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Space Invaders - Le tireur extraterrestre

Space Invaders (ATARI 2600) 1978-80, Taito Corporation (Avril 2025)

Space Invaders (ATARI 2600) 1978-80, Taito Corporation (Avril 2025)
Anonim

Au milieu des années 70, les jeux d'arcade commençaient à acquérir une popularité modeste grâce au succès de 1972 Pong , mais à la pizzeria et aux salles de jeux, le flipper était toujours roi; C'était jusqu'en 1978, quand un tireur de l'espace japonais est arrivé. Il est devenu un phénomène si populaire qu'il a provoqué une pénurie de pièces, a transformé les arcades en "arcades vidéo" et a ensuite sauvé l'Atari 2600 du bombardement.

Faits basiques:

  • Titre: Envahisseurs de l'espace
  • Date de sortie: juin 1978
  • Éditeur / développeur: Taito Corporation
  • Plateforme originale: Coin-Op Arcade (Table et armoire à cocktail)

Le jeu:

Bien que ce ne soit pas le premier jeu de tir spatial (un honneur qui appartient à Spacewar! ), Envahisseurs de l'espace est le premier que la plupart des joueurs aient connu lors de sa sortie en 1978.

Au lieu de se déplacer dans l’espace d’un navire, les joueurs contrôlent un canon qui se déplace latéralement au bas de l’écran, projetant une flotte d’envahisseurs extraterrestres. Trois types différents d’aliens sont alignés sur cinq rangées de onze navires qui se déplacent en formation alors qu’ils se glissent d’un côté à l’autre de l’écran, s’abaissant au bord de l’écran puis se déplaçant en sens inverse. Plus ils progressent vers le bas, plus ils se déplacent rapidement jusqu'à ce qu'ils traversent l'écran rapidement. Un quatrième ennemi étranger appelé le navire «Mystery» survole par intermittence le haut de l'écran.

Le canon ne peut tirer qu'un coup à la fois et les ennemis ripostent au fur et à mesure de leur progression. Pour éviter de se faire exploser, les joueurs doivent esquiver les missiles extraterrestres ou se cacher sous des boucliers, qui peuvent être neutralisés à la fois par le joueur et le tir ennemi.

Les joueurs reçoivent initialement trois vies et peuvent les perdre en se faisant toucher par les tirs ennemis ou en permettant aux envahisseurs étrangers d’atteindre le bas de l’écran.

Le joueur gagne le niveau s’il détruit tous les ennemis, ce qui augmente sa vitesse à chaque niveau suivant.

Les origines d'un envahisseur spatial:

Il y a beaucoup d'histoires sur ce qui a inspiré le développeur de jeux Tomohiro Nishikado à créer Space Invaders. Certains prétendent que c'était un rêve, d'autres que c'était la guerre des mots de H.G. Wells, et quelques-uns affirmaient que cela venait d'un jeu d'arcade mécanique qu'il avait vu en développement chez Taito Corporation. Ce qui a précisément poussé Nishikado à proposer cette idée est accessoire, mais ce qui compte, c’est de l’avoir fait … tout cela.

De la programmation et de la conception aux graphismes, en passant par l’art et la technologie, Nishikado a passé une année à concevoir et construire le jeu sous le titre de travail intitulé Space Monsters. Peu de temps après son lancement, il a découvert que la technologie de jeu d’arcade de l’époque n’était pas assez puissante pour gérer la quantité de graphiques et d’animations complexes nécessaires. Il a donc dû créer un matériel entièrement nouveau.

Une fois lancé au Japon Envahisseurs de l'espace était un coup instantané. Les salles d'arcade avaient des files d'attente autour du bloc avec des clients qui attendaient des heures avant de pouvoir jouer au nouveau jeu à succès. Arcades est passé d'avoir un seul Envahisseurs de l'espace table de cocktail ou une armoire pour remplir leurs sols avec autant d'unités du jeu qu'ils pourraient mettre la main sur, juste pour répondre à la demande. La popularité des jeux a augmenté au point d’entraîner une pénurie de pièces de 100 yens.

Bientôt Envahisseurs de l'espace succès à travers l’océan lorsque Taito a concédé sous licence les droits d’arcade en Amérique du Nord à Midway Games, dominant le marketing aux États-Unis et au Canada.

La réponse du public à Envahisseurs de l'espace était si bon que cela a sonné à l’âge de la salle de jeux vidéo. Bientôt, les jeux vidéo inondaient les salles de jeux électroniques, entraînant une diminution du nombre de flippers. D'ici deux ans, Amusement Arcades sera renommé "Video Arcades".

Comment Space Invaders a fait de l'Atari 2600 un succès:

Lorsque Nolan Bushnell et Ted Dabney ont lancé leur première console de jeu vidéo à cartouches interchangeables en 1977, Atari VCS, également appelé Atari 2600, rencontrait des ventes médiocres. La plupart des gens étaient épuisés par les versions domestiques de Pong et ce sont des armées d’arnaques.

Apprentissage de Envahisseurs de l'espace succès d'arcade, Atari a signé les droits exclusifs du jeu sur la console de salon et a publié une version simplifiée pour l'Atari 2600 en 1980. Envahisseurs public obsédé a réagi. Atari 2600 est devenu un système incontournable, offrant la possibilité de vivre l’expérience arcade dans son salon. Envahisseurs de l'espace devenir le premier jeu vidéo domestique "Killer App". Grâce à Envahisseurs , les ventes d’Atari 2600 ont quadruplé au cours de la prochaine année.

La guerre des clones:

Space Invaders est également devenu le deuxième jeu d'arcade le plus arnaqué et cloné de tous les temps, le premier étant Pong ( Tetris et Pong sont liés comme le jeu de console domestique le plus cloné). Presque aussitôt après sa publication, d’autres sociétés créaient des imitations de Envahisseurs de l'espace , dont beaucoup étaient des jeux identiques avec des noms légèrement différents, l’un d’eux était assez audacieux pour s’appeler Space Invaders II .

Le plus infâme Envahisseurs Ce clone a été développé par Atari pour le 2600. En 1983, Coca-Cola a officiellement commandé une version de Envahisseurs de l'espace avec les étrangers remplacés par les lettres P.E.P.S.I., titrant le jeu infâme comme Envahisseurs pepsi .

Space Invaders a également ouvert la voie à l’avenir des jeux vidéo en inspirant nombre de ses succès futurs, notamment Galaxien et Galaga, qui reprennent bon nombre des concepts de Space Invaders, ont été conçus avec un gameplay rythmé beaucoup plus rapide et des graphismes colorés.

Non seulement eu Envahisseurs de l'espace les jeux d’arcade solidifiés en tant qu’institution, mais a également écrit son propre nom dans l’histoire de la culture pop. Les icônes des envahisseurs extraterrestres sont aussi emblématiques que Pac-Man et représentent souvent le genre de jeu de la vieille école.