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Les 10 Indes les plus intrigantes de la Wii U pour 2015

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Anonim

Quand j’ai écrit sur les jeux passionnants à venir sur la Wii U en 2015, je n’ai pas passé beaucoup de temps sur les jeux indépendants, tout simplement parce qu’on ne savait pas vraiment lesquels choisiraient vraiment la Wii U cette année. Maintenant que Nintendo a publié un calendrier 2015 indépendant, il est temps de regarder les indes les plus prometteurs confirmés par Nintendo pour la Wii U cette année. Basés moins sur mon expérience personnelle que sur mon pedigree, les critiques d’autres plateformes et l’impressionnante performance de la bande-annonce, voici mes nominés pour les jeux indépendants les plus intrigants proposés à la Wii U cette année. (À mesure que les jeux sortent, je mettrai à jour les entrées avec mes critiques.

01 sur 11

Aventures spatiales abordables

Ce que c'est : Émulateur de vaisseau spatial utilisant l’écran tactile pour émuler l’affichage du système du navire. Exclusif à la Wii U.

Quand ça vient : 9 avril

Pourquoi c’est remarquable : Celui-ci est un gagnant sur le seul pedigree, une entreprise commune entre Nifflas, qui a rendu le magnifique et imaginatif Knytt Underground , et Knapnock, une entreprise spécialisée dans la confection de jeux sur mesure, comme Tourner la bouteille: Bumpie’s Party , à un matériel spécifique. Devenu l’un des jeux les plus originaux et insolites de la Wii U à être lancé cette année.

La revue

02 sur 11

Runbow

Ce que c'est : Un jeu de plateforme en 2D d’action et de course frénétique. Exclusif à la Wii U

Quand ça vient : Q3

Pourquoi c’est remarquable : Ce jeu de société peut prendre en charge jusqu'à 9 personnes (!) En mode multijoueur local. L'un de ces joueurs utilise la manette de jeu pour contrôler la couleur de fond qui fait disparaître les plateformes de même couleur.

03 sur 11

Épées et soldats II

Ce que c'est : Un jeu de stratégie à défilement horizontal et une exclusivité Wii U.

Quand ça vient : Peut

Pourquoi c’est remarquable : Honnêtement, je n'ai joué qu'un peu de la Épées et soldats et je ne pouvais pas vraiment y entrer, mais ce jeu a obtenu d’excellentes critiques et cette suite est une exclusivité Wii U; elle mérite donc une place dans la liste.

La revue

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Nihilumbra

Ce que c'est : Un jeu de plateforme dans lequel vous pouvez changer une surface en la peignant.

Quand ça vient : Printemps

Pourquoi c’est remarquable : Bien revu sur les plateformes précédentes, la version Wii U ajoute un mode coopératif dans lequel un joueur contrôle l’avatar tandis que l’autre fait le dessin.

La revue.

05 sur 11

Ninja Pizza Girl

Ce que c'est : Un jeu de plateforme sur le thème du parkour avec un message anti-intimidation.

Quand ça vient : Juin

Pourquoi c’est remarquable : J’ai joué à la démo PC lors de la campagne kickstarter du jeu et j’ai trouvé que c’était très amusant. J'étais heureux quand le projet a été financé et plus heureux encore d'apprendre qu'il sortira cette année.

06 sur 11

L'escroquerie

Ce que c'est : Un jeu de casse qui combine furtivité, action et plate-forme.

Quand ça vient : Été

Pourquoi c’est remarquable : J'aime les jeux de genre, et celui-ci a un look cool qui m’attire instantanément, mais j’espère aussi que ce sera bien simplement parce qu’il est sorti par mon éditeur indépendant préféré, Curve Digital.

07 sur 11

Trine: Enchanted Edition

Ce que c'est : L'original Trine Action-Puzzle Platformer recréé en utilisant le moteur de jeu de Trine 2.

Quand ça vient : 12 mars

Pourquoi c’est remarquable : était l’un des premiers jeux de la Wii U et l’un de ses plus beaux jeux. L'original Trine Nous avons eu des critiques à la hauteur des excellentes critiques pour la suite, ce jeu devrait donc être aussi amusant et aussi beau que possible. Trine 2 .

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Badland: édition du jeu de l'année

Ce que c'est : Un jeu de vol-esquive-défilement horizontal.

Quand ça vient : Q2

Pourquoi c’est remarquable : Après avoir lu quelques critiques, je suis encore un peu vague sur celle-ci, mais elle a l’air folle et belle, alors que vous menez une ou plusieurs créatures à travers une série de machines de la mort se découpant sur des fonds magnifiques. La version iOS d'origine a reçu des critiques élogieuses.

La revue

09 de 11

Ne pas mourir de faim: édition géante

Ce que c'est : Un jeu de survie dans lequel vous essayez simplement de ne pas mourir dans un monde brutal, généré de manière aléatoire.

Quand ça vient : Printemps

Pourquoi c’est remarquable : Le jeu a un look de dessin animé inhabituel et sinistre et de nombreuses critiques favorables pour la version PC.

10 sur 11

Jamais seul (Kisima Ingitchuna)

Ce que c'est : Puzzle sur une fille et son renard dans un Alaska très enneigé.

Quand ça vient : Juin

Pourquoi c’est remarquable : Un très joli jeu qui a fait l’objet de critiques sérieuses. Il doit avant tout sa renommée au fait qu’il a été construit autour du folklore autochtone de l’Alaska avec l’aide d’une organisation autochtone de l’Alaska.

La revue

11 sur 11

Mentions honorables

Nova-111 (été), un jeu de casse-tête publié par le très fiable Curve Digital ; Windup Knight 2 (Avril), un jeu sans fin qui ressemble à Bit.Trip présente Runner2: la future légende du rythme Alien et a été bien reçu sur l'iOS; Retour au lit (Mai), un jeu de somnambulisme qui n’a reçu que de bonnes critiques mais qui a une esthétique merveilleusement surréelle; Octodad: Dadliest Catch (Summer), un jeu qui semble être conçu pour être volontairement délicat lorsque vous contrôlez les membres floppy du protagoniste.