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Neuf façons dont Nintendo a échoué avec la Wii U et comment faire mieux avec le NX

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Anonim

Après le réajustement choquant des ventes de la Wii U pour 2014 de Nintendo de 9 millions à moins de 3 millions, j'ai jeté un coup d'œil à ce que Nintendo avait mal fait et à ce qu'il devait faire pour redresser son navire. Alors qu'ils offraient certaines choses que j'espérais, telles que de nouvelles IP passionnantes, ils n'en ont jamais fait assez pour faire de la console un sérieux concurrent dans les guerres à trois.

Certains disent que la Wii U était une mauvaise idée pour commencer, mais je ne suis pas d'accord. La Wii U aurait pu être un succès si Nintendo avait réussi à mieux la présenter. Avec une nouvelle console, baptisée NX, sur le chemin, il est temps de regarder en arrière comment les choses se sont si mal passées pour la Wii U et comment Nintendo peut éviter ces erreurs cette fois-ci.

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Échec à nourrir le joueur

Ce qu'ils ont fait de mal : Après une pénurie de jeux pour la 3DS et sa première année désastreuse, Nintendo a promis que la même chose ne se passerait pas avec la Wii U. Mais c’était le cas. Les concepteurs de Nintendo étaient apparemment décontenancés par la complexité de la programmation HD, et de nombreux jeux prévus pour le lancement de la console ne se sont révélés que bien plus tard. Les tierces parties supprimant souvent les fonctionnalités des quelques jeux qu’elles daignaient mettre sur la console, il revenait à Nintendo de maintenir le cap: leur échec en coûterait à la Wii U le peu d’élan qu’elle avait au lancement. Tentative de correction de parcours : Au fil du temps, Nintendo a sorti beaucoup de jeux solides, mais des retards et des déceptions ont fait que la Wii U n’a jamais eu assez de hits pour l’extraire de la troisième place. Le temps NX autour : Nintendo est plus prometteur que de proposer un flux régulier de jeux, mais après des difficultés avec la 3DS et la Wii U, ils ont peut-être enfin compris le message et vont constituer un arsenal de jeux pour le lancement de NX. Un bon signe; Ils planifient une plate-forme de jeu qui fonctionne sur plusieurs systèmes, de la même manière qu'iOS fonctionne sur les téléphones et les tablettes tactiles. Si le NX fonctionne sur cette plate-forme, tous les jeux développés par Nintendo seront développés.

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Défaut de communiquer

Ce qu'ils ont fait de mal : La Wii était si révolutionnaire et intuitive qu'elle s'est presque vendue, mais Nintendo a tout de même produit une excellente campagne publicitaire. L’appel de la Wii U était plus difficile à appréhender - de nombreux consommateurs pensaient que la manette de jeu n’était qu’un complément de la Wii d’origine - mais les publicités étaient insensées et rares. Tentative de correction de parcours : La publicité s’est quelque peu améliorée avec le temps, bien qu’aux États-Unis, l’enjeu centré sur les enfants suggère que Nintendo a simplement abandonné l’idée que toute personne de plus de 12 ans voudrait jouer à n’importe quel jeu (contrairement à l’Angleterre et au Japon). En dépit des améliorations, la Wii U ne s’est jamais remise de la terrible messagerie initiale. Le temps NX autour : Il peut être délicat de vendre des consommateurs sur le matériel original de NIntendo; ils auront besoin d'un message clair et d'une agence de publicité décente pour vendre le NX.

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Défaut d'aimer la technologie

Ce qu'ils ont fait de mal : La manette de jeu était un concept intriguant qui promettait de nouvelles expériences. Le problème est que Nintendo n'avait pas de vision pour le problème. La seule idée nouvelle qu’ils avaient, c’était le jeu asynchrone, qui n’avait jamais décollé. Bientôt, Nintendo a complètement tourné le dos à la manette de jeu; Donkey Kong Pays: Gel tropical simplement éteint l'écran tactile. Tentative de correction de parcours : Si certains ont suggéré à Nintendo de lancer une Wii U super économique sans manette de jeu, ils ont plutôt confié à la légende du jeu Shigeru Miyamoto la responsabilité de créer des jeux qui placent la manette à l'avant-plan. Malheureusement, ces titres ont été retardés; le meilleur cas pour le gamepad a été faite par les développeurs non-Nintendo avec Aventures spatiales abordables et Fatal Frame: Jeune fille à l'eau noire . Le temps NX autour : Nintendo a eu une sorte de gadget pour ses quatre dernières consoles (DS, Wii, 3DS et Wii U), il y a donc de fortes chances pour que le NX se démarque de la foule. Si tel est le cas, Nintendo ne peut pas suivre la stratégie de la Wii U consistant à espérer simplement que les développeurs tiers penseront à quelque chose d'intéressant à faire après le lancement. Quel que soit le gimmick, Nintendo doit immédiatement le prouver, sinon il risque une autre catastrophe.

