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Donkey Kong Country Returns - Revue du jeu Wii

Donkey Kong Country est un bon jeu mais... (Avril 2025)

Donkey Kong Country est un bon jeu mais... (Avril 2025)
Anonim

Avantages: Gameplay varié, contrôles sur place.

Les inconvénients: Parfois inhumainement difficile.

Il est difficile de critiquer le jeu de plateforme Donkey Kong Pays Retours , même si vous n’aimez pas cela, tout simplement parce que c’est si clairement le but recherché. Brillamment conçu, magnifiquement construit et d'une créativité sans fin, c'est un jeu conçu avec amour. C'est aussi très difficile, mais il est clair qu'il s'agit d'un choix conscient des développeurs. Même si les jeux sont difficiles, seuls certains sont si doués pour vous faire sentir que vous réussirez la prochaine fois, même si vous avez échoué 20 fois dans un scénario. rangée.

Les bases: un jeu de plateforme 2D imaginatif

KDCR est un jeu de plateforme 2D à l'ancienne où le singe emblématique traque les bananes volées par d'étranges petits masques de Juju qui ont hypnotisé les créatures de la forêt pour leur permettre de faire ce qui leur convient. Pour récupérer les bananes, Kong doit traverser des forêts et des plages pleines de dangers bombardées par des pirates, chevaucher des chariots de mines sur des pistes accidentées, piloter des roquettes pour faire face à de nombreux dangers et affronter de nombreux ennemis.

Les bases sont simples. Vous pouvez faire courir, sauter, grimper et marteler le sol. Les ennemis sont détruits quand ils sautent dessus, mais s’ils touchent Kong, il perd une partie de sa santé. Kong ne peut supporter que deux coups. Cependant, s’il parvient à rejoindre son copain Diddy Kong et à s’associer à lui, il peut prendre deux coups supplémentaires et gagne la capacité de sauter plus haut et plus loin.

Les développeurs Nintendo et Retro Studios (les gens derrière le Metroid Prime série) s’appuie de manière impressionnante sur ces bases. De nouveaux adversaires et d'autres dangers sont constamment introduits. Les plates-formes peuvent être fragiles ou s'incliner dangereusement. Si vous frappez un poteau dans le sol, vous obtenez une plate-forme pratique. Les objets de collection ne peuvent parfois être saisis qu'en rebondissant sur un ennemi au moment de le vaincre. Kong devra sauter par la bouche de statues de singe géant ou passer d'un pont en train de s'effondrer à un autre.

L’île de Kong est divisée en sections, chacune contenant plusieurs niveaux. Rendez-vous à la fin d'une section et vous ferez face à un ou plusieurs ennemis hypnotisés. Une fois encore, chaque bataille est originale et créative.

La difficulté: vous fait transpirer

DKCR est incroyablement impitoyable. Les sauts doivent être précis. Les décisions doivent être prises rapidement. À moins que vous ne soyez un génie de Donkey Kong, vous devrez probablement rejouer les niveaux plusieurs fois avant que vous n'arriviez à atteindre le but.

Normalement, je déteste les jeux super durs, mais une partie du génie de DKCR C’est-ce plutôt que de vous donner envie de traquer les développeurs et de les frapper avec des bananes pour l'injustice de leur jeu, vous continuez simplement de penser que vous l'avez presque. Le jeu est très efficace pour faire comprendre qu’il ne demande rien que vous ne puissiez faire. Les niveaux commencent tous raisonnablement. On vous demande d’abord de faire quelque chose qui n’est pas particulièrement difficile à quelques reprises. Puis quelque chose d'un peu plus difficile. Ensuite, quelque chose d'un peu trop délicat, qui vous fait penser, je peux le faire. Et passé que quelque chose de plus difficile encore.

Parfois, le jeu demande plus que ce qui semble raisonnable, mais vous savez toujours que vous venez de faire quelque chose de presque aussi difficile que ce que vous devez faire maintenant.

Le jeu n’a jamais non plus l’impression d’être accidentellement difficile. Parfois, les jeux sont difficiles car les contrôles ne fonctionnent pas bien, ou il existe des variables aléatoires qui gâchent ce qui serait autrement une course parfaite, mais lorsque vous mourez DKCR (ce que vous voudrez, maintes et maintes fois), vous sentez que vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous-même.

Un coup de main: Super Donkey Kong

Les développeurs se rendent compte qu'ils ont créé quelque chose d'incroyablement difficile, et offrent donc quelques moyens de rendre le jeu plus facile à gérer. Lorsque vous voyagez à travers les niveaux, vous collectez des pièces qui peuvent être utilisées pour acheter des vies ou une santé supplémentaires. Vous gagnez également des ballons en ramassant des bananes jonchées de niveaux.

Si vous êtes désespérément coincé, vous pouvez faire appel à Super Kong, un magnifique singe aux cheveux argentés qui finira parfaitement le niveau et ouvrira le prochain. Vous devez échouer plusieurs fois dans un niveau avant de pouvoir choisir cette option, mais vous pouvez alors regarder Super Kong pour apprendre à contourner un obstacle ou simplement le laisser terminer le niveau pour vous afin que vous puissiez dépasser votre difficulté. point. DKCR veut vous forcer à travailler dur, mais il ne veut pas que vous abandonniez et que vous jouiez autre chose. (Hélas, dans le suivi, DKCR: gel tropical , les développeurs étaient moins prévenants.)

Si vous êtes capable de naviguer à travers chaque niveau, le jeu offre des défis supplémentaires en termes d'objets de collection; lettres épelant «KONG» et pièces de puzzle qui forment une image. Certaines d’entre elles sont faciles à obtenir tandis que d’autres constituent un véritable combat. Super Kong ne s’embête pas avec les objets de collection, vous êtes donc seul pour trouver comment obtenir les articles les plus problématiques.

Le verdict: un grand jeu si vous êtes prêt

Alors que de nombreux éditeurs de jeux ont eu du mal à déplacer leurs franchises vers la troisième dimension (comme Sega, qui a mis plus de dix ans à publier un jeu solide en 3D Sonic the Hedgehog), DKCR est la preuve qu'il est possible de prendre une plateforme 2D à l'ancienne et de créer quelque chose de fantastiquement frais et excitant. Bien que vous puissiez échouer dans le jeu encore et encore, le jeu lui-même ne fait jamais de faux pas.

Divulgation: une copie de révision a été fournie par l'éditeur. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre politique d'éthique.