Ventrilo fait partie des logiciels de discussion vocale tiers les plus populaires utilisés dans les jeux. Il reste un moyen privilégié de communication vocale dans World of Warcraft, malgré l'intégration de la discussion vocale dans le jeu. Cela s'explique en partie par le fait que Ventrilo offre une meilleure qualité sonore et plus d'options que les logiciels de voix généralement intégrés aux jeux.
L'une des plaintes les plus courantes que j'entends à propos de l'utilisation du chat vocal est que certaines personnes peuvent à peine être entendues, alors que d'autres sont si fortes qu'elles vous font exploser le tympan. Et nous savons tous ce qui se passe lorsque quelqu'un est excité dans le feu de l'action et commence à crier dans le microphone ou décide de partager cette chanson de rap spéciale qu'ils écoutent avec tous les autres membres de la chaîne à très fort volume.
Heureusement pour les personnes Son direct (la plupart des utilisateurs de Windows), il existe des paramètres dans Ventrilo qui peuvent aider à équilibrer ces changements de volume radicaux et à rendre la conversation vocale moins pénible. L'astuce consiste à utiliser un effet sonore de compression, qui est techniquement "une réduction de la fluctuation d'un signal au-dessus d'une certaine amplitude". Voici comment configurer rapidement le compresseur dans Ventrilo pour l'utiliser avec un groupe de personnes jouant à un jeu en ligne.
1. Accédez au menu Configuration sous l'onglet Voix. Sur la droite, vous verrez les paramètres du périphérique d'entrée. Si vous avez DirectSound, vous pourrez cocher «Utiliser DirectSound», ce qui activera le bouton «SFX» dans le coin.
2. En cliquant sur "SFX" (raccourci pour Effets spéciaux), une fenêtre apparaît vous permettant d’ajouter et de supprimer des effets de Ventrilo. L'ajout de "compresseur" ouvrira la fenêtre Propriétés.
Il y a 6 réglages pour l'effet de compression.
- Gagner 0
- Cela peut généralement être laissé à 0 sauf si vous avez des difficultés à entendre la plupart des gens sur le canal. Le gain contrôle la quantité de volume envoyée au compresseur. Augmenter légèrement la valeur (10 ou 15) peut aider, mais augmenter considérablement provoque une dégradation significative du son.
- Attaque 0.01
- L'attaque détermine la rapidité avec laquelle l'effet est appliqué au son, en millisecondes, et peut être réduit au minimum à 0,01. La valeur par défaut est 10, ce qui est également assez rapide. Le maximum de 500 crée un délai désagréable d’une demi-seconde avant que le son entrant ne soit réglé.
- Version 200 - 500
- La durée pendant laquelle le compresseur reste activé après l’arrêt du son est déterminée avec le réglage Release. La valeur par défaut de 200 millisecondes fonctionne généralement, mais certaines personnes la fixent à 500 voire 1000 (1 seconde).
- Seuil -30
- Le seuil auquel ou au-dessus duquel le compresseur démarre est le seuil. -30 rendra les personnes plus calmes un peu plus audibles, tout en empêchant les types bruyants de vous frapper. Ce paramètre est mesuré en décibels, 0 étant très fort et -60 très silencieux.
- Ratio 100
- Le rapport définit l'ampleur de la variation de volume après que le compresseur ait fait son travail. La plupart des gens règlent ce problème à 100, de sorte que le volume varie le moins possible. Bien que le réglage par défaut de 3 laisse une certaine variation, cela fonctionne également.
- Pré-retard 4.0
- Il s'agit d'une fonction de processeur de son numérique qui détermine à quel point votre système "attend" pour les sons nécessitant un ajustement, à nouveau en millisecondes. Il vaut mieux laisser au maximum 4.
Notez que vous pouvez également appliquer des effets spéciaux aux utilisateurs individuellement, ce qui remplacera les paramètres généraux des effets spéciaux. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit de la souris sur leur nom et en sélectionnant "Effets spéciaux" dans le menu "Divers", ce qui vous donne accès aux commandes ci-dessus pour chaque utilisateur.