Skip to main content

Qu'est-ce qu'un jeu d'action et comment a-t-il été joué?

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Avril 2024)

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Avril 2024)
Anonim

Les jeux vidéo du genre "action" mettent généralement l’accent sur la remise en question des réflexes, de la coordination main-œil et du temps de réaction du joueur. En fait, lorsque vous pensez aux jeux d'action, vous pouvez immédiatement penser à des classiques d'arcade comme Pitfall et à d'autres titres impliquant beaucoup de courses et de sauts virtuels. En effet, même les premiers cabinets d'arcade hébergeaient certains des jeux d'action les plus connus de tous les temps. Les jeux d'action actuels sont généralement plus complexes que les premières offres (mais pas toujours!), Même si les mécanismes fondamentaux du genre - courir, sauter, attaquer - restent intacts.

De nombreux jeux d'action partagent également des mécanismes de conception similaires. Le joueur progresse généralement de niveau en niveau, tandis que le niveau de défi du jeu augmente à un rythme soutenu. Le terrain devient progressivement plus dangereux pour la navigation et les ennemis deviennent plus difficiles à vaincre. La plupart des jeux d'action complètent les niveaux (ou un groupe de niveaux) avec un «combat de boss», qui implique de s'affronter avec un méchant particulièrement gros qui nécessite un peu plus de finesse et / ou de force pour être vaincu. Certains jeux d'action attirent également un patron plus petit au milieu de certains niveaux. Ces menaces de niveau moyen sont souvent appelées "Minibosses", un terme qui apparaît encore dans le jargon du jeu moderne.

Comment les jeux d'action sont-ils joués?

Les jeux d'action offrent généralement au joueur plusieurs moyens d'attaque, même s'il existe presque toujours un thème commun au travail. Un jeu d'action basé sur le tir, par exemple, pourrait donner au joueur une multitude d'armes à feu évolutives, tandis qu'un autre jeu d'action basé sur un monde fantastique fournirait des épées et des pouvoirs magiques. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, il doit rester conscient de la santé et de la vie du personnage principal. Le personnage principal peut généralement recevoir plusieurs coups, mais si trop de dégâts sont causés, le personnage meurt et une "vie" est perdue. Si toutes les vies du personnage sont anéanties, c'est Jeu terminé . Le joueur peut généralement collecter plus de vies et de santé pendant son voyage. Les jeux d'action modernes ont trouvé des moyens de jouer avec le système de récompense et de sanction vie-vie, certains développeurs estimant qu'il s'agit d'une retenue archaïque d'un âge où les gens sont passés aux machines d'arcade pour continuer à jouer. Dans le jeu d'action développé indépendamment Tresser, Par exemple, les joueurs peuvent réellement "rembobiner" le jeu et corriger les erreurs qui ont conduit à la mort du personnage principal.

Compte tenu de la popularité et de la longévité du genre du jeu d'action, les développeurs ont joué un peu avec la formule. En conséquence, les jeux d’action se sont diversifiés dans plusieurs sous-genres. Certains de ces sous-genres incluent:

  • Jeux de tir: Jeux d'action qui demandent au joueur de cibler et d'envoyer ses adversaires. Ces adversaires ne sont pas toujours de nature humaine: très souvent, le joueur est dans un véhicule qui défile de gauche à droite (ou du bas de l'écran vers le haut de l'écran), et il doit abattre une apparence barrage sans fin d'avions et de robots ennemis.
  • Beat 'em Ups: Jeux d'action dans lesquels le joueur se déplace de gauche à droite et se bagarre avec des ennemis en utilisant des attaques de mêlée à courte portée. Beaucoup de Beat 'Ups sont basés sur les arts martiaux. Les bons exemples de ce sous-genre sont Double Dragon et Combat final.
  • Jeux de plate-forme: Sans doute le sous-genre de jeu d'action le plus connu. Les jeux de plateforme défient les réflexes du joueur avec des parcours d'obstacles remplis de plateformes flottantes, d'ennemis et de personnages boss. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, et Kirby's Adventure sont tous des exemples de grands jeux d’action sur Nintendo DS et 3DS. VVVVVV est un jeu d’action qui tourne autour de la gravité, c’est donc un bon exemple de jeu d’action qui fait quelque chose de légèrement différent avec la formule éprouvée.