviennent des armes et armures qu'elles ont équipées. Final Fantasy XII est un jeu difficile, et contrairement aux précédentes entrées de la série, vous ne pouvez pas vraiment vous en sortir en ne mettant pas à niveau votre armure et vos armes au fur et à mesure que de nouvelles sont disponibles.

C’est une autre raison de réduire les spécialités de votre personnage en matière d’armes et d’armures. Il faut beaucoup de points de licence pour débloquer des licences pour les armes de moyenne gamme, et les nouvelles armes importent peu si vous ne pouvez pas les utiliser.

Cependant, de nouvelles armes et armures pour un groupe de six peuvent être d'un coût prohibitif. Gil dans Final Fantasy XII est principalement fabriqué à partir du butin que vous recevez de massacres, il est donc facile de rester coincé dans le cercle vicieux de plus en plus besoin d’argent pour acheter un meilleur équipement et ainsi vaincre des monstres plus difficiles et obtenir de meilleurs butins. La meilleure tactique à utiliser consiste à acheter un équipement mis à jour pour vos trois personnages principaux dès qu'il sera disponible, puis à permuter leur ancien équipement contre vos trois personnages de sauvegarde.

En convertissant votre ancien équipement en personnage de sauvegarde lorsque vous achetez un nouvel équipement, vous obtenez une équipe de sauvegarde légèrement plus faible et vous ne devez assumer que la moitié du coût d’équipement de l’ensemble de votre équipe.

Configurez vos Gambits correctement et maintenez-les à jour

Dans Final Fantasy XII, vous pouvez configurer des routines à suivre pour vos personnages, appelées Gambits. Vous ne pouvez contrôler directement le mouvement que de l'un de vos personnages à la fois, et il serait épuisant d'essayer de saisir manuellement toutes les commandes de combat pour les trois personnages. Il est donc très important que les bons Gambits soient configurés de manière à ce que séparer vos personnages peut prendre soin d'eux-mêmes.

Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous obtiendrez un nombre toujours croissant de Gambits et vous aurez une meilleure capacité à affiner les actions automatiques de votre personnage. Lorsque vous commencez, vous ne disposez que de deux emplacements de jeu, et les choses les plus compliquées que vous pouvez configurer sont d'attaquer l'ennemi le plus proche ou la cible du chef de parti et d'utiliser une Potion ou un Phoenix Down sur un allié si nécessaire.

Au moment où vous arrivez à la fin du jeu, vous aurez un total de 12 emplacements de Gambit débloqués, et vous pourrez faire n'importe quoi, de soigner des maux de statut spécifiques pour cibler un ennemi en fonction de sa force, de ses HP et de ses MP. Une équipe avec le bon jeu de Gambits peut devenir imparable en fin de partie avec très peu d’intervention du joueur.

Il est utile de garder à l'esprit un ensemble de Gambits différent pour différentes situations dans le jeu. Lorsque vous êtes à la recherche d’objets de butin ou de braconnage, vous devrez vous assurer que chaque personnage est configuré de manière à faciliter cette activité au mieux de ses capacités. Lorsque vous combattez des boss, vous aurez envie d'adapter votre Gambits à chaque boss. Certains frappent constamment le parti avec des maux de statut, d'autres ont besoin que Protéger, Shell ou Haste soit dissipé. C'est à vous de trouver les Gambits qui vous servent le mieux en fonction de la situation.

Prenez le temps de moudre

Dans chaque nouvelle zone de Final Fantasy XII, les niveaux de l'ennemi sautent de façon spectaculaire. Malheureusement, il faut beaucoup d'expérience à vos personnages pour passer au niveau supérieur. Si vous jouez simplement dans le jeu, vous serez presque toujours désavantagé. . En fin de compte, vous allez arriver à un point que vous ne pouvez tout simplement pas dépasser, soit à cause de la frustration ou de la grande incapacité.

Lorsque vous vous trouvez dans cette situation, il est temps de revenir à la zone précédente et de la rectifier. Prenez une heure ou deux et continuez à vaincre les ennemis qui se trouvent dans cette zone. Une fois que leur équipe est devenue extrêmement facile, dirigez-vous vers la zone dans laquelle vous êtes coincé et réduisez-la jusqu'à ce que ces ennemis soient ridiculement faciles. Vous ne devrez absolument faire cela qu'une ou deux fois au cours du jeu, mais si vous cherchez à faire face aux patrons optionnels, cela peut prendre des heures et des heures d'entraînement avant de devenir un match pour eux. En revanche, le broyage vous rapportera beaucoup de butin à vendre, vous permettant ainsi d’obtenir le meilleur équipement disponible.

N'ayez pas peur de faire une pause

Certains des patrons de Final Fantasy XII sont odieux, même si vous êtes à un niveau suffisant pour les battre. Ils lancent des effets de statut, se divisent en deux, sont plus rapides que jamais et vous lancent des sorts qui affectent une vaste zone. En général, ils ont des capacités qui ne seront jamais disponibles, et vous avez des faiblesses qu'ils ne possèdent pas.

Il est facile de se sentir parfois dépassé. Des patrons comme Ahriman peuvent se faire des leurres, jusqu'à cinq d'entre eux en fait, et chaque leurre peut infliger des dégâts matériels à votre parti. Cela ajouté au fait qu'il peut vous empoisonner et vous immobiliser rend la bataille difficile, quelle que soit la préparation de votre parti. Parfois, la chance du tirage au sort est de déterminer si un combat de boss va se dérouler comme prévu. Si après quelques tentatives, vous n'y parvenez pas, n'ayez pas peur de sauver, prenez une pause et revenez plus tard. Plus vous êtes frustré, plus vous commettez d'erreurs; souvent, le plus grand fléau dans un combat est votre propre attitude. Calme-toi et quand tu reviendras, tu auras une bien meilleure chance de victoire.