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Comment insérer et peindre des modèles 3D dans Paint 3D

TRACTEUR (Juin 2026)

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Anonim

Paint 3D est assez simple lorsqu'il s'agit d'ouvrir des images, et les outils de peinture sont facilement accessibles et faciles à personnaliser avant utilisation.

Lorsque vous insérez une image, qu'il s'agisse d'une photo 2D ou d'un modèle 3D, vous avez la possibilité de l'utiliser immédiatement avec la zone de dessin actuelle que vous avez déjà ouverte. Cela diffère de l'ouverture normale du fichier, qui vous lancera avec un nouveau canevas séparé.

Une fois que vous avez les objets souhaités sur votre toile, vous pouvez utiliser les pinceaux intégrés et autres outils de peinture pour peindre directement sur vos modèles.

Comment insérer des modèles dans Paint 3D

Vous pouvez insérer des images 2D que vous souhaitez convertir en 3D (ou rester en 2D), ainsi que des modèles 3D déjà créés à partir de votre propre ordinateur ou de Remix 3D:

Insérer des images 2D ou 3D locales

  1. Accéder au Menu bouton en haut à gauche de Paint 3D.

  2. Choisir Insérer.

  3. Sélectionnez le fichier que vous souhaitez importer dans le canevas que vous avez actuellement ouvert.

  4. Cliquez ou appuyez sur le Ouvrir bouton.

Vous pouvez importer de nombreux types de fichiers de cette façon, à la fois des images 2D au format PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF et ICO; ainsi que des modèles 3D au format de fichier 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ et GLB.

Insérer des modèles 3D en ligne

  1. Choisir la Remix 3D bouton du menu supérieur dans Paint 3D.

  2. Recherchez ou parcourez l'objet 3D que vous souhaitez utiliser.

  3. Appuyez ou cliquez dessus pour l'importer immédiatement sur votre toile.

Comment peindre des modèles 3D avec Paint 3D

Tous les pinceaux de Paint 3D et les options correspondantes sont disponibles via le Outils d'art icône du menu en haut du programme. C'est ainsi que vous peignez n'importe quoi dans Paint 3D; que vous remplissiez les lignes de votre image 2D ou que vous ajoutiez une touche de couleur à un objet 3D que vous avez créé.

Lorsque vous effectuez un zoom avant sur une image 3D, il est naturel que des parties de celle-ci soient masquées ou difficilement accessibles. Vous pouvez utiliser le bouton de rotation 3D au bas du canevas pour peindre l'objet dans un espace 3D.

Vous devez choisir le bon outil qui sert le but que vous recherchez. Voici une description de chacun qui pourrait vous aider à choisir le bon pour votre scénario:

  • Marqueur: Le marqueur a un trait uniforme partout où il est utilisé et a un aspect net et complet. Cet outil est similaire à l'outil Stylo pixel, à la différence près qu'il permet de fondre une partie de la couleur sur les pixels voisins pour une approche plus douce. Les pixels voisins qui sont hors de portée sont légèrement colorés.
  • Stylo calligraphie: Cet outil fonctionne comme vous le souhaiteriez avec un stylo calligraphique. Son effet est très semblable à celui du marqueur, sauf que l'épaisseur des traits change lorsque vous accélérez et ralentissez le mouvement du stylet.
  • Pinceau d'huile: L'outil Pinceau à huile donne un véritable aspect de pinceau. Il a un effet "plus épais" et plus pixelisé qui cache l'image de fond beaucoup plus que le marqueur.
  • Aquarelle: Utilisez le pinceau d'aquarelle si vous avez besoin d'un effet où la couleur devrait être pâle sur certaines zones mais plus sombre sur d'autres. Il est très facile d'assombrir la couleur du pinceau d'aquarelle en appliquant simplement le même contour plusieurs fois. C'est semblable à l'outil de pulvérisation, sauf que les bords sont moins mous.
  • Stylo pixel: Le stylet de pixel semble presque identique au marqueur, à la différence que, contrairement au marqueur, le stylo de pixel colore la totalité de chaque pixel atteint. Cela crée un très Un aspect uniforme qui ne saigne même pas un pixel, ce qui crée des arêtes rigides, mais permet également de peindre rapidement à côté de lignes pleines.
  • Crayon: Le crayon est affaire pour un regard à main levée car il couvre seulement entre 5px et 10px.
  • La gomme: La gomme, malgré son nom, n’efface pas ce que vous avez déjà dessiné, de sorte que certaines parties du modèle reviennent à un état antérieur (utilisez L'histoire pour ça). Au lieu de cela, la gomme supprime toutes les personnalisations du modèle tout en conservant l'objet intact, ce qui est utile pour repartir à zéro, sans motifs ni couleurs.
  • Crayon: Le crayon a un aspect crayeux et presque humide. Les bords sont similaires au marqueur en ce que les pixels proches sont en partie opaques, mais différents. dans les lignes car même le centre des traits ne sont pas entièrement colorés (à moins que vous ne les coloriez plusieurs fois).
  • Aérosol: Cet outil ressemble beaucoup au pinceau pour aquarelle, à ceci près que vous pouvez appuyer au même endroit pour remplir l’espace avec plus de couleur, un peu comme une véritable bombe aérosol. Les bords sont doux comme le marqueur.
  • Remplir: L'outil de remplissage est un moyen rapide de remplir une zone de couleur. Ajustez le paramètre de tolérance pour déterminer la quantité de couleur de l’image. Une valeur plus petite, telle que 0%, ne remplit la couleur que par une poignée de pixels autour de votre choix, tandis qu'une valeur supérieure à 5% peut remplir une petite zone, comme un cercle, et 100% modifie la couleur de l'objet entier.

Tolérance et Opacité

Tous les outils de peinture (sauf Remplir) vous permettent de régler l’épaisseur du pinceau afin de pouvoir contrôler le nombre de pixels à colorer à la fois. Certains outils vous permettent de choisir une zone aussi petite que 1px à colorier à chaque trait.

L’opacité explique le niveau de transparence de l’outil, où 0% est égal à complètement transparent . Par exemple, si l'opacité du marqueur est définie sur 10%, il sera très clair, tandis que 100% affichera toute sa couleur.

Effets mats, brillants et métalliques

Tous les outils graphiques de Paint 3D peuvent avoir un effet de texture matte, brillante, métal mat ou métal poli.

Les options en métal sont utiles pour des choses comme un aspect rouillé ou cuivre. Le mat fournit un effet de couleur régulier tandis que la texture brillante est un peu plus sombre et crée un aspect plus brillant.

Choisir une couleur

Dans le menu latéral, sous les options de texture, vous sélectionnez la couleur que l'outil Paint 3D doit utiliser.

Vous pouvez choisir l’une des couleurs présélectionnées dans le menu de 18 ou choisir une couleur temporaire temporaire en cliquant ou en tapant sur la barre de couleur. À partir de là, vous pouvez définir la couleur à l'aide de ses valeurs RVB ou hexadécimales.

Utilisez lePipette outil pour choisir une couleur de la toile. C'est un moyen facile de peindre la même couleur que ce qui existe déjà sur le modèle lorsque vous ne savez pas quelle couleur a été utilisée.

Pour que vos couleurs personnalisées soient utilisées plus tard, choisissez le Ajouter de la couleur signe plus en dessous des couleurs. Vous pouvez créer jusqu'à six.