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Défaut d'écoute

Ce qu'ils ont fait de mal : La confiance de Nintendo dans ses décisions est stupéfiante; ils choisissent un chemin et s'y tiennent, peu importe. Cette certitude peut être un atout - personne ne pourrait les convaincre que la Wii était une mauvaise idée - mais cela peut également se révéler un point faible. Lorsque Microsoft a dû faire face à la colère suscitée par certains éléments de la Xbox One, ils ont repris leurs idées les plus problématiques. Nintendo a répondu à toutes les plaintes en ces termes: "Tout va bien, nous savons ce que nous faisons." Tentative de correction de parcours Malgré les plaintes concernant le verrouillage des régions et les comptes d’utilisateurs attachés de manière archaïque aux consoles, Nintendo a obstinément maintenu le cap. Cependant, ils ont au moins commencé à prendre le multijoueur en ligne plus au sérieux. Le temps NX autour : Nintendo a refusé d’apporter des modifications à la Wii U, mais a laissé entendre que le verrouillage des régions et les comptes connectés à la console pourraient disparaître. Bien qu'avec Nintendo, rien ne garantit que le bon sens l'emportera sur l'obstination.

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Défaut de faire bouger les choses

Ce qu'ils ont fait de mal : Comme la plupart des développeurs de jeux, Nintendo s’appuie fortement sur leurs adresses IP populaires. Mario et Donkey Kong sont un excellent moyen de vendre à la base de Nintendo, mais pas nécessairement un excellent moyen d'élargir cette base. Leur correction de cap : Les ventes anémiques du Wonderful 101 prouvé les risques de nouvelles IP, mais Splatoon prouvé que Nintendo pouvait encore nous émerveiller avec quelque chose de follement original. Hélas, la société utilise toujours les IP comme une béquille, ce qui aboutit à un jeu de société Amiibo avec Traversée d'animaux nom giflé dessus. Le temps NX autour : Avouons-le, Mario est de l’argent à la banque, même lorsque ses jeux se vendent moins bien que prévu, et il est certain que Nintendo continuera à les pomper. Mais si Nintendo ne déploie pas assez souvent ses ailes, la NX sera à nouveau la deuxième console achetée uniquement pour jouer à Mario et Zelda.

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Défaut de se faire des amis

Ce qu'ils ont fait de mal : L’incapacité de Nintendo à maintenir un stock régulier de jeux Wii U n’aurait pas été un aussi gros problème si la console disposait d’un flux régulier de jeux tiers. Au lieu de cela, les ports inférieurs des jeux plus anciens ont cédé le pas à la désertion massive, en particulier lorsqu'il est devenu évident que la Wii U était incapable de faire fonctionner des jeux haut de gamme conçus pour la PS4 / XB1. Nintendo n'a pas réussi à convaincre des tiers de mettre toute leur puissance derrière la console. Le résultat fut que la Wii U devait s’appuyer entièrement sur les titres indentés, premier parti, deuxième parti, manque presque tous les grands jeux multi-plateformes et souffrait d’un manque de nouveaux jeux dans tous les domaines. Tentative de correction de parcours : Après un mauvais départ, Nintendo était coincée dans un Catch-22 irrécupérable: elle devait augmenter les ventes de consoles pour séduire des tiers et avait besoin de jeux de tierces parties pour augmenter ses ventes. Leur oie était cuite. Le mieux qu'ils pouvaient faire était de se faire gentil avec des développeurs indépendants; il n'y avait aucun moyen de récupérer les gros éditeurs. Le temps NX autour : La difficulté d'attirer des tiers dépendra de ce que la NX s'avère être; s'ils publient quelque chose d'assez puissant pour rester pertinents lors de la sortie de la PS5, ils obtiendront probablement un nombre décent de jeux tiers. Sinon, Nintendo devra travailler en partenariat avec des tiers pour les aider à tirer le meilleur parti de la nouvelle technologie et à commercialiser leurs jeux auprès des Nintendophiles.

