Ce n'est peut-être pas Dark Souls III , mais XCOM 2 a une esthétique similaire punir. C'est un jeu dans lequel vous devez être prêt à vous séparer des soldats que vous avez formés, mis à niveau et à aimer un peu. À mesure que les missions deviennent plus difficiles, il devient presque impossible de les laisser intactes avec vos quatre soldats. Juste comme la percée XCOM: ennemi inconnu en 2012, cette excellente suite vous place dans un rôle semblable à celui de Dieu, commandant une résistance d'élite contre une invasion ennemie. Et vous allez avoir à faire des sacrifices.
Le combat commence maintenant
Alors que précédent XCOM les jeux ont été centrés sur les forces qui tentent d’arrêter une invasion extraterrestre, XCOM 2 comporte un récit plus agressif parce que les humains ont déjà perdu la guerre. Vous n’essayez pas de garder la planète; vous essayez de le reprendre. C’est 2035, 20 ans après les événements de XCOM: Ennemi intérieur (le pack d'extension pour le dernier jeu). XCOM est en sommeil depuis quelque temps déjà, alors que le monde est dirigé par une faction étrangère connue sous le nom d'AVENT, mais d'anciens membres de la force de résistance se sont cachés, attendant le bon moment pour frapper. Et ce moment est maintenant.
Facile à apprendre, difficile à maîtriser
La structure de XCOM 2 est en grande partie le même que les jeux précédents. C’est un concept tellement simple. Vous avez quatre soldats. Vous avez deux tours avec chacun pour les commander. Un mouvement sur une longue distance peut prendre les deux tours. Vous pouvez également demander à votre soldat d'exécuter un certain nombre d'options tactiques, notamment de tirer sur l'ennemi, de passer en position Overwatch (capable de piéger un ennemi en mouvement qui tombe dans leur champ de vision), ou d'éventuels mouvements spéciaux avec des soldats améliorés et une technologie développée . Et puis les extraterrestres bougent. Et puis ça recommence. C’est aussi simple qu’une structure de jeu de société, où différents joueurs se relaient les uns après les autres, mais cela devient aussi complexe que les échecs. Quand prendre une posture défensive; quand avancer sur l'ennemi; quand se replier; quand utiliser vos fournitures limitées-il y a beaucoup d'essais et d'erreurs dans XCOM 2 Cependant, si vous êtes pur au jeu et que vous ne chargez pas une vieille sauvegarde, cet essai et cette erreur vont faire mourir certains de vos soldats préférés. Il y a aussi un facteur déprimant de chance dans XCOM 2 .
Je n’oublierai jamais d’avoir touché un ennemi, de flanquer un de mes soldats préférés derrière lui et de tirer un coup avec 89% de chances de le toucher… et de le rater. Sachant qu'avec son déménagement, mon soldat le plus avancé était mort. J'ai Presque pleuré.
La bataille n'est que le début
Alors que la plupart des XCOM 2 se déroule sur le champ de bataille, vous passerez également des heures sur votre vaisseau, constamment confronté à de nouveaux choix, ce qui confère au titre un sens profond de l’auteur. XCOM 2 est une histoire de ressources limitées. Que voulez-vous construire avec vos fournitures? Que voulez-vous que vos scientifiques recherchent? À mesure que le jeu se développe et que des missions s'ouvrent dans le monde entier, XCOM 2 devient une chaîne de décisions sans fin. Et, comme sur le champ de bataille, faire le mauvais choix peut mener à une tragédie. Tôt dans le jeu, j’ai dépensé bêtement certaines de mes fournitures de la mauvaise manière et je n’avais pas assez de ressources pour construire plus d’un medikit, apprenant vite que cela poserait un problème. Astuce: faire plus de medikits.
Pas pour le joueur occasionnel
S'il y a quelque chose à redire avec XCOM 2 - autre qu’un sentiment discutable de répétition compte tenu de ce que l’on ressent au dernier match - c’est que le jeu requiert un réel sens de l’engagement à un moment de l’année où l’on a l’impression qu’un nouveau titre nous distrait tous les quinze jours (il ya Nouveau Champ de bataille , Appel du devoir , et Déshonoré ). Il est logique que cette franchise soit devenue populaire sur PC (et ce titre a été publié pour les PC en février 2016) dans la mesure où les joueurs sur PC ont souvent un niveau d'engagement plus profond que les joueurs sur console. Pour être vraiment compétent à XCOM 2 , vous devez jouer constamment, apprendre des stratégies, vous engager dans la résistance. Sinon, le monde leur appartient.
Avertissement: une copie de révision a été fournie par l'éditeur.