Proc signifie "occurrence aléatoire programmée". C'est un terme de joueur d'ordinateur, rimant avec "dock" et utilisé à la fois comme nom et comme verbe, utilisé pour décrire le moment où un élément de jeu aléatoire s'active ou un événement de jeu aléatoire se produit.
Les procs sont des événements aléatoires, particulièrement courants pour les jeux en ligne massivement multijoueurs, dans lesquels une armure ou des armes spéciales procurent à l'utilisateur des pouvoirs supplémentaires temporaires, ou chaque fois que le personnage adverse devient soudain plus puissant.
Exemples Proc et Proccing
Voici quelques exemples de procédures de jeu:
- Un sort spécial est soudainement disponible pour le joueur.
- Un bonus d'armure soudain s'active et dure 10 secondes.
- Le joueur recevra temporairement plus de points de vie, ce qui lui permettra de combattre un monstre plus longtemps.
- Le personnage adverse va soudainement acquérir une force supplémentaire pour écraser les joueurs qui le précèdent
Voici quelques façons dont vous pourriez voir le mot proc utilisé:
"Chaque fois que mon babiole avance, j'obtiens une esquive supplémentaire pendant 20 secondes" "La vitesse de mon fusil ne se déclenche jamais assez pour mes goûts." "Ma sonnerie sonne généralement toutes les deux minutes" "Ne laissez pas sa charge fulgurante proc, sinon nous sommes tous morts"