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Défaut d'attention

Ce qu'ils ont fait de mal : L’insistance de Nintendo pour se frayer un chemin au lieu de suivre le troupeau est à la fois une grande force (seule Nintendo ferait une Wii ou une DS) et une grande faiblesse. Nintendo a rejeté le jeu en ligne car la Xbox l'a adopté et ils ont refusé de suivre Sony et Microsoft en graphisme HD de la dernière génération. Leurs décisions semblaient raisonnables à l'époque - il n'y avait pas de marché énorme pour les jeux en ligne lorsque le Game Cube est sorti, il n'y avait pas beaucoup de joueurs équipés de téléviseurs HD lorsque la Wii est sortie - mais Nintendo se dépêche toujours d'un pas. Tentative de correction de parcours : Nintendo a progressé lentement et à contrecoeur. Ils ont créé de superbes jeux HD et de solides expériences en ligne. Mais leurs efforts ne les empêchent que d’être deux pas en arrière au lieu d’un. Le temps NX autour : Nintendo peut être ok cette fois. S'ils vont probablement ignorer le boom actuel de la réalité virtuelle, cela sera probablement moins important que l'avènement des graphismes HD ou des jeux en ligne, ce qui signifie que Nintendo pourrait, avec un petit effort, atteindre la parité technologique pour la première fois depuis des années. La question est, est-ce que Nintendo se soucie assez de se déranger?

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Échec

Ce qu'ils ont fait de mal : L’objectif de Nintendo consistant à maintenir le prix au détriment de toute fonctionnalité qui plairait à tout le monde a rendu la Wii U peu ambitieuse. Cela tient en grande partie aux spécifications peu élevées et aux aspects en ligne sous-développés, mais le sentiment général était de ne pas aller plus loin. La Wii U aurait pu convertir des jeux en Wii ou en faire un lecteur DVD. Nintendo pourrait augmenter l'attrait de la Wii U en pré-installant certains des mini-jeux plus cool qu'ils ont ensuite installés Jeu et Wario . Ils auraient pu proposer une grande bibliothèque de consoles virtuelles comprenant des titres N64 et Game Cube, rendre la 3DS compatible avec la Wii U afin que vous puissiez jouer à ces jeux sur votre téléviseur et réfléchir davantage au défunt TVii. Mais ils ne l’ont pas fait. Tentative de correction de parcours : Nintendo a essentiellement décidé de jouer la mauvaise main qu’elle s’était gérée. Le temps NX autour : Nintendo a besoin d'une stratégie de choc et de crainte, une stratégie qui, lorsqu'elle sera révélée, fera trembler les joueurs. Mais avec les faibles performances commerciales de la Wii U, il est possible que Nintendo se dépêche de remplacer le NX afin de le remplacer. Dans ce cas, attendez-vous à beaucoup des mêmes problèmes.

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Défaut de panique

Ce qu'ils ont fait de mal : Les choses se présentaient mal pour la Wii U dès le début, mais même si les choses allaient de mal en pis, Nintendo semblait convaincu qu’il était sur le point de prendre un tournant. Ils ont ignoré les appels à une réduction de prix, et quand ils en ont fait une, elle était petite. Ils ont omis de prendre des mesures radicales, telles que l’achat de sociétés de développement de jeux ou la conclusion d’accords pour augmenter leur taux d’exclusivités. Au lieu de cela, ils ont simplement laissé la situation se détériorer, convaincus qu'ils étaient sur la bonne voie. Tentative de correction de parcours : Bien que les actions de Nintendo aient manqué d’urgence, elles ont pris quelques risques, sauvant et Le troisième du diable des limbes et de la conclusion d’un accord avec SEGA pour trois exclusivités. Malheureusement, aucun d’entre eux n’a aidé leurs résultats (bien que Bayonetta 2 était un succès critique). Cela me conduit à une conclusion inquiétante; Nintendo a peut-être raison lorsqu'il ignore les conseils de personnes comme moi. Le temps NX autour : Nintendo semble constitutionnellement incapable de ressentir l'urgence et abordera toujours les difficultés avec une méthode méthodique et frustrante.Mais s’ils font tout le reste correctement - et c’est un cas si énorme - alors la panique ne sera jamais nécessaire.