Le formidable «Enfant de la lumière» d’Ubisoft, désormais disponible sur le PSN à un prix dérisoire (14,99 $) compte tenu de ce qu’il offre, est le premier jeu PS4 à me captiver vraiment du début à la fin. J'ai aimé «Infamous: Second Son». Les trois jeux LEGO de la PlayStation 4 nous ont amusés, ainsi que mon fils aîné, à divers degrés. «Need For Speed Rivals» et même «Killzone: Shadow Fall» ont l’air incroyable. «Child of Light» est le premier jeu PS4 à associer tous ces éléments: des graphismes magnifiques et uniques avec certains des jeux de RPG les plus addictifs de ces dernières années. C’est un jeu faussement simple qui devient de plus en plus difficile et personnalisable à mesure que votre parti grandit et que vos compétences s’enrichissent. C’est le rare jeu de rôle qui ne se sente pas encombré ni répétitif, tout en offrant des vagues de décisions à la seconde, et même un peu de travail de base pour ceux qui recherchent des agrafes de RPG. C’est 25% du coût de la plupart des jeux PS4, cela dure des heures (et cela ne demande pas beaucoup d’explorations ni de scènes rapides de dialogue), et c’est tellement satisfaisant que j’étais triste à la fin.
Je ne voulais pas quitter ce monde. Et je suis impatient d'y revenir pour terminer quelques missions secondaires et, espérons-le, jouer un contenu téléchargeable basé sur des histoires plus tard. Il est difficile de dire qu'un jeu PSN pourrait justifier le prix d'achat d'une console onéreuse, mais c'est presque le point de basculement pour faire de la PS4 une console indispensable (en particulier lorsqu'elle est associée à «MLB 14 The Show, une nouvelle version» , "Le meilleur jeu de sport de tous les temps). Lorsque vous vous décidez enfin à plonger sur PS4, «Child of Light» est le premier jeu à télécharger.
Vous jouez une fille nommée Aurora, qui est décédée et s'est réveillée dans un étrange pays imaginaire avec un seul objectif: retourner auprès de votre père aimant dans le pays des vivants. Comme Dorothy dans Oz, vous rencontrerez une variété de personnages de ce monde fantastique qui rejoindront votre fête, à commencer par une lumière rougeoyante appelée Igniculus. Pour la majorité de «Child of Light», vous pourrez contrôler Igniculus avec le stick analogique droit tout en déplaçant ou en empilant des actions avec le gauche. C’est un ami polyvalent, quelqu'un qui peut collecter des objets pour vous dans l’environnement, déclencher des interrupteurs pour ouvrir des portes et même jouer des rôles au combat, notamment pour soigner et ralentir vos ennemis. Comme pour tout dans «Child of Light», vous devrez déterminer les meilleurs moments et les meilleurs moyens d’utiliser votre compagnon lumineux. Toutes les personnes que vous rencontrez qui se joignent à votre parti possèdent des compétences différentes. Les clowns rubéole et tristis sont généralement des guérisseurs presque sans valeur au combat mais bien associés à des alliés plus puissants pour les maintenir debout. Finn nain est une créature magique, le bon gars avec les plus fortes capacités de lancer des sorts.
Les autres que vous rencontrerez lanceront des flèches sur vos ennemis et un gros gars lancera un sort appelé Quake que vous viendrez adorer (si vous suivez les mêmes stratégies de combat que moi).
A propos de ce combat. C’est incroyablement addictif et bien structuré. Vous ne disposerez toujours que de deux combattants de votre groupe au combat à un moment donné, faisant face à un à trois ennemis. Vous pouvez échanger les membres de votre groupe ou effectuer diverses actions, telles que lancer des sorts, des potions ou un simple coup d'épée dans un système basé sur le tour par tour représenté par une barre au bas de l'écran avec des icônes pour les bons ceux auxquels vous faites face. Deux sections se divisent lorsque vous attendez et lorsque vous agissez, et différentes actions prennent différentes durées. C’est un système incroyablement facile à apprendre, mais vous vous amuserez à peaufiner votre combat final. J'abordais généralement chaque combat avec deux personnages dotés de compétences différentes, l'un pouvant ralentir mon ennemi par une potion, un sort, une armure, etc. et l'autre pouvant ensuite lui botter le cul. Vous trouverez votre propre chemin. Et j'adore chaque minute.
«Child of Light» est également incroyablement captivant visuellement. Les graphismes ressemblent souvent à des cels animés, dessinés à la main et superposés pour donner l’effet d’une peinture 3D au joueur. Il m'est arrivé d'admirer le monde qui m'entoure et les animations détaillées des personnages de mes nouveaux amis. C’est un environnement qui vous attire, raconte une histoire engageante et offre une action fantastique pour démarrer. Pour la première fois depuis longtemps et la première fois sur une PS4, j'étais triste quand un jeu était fini, non pas parce que j'étais mécontent, mais parce que je n'aurais plus aucune raison de le jouer.




