La principale différence entre AutoCAD et les autres programmes 3D réside dans le but pour lequel il a été conçu. Vos programmes habituels de modélisation 3D et d’animation sont conçus pour être des canevas vierges sur lesquels vous pouvez tout créer. Les programmes de CAO, tels qu'AutoCAD, sont conçus pour être des outils techniques ayant des fonctions de conception industrielle, de conception mécanique, d'architecture et même de domaines tels que le génie aérospatial et l'astronautique. Le terme CAD désigne en lui-même soit la conception assistée par ordinateur, soit la rédaction assistée par ordinateur, axée sur des utilisations plus techniques de la conception et de la rédaction.
Différents outils
Cela signifie qu'ils viennent également avec différents outils. Votre programme typique de modélisation et d'animation 3D comprend un large éventail d'outils conçus pour créer un monde à partir de la base, puis l'animer de la manière la plus fluide possible. En conséquence, il possède des ensembles d'outils complets consacrés au côté plus artistique de la modélisation et de l'animation, de la forme à la texture, en plus des outils destinés à la création d'animations transparentes basées sur une ligne de scénario impliquant plusieurs objets en interaction avec leur environnement. Les programmes de CAO se concentrent plutôt sur la création de conceptions techniques à l’échelle précise qui fonctionneraient dans le monde réel de la même manière que dans leur environnement virtuel. Les outils se concentrent davantage sur l’échelle, les mesures et la précision, car ces modèles doivent être suffisamment précis pour pouvoir être utilisés en production, en construction ou même en simulation physique. Certains programmes, tels que Google Sketchup, tentent de combiner les deux, mais avec plus ou moins de succès.
Qualité de sortie
La qualité de la sortie diffère. Les programmes d’animation et de modélisation 3D se concentrent sur des rendus haute densité avec des textures détaillées et des reliefs, avec des éléments aussi précis que des mèches de cheveux et de fourrures, des tissus coulants, des feuilles d’arbres individuelles, des systèmes de particules animées, des masses d’eau en mouvement, des pluies, etc. L'objectif est de créer la sortie la plus attrayante possible. Dans les programmes de CAO, son apparence n’est pas aussi importante que son fonctionnement. Vous ne disposez pas des mêmes outils pour créer des rendus détaillés avec des cartes et d’autres améliorations. Les résultats des programmes de CAO sont généralement beaucoup plus simples et simples, à l’instar d’un diagramme d’ingénierie ou de dessin.
Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas produire de modèles détaillés dans un logiciel de CAO, bien que cela prenne beaucoup de temps et soit plus difficile, et que les programmes de CAO ne soient vraiment pas conçus pour quelque chose comme l'animation de personnages. La plupart manquent de systèmes osseux, de systèmes de particules, de systèmes de cheveux et des autres aides clés qui sont pratiquement standard dans les programmes modernes de modélisation et d'animation 3D. La modélisation et l'animation environnementales seraient également extrêmement difficiles, sans la possibilité d'utiliser certains types de cartes et d'outils.
Inversement, vous pouvez également créer des modèles, des illustrations et des plans précis, fonctionnels, architecturaux, mécaniques et techniques dans un programme d'animation et de modélisation 3D standard - mais là encore, vous rencontrez des difficultés. Bien qu'il soit plus facile de faire en sorte qu'un programme complexe fasse quelque chose de simple que de transformer un programme simple en quelque chose de complexe, la plupart des programmes standard d'animation 3D et de modélisation ne se plient pas beaucoup aux processus utilisés pour produire des modèles dans des programmes de CAO, en particulier à tous les niveaux. de précision.
Dernières pensées
En fin de compte, il n’ya donc pas beaucoup de différence entre les programmes de CAO et les autres programmes de modélisation et d’animation 3D. Cependant, lorsque vous vous approchez de près et de façon personnelle, le diable se cache dans les détails, et concerne la fonctionnalité et le design. Une Ferrari et une Honda sont des voitures, mais l'une est conçue pour la vitesse, l'autre pour un transport fiable. C'est la même différence entre les programmes de CAO et les logiciels d'animation 3D.