Sony Computer Entertainment Inc. et NVIDIA Corporation ont annoncé que les deux sociétés collaboraient pour intégrer des technologies graphiques avancées et des technologies de divertissement sur ordinateur au très attendu système de divertissement sur ordinateur de la prochaine génération (PlayStation 3) de SCEI. Les deux sociétés développent conjointement une unité de traitement graphique personnalisée (GPU) intégrant la nouvelle génération de GeForce de NVIDIA et les solutions système de SCEI pour les systèmes de divertissement informatique de nouvelle génération intégrant le processeur Cell * à implémenter dans la carte graphique PlayStation 3.
Cette collaboration est réalisée dans le cadre d’un vaste accord pluriannuel rémunéré par des redevances. Le puissant processeur graphique personnalisé constituera la base de traitement des images et des graphiques pour une vaste gamme d’applications allant du divertissement sur ordinateur aux applications à large bande. L'accord englobera les futurs produits électroniques grand public numériques de Sony.
"Dans le futur, l'expérience des systèmes de divertissement informatiques et des ordinateurs prêts pour la large bande sera fusionnée pour générer et transférer simultanément plusieurs flux de contenu riche. En ce sens, nous avons trouvé le meilleur moyen d'intégrer la dernière technologies d’art de NVIDIA et de SCEI ", a déclaré Ken Kutaragi, vice-président exécutif et directeur de l’exploitation, Sony Corporation, et président et chef de la direction de Sony Computer Entertainment Inc." Notre collaboration inclut non seulement le développement de puces, mais également divers outils de développement graphique. et middleware, essentiels pour une création de contenu efficace. "
"Nous sommes ravis de nous associer à Sony Computer Entertainment pour créer ce qui sera certainement l'une des plus importantes plateformes de divertissement informatique et de médias numériques du XXIe siècle", a ajouté Jen-Hsun Huang, président et chef de la direction de NVIDIA. "Au cours des deux dernières années, NVIDIA a travaillé en étroite collaboration avec Sony Computer Entertainment sur son système de divertissement informatique de nouvelle génération. Parallèlement, nous concevons notre processeur graphique GeForce de nouvelle génération. La combinaison du processeur révolutionnaire Cell et des technologies graphiques de NVIDIA permettra la création d'images à couper le souffle qui surprendront et captiveront les consommateurs. "
Le GPU personnalisé sera fabriqué à Nagasaki Fab2, du groupe Sony, ainsi qu’OTSS (unité de fabrication conjointe de Toshiba et de Sony).
Remarque:* "Cell" est le nom de code d'un microprocesseur avancé en cours de développement par IBM, Toshiba et le groupe Sony. Certains journalistes de jeux ont également utilisé "Cell" comme nom de code pour la PlayStation 3 (PS3) À propos de Sony Computer Entertainment Inc.Reconnu comme le leader mondial et le responsable de la progression du divertissement informatique grand public, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrique, distribue et commercialise la console de jeu PlayStation et le système de divertissement informatique PlayStation 2. PlayStation a révolutionné le divertissement à domicile en introduisant un traitement graphique 3D avancé. PlayStation 2 renforce encore l'héritage de PlayStation en tant que cœur du divertissement en réseau domestique. SCEI, ses divisions, Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. et Sony Computer Entertainment Korea Inc. développent, publient, commercialisent et distribuent des logiciels et gèrent les programmes de licences tierces de ces deux plates-formes marchés respectifs dans le monde entier. Sony Computer Entertainment Inc., dont le siège social est situé à Tokyo, au Japon, est une unité commerciale indépendante du groupe Sony. À propos de NVIDIANVIDIA Corporation est un leader mondial des processeurs graphiques et de médias numériques. Les produits de la société améliorent l'expérience de l'utilisateur final sur des appareils informatiques grand public et professionnels. Les unités de traitement graphique (GPU), les processeurs de média et de communication (MCP) et les processeurs de média sans fil (WMP) de NVIDIA ont une large portée sur le marché et sont intégrés à une variété de plates-formes, y compris des PC grand public et professionnels, des ordinateurs portables, des stations de travail, des PDA et des téléphones mobiles. et des consoles de jeux vidéo. NVIDIA a son siège à Santa Clara en Californie et emploie plus de 2 000 personnes dans le monde.