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Revue du logiciel Marmoset Toolbag

3D Ak 47 | Turntable & texture breakdown (Avril 2024)

3D Ak 47 | Turntable & texture breakdown (Avril 2024)
Anonim

Le développeur note sur la page d’accueil de Marmoset que «le travail doit s’écouler», et c’est effectivement le cas. Marmoset est un package de rendu en temps réel présenté aux modélisateurs et aux développeurs de jeux comme un moyen de produire rapidement et sans douleur des rendus de présentation pour leurs ressources de jeu.

C'est une solution légère, orientée flux de travail, où rapidité et efficacité sont les maîtres mots. Sa réputation de résultat élégant et de grande qualité lui a permis de devenir rapidement l'une des solutions de rendu autonomes les plus populaires du marché pour les jeux en temps réel. artistes.

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Caractéristiques et flux de travail

L'objectif principal du logiciel est d'éliminer le processus interminable d'exportation d'un actif vers un moteur de jeu, des shaders ou des matériaux de construction, puis de mettre en place une phase d'éclairage de qualité.

Au lieu de cela, Marmoset fournit à l'utilisateur une large gamme de préconfigurations de matériaux et d'éclairage, et condense le processus de rendu en un processus aussi simple que l'importation de fichiers, la connexion de cartes, puis la sélection d'un scénario d'éclairage basé sur HDR dans un menu déroulant.

En plus des outils de base de Marmoset, le logiciel est livré avec une liste complète d'effets de post-traitement comprenant l'occlusion ambiante, la profondeur de champ, la prolifération de lumière de haute qualité, le brouillard de profondeur et l'aberration chromatique, qui peuvent tous être modifiés. temps réél.

Comme promis, l'ensemble des fonctionnalités de base est incroyablement facile à utiliser et à comprendre.

J'ai essayé de nombreux logiciels au fil des ans, et je peux dire en toute honnêteté qu'il s'agit de l'un des outils de gestion de l'information les plus simples que je n'ai jamais explorés. Quand je passe en revue un logiciel, je à dessein assurez-vous de le lancer et de l'essayer avant de lire une documentation ou de regarder un tutoriel.

C’est un test décisif pour la facilité d’utilisation, car si l’interface d’un progiciel est accessible sans instruction, alors vous savez que vous utilisez quelque chose qui est vraiment. facile pour obtenir le coup de.

Peu de logiciels CG réussissent ce test, et pour cause, les logiciels CG sont compliqués. Vous ne pouvez pas lancer Maya ou ZBrush sans aucune instruction et vous attendre à aller très loin.

Pour être juste, Marmoset fait beaucoup moins que les paquets susmentionnés, mais l’une des choses les plus agréables que je puisse dire à ce sujet est que vous pouvez à peu près lancer le logiciel et si vous avez déjà travaillé dans le domaine de la CG tout Il est probable que vous sachiez intuitivement comment procéder avec très peu de doutes.

Bien sûr, il existe des fonctionnalités avancées que vous ne découvrirez que si vous consultez la documentation, mais c'est le cas de tout logiciel. Heck, ce serait décevant si ce n'était pas le cas!

Outre les fonctions de base de rendu et de post-traitement de Marmoset, il existe des outils d'éclairage dynamique et des platines HDR personnalisées, des fondus de matériau et alpha, un rendu de plateau tournant et un skin shader plutôt praticable.

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Inconvénients possibles

Parce que le logiciel gère des choses comme la spécularité et la construction matérielle de manière très différente des moteurs de jeu complets sur le marché, l'apparence de votre modèle dans Marmoset n'est pas nécessairement celle que vous retrouverez une fois transféré à UDK, CryEngine, L'unité, ou la plate-forme sur laquelle vos actifs sont finalement ciblés.

C'est bon.

Marmoset n'est pas vraiment présenté comme un outil de production, mais plutôt comme un moteur de rendu autonome, conçu pour être un moyen facile de produire de belles images WIP ou même des vues de présentation de haute qualité pour votre portefeuille.

Rappelez-vous simplement que si vous sont dans un pipeline et que vous utilisez Marmoset pour un développement intermédiaire de vos actifs, lorsque vous les déplacerez dans le moteur, les choses auront presque certainement une apparence quelque peu différente. C'est un peu comme faire des rendus de test dans le rendu logiciel de Maya lorsque vous planifiez votre image finale dans Mental Ray. Ce n'est tout simplement pas sage.

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Valeur et verdict

J'ai constaté que les plug-ins étaient beaucoup moins chers que ceux proposés à un prix beaucoup plus élevé. Même si Marmoset a une gamme de fonctionnalités relativement étroite, il fait ce qu'il est censé faire de mieux que tout autre produit sur le marché.

En tant que moteur de rendu en temps réel autonome permettant de produire rapidement des images au niveau du portefeuille avec très peu de maux de tête, Marmoset est littéralement aussi performant que possible. Le flux de travail est relativement simple, les résultats sont magnifiques et le large éventail d'options d'éclairage et de post-traitement vous confère une liberté de création remarquable, vous permettant d'insuffler du caractère et du style à votre rendu tout en ajoutant très peu de frais généraux. le flux de travail.

Comme mentionné, le léger inconvénient de Marmoset est que vous ne pouvez pas vraiment parler d'un outil de production, mais pour le prix, ce n'est pas nécessaire. Il est annoncé comme une solution de présentation / portfolio et, à cet égard, c'est un très, très bon logiciel.