Regarde autour de toi. À moins que vous ne vous trouviez au cœur d'un bâtiment sans fenêtre (ou que vous viviez dans un avenir post-apocalyptique), il y a de bonnes chances que vous puissiez voir au moins un exemple de feuillage de votre position assise. Herbe, arbres, arbustes, feuilles errantes dans les rues, fleurs en pot - que cela nous plaise ou non, la flore est présente dans presque tous les environnements extérieurs de la planète.
Mais combien de scènes de synthèse avez-vous vu ignorer complètement le feuillage ou le traiter après coup?
En raison de certaines idées fausses sur le moteur d'effets de peinture de Maya (et le fait que la simulation d'installations de synthèse intelligentes précises et crédibles peut être une poursuite relativement compliquée), de nombreux débutants l'évitent complètement ou utilisent des solutions de contournement de l'industrie du jeu (comme une image découpée). sur un plan 2D).
Si vous êtes intéressé par la création d'environnement numérique et souhaitez élever votre travail à un niveau professionnel, vous aurez besoin de connaître certaines des meilleures pratiques actuelles en matière de création de plantes, d'arbres et de couvre-sol. votre paquet 3D, dans ce cas, Maya.
Heureusement, nous en sommes au point où il existe de très bonnes solutions pour le feuillage adaptées aux artistes, et, croyez-le ou non, les outils pour effets de peinture de Maya sont parmi les meilleurs.
Dans la suite de cet article, nous allons nous concentrer sur certaines des options que les utilisateurs de Maya ont pour les plantes, les arbres et d’autres types de feuillage, et présenterons un court tutoriel sur l’utilisation du moteur d’effets Peinture de Maya avec Mental Ray.
Options logicielles
Voyons d’abord certaines des options de logiciel / plug-in compatibles avec Maya pour les plantes et le feuillage.
En fonction de votre budget, il est possible qu'un grand nombre des meilleurs logiciels générant des plantes et des écosystèmes soient inaccessibles, à moins que vous ne travailliez pour un studio prêt à acheter une licence. Ces solutions ne seront probablement pas la solution pour la plupart d'entre nous, «artistes de taille moyenne», mais il est bon de savoir au moins ce qui est disponible et il peut même valoir la peine de télécharger les essais gratuits juste pour voir ce qui se passe. les différents flux de travail sont comme.
- Onyx Tree - Onyx est la plus abordable des offres de centrales majeures qui s’accorde bien avec la combinaison Maya / Mental Ray. Parce que vous pouvez acheter des actifs Onyx en petits modules en fonction du type d’espèce (feuillus, conifères, couvre-sol, etc.), vous pourrez peut-être dépenser aussi peu que 195 $ pour répondre à vos besoins. Les arbres Onyx ont fière allure et offrent beaucoup de polyvalence grâce à la personnalisation, ce qui en fait une très bonne option si vous êtes un pigiste actif.
- Xfrog - Xfrog a un schéma de prix basé sur les modules similaire à celui utilisé par Onyx. Cependant, le logiciel démarre toujours à environ 399 dollars, et les arbres Xfrog sont notoirement lents au moment du rendu. Cela pourrait valoir la peine de télécharger la version d’essai pour que vous puissiez voir par vous-même, mais la plupart des pigistes semblent préférer Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree offre beaucoup de flexibilité, et on ne peut nier que les arbres paraissent bien, mais avec un prix de base de 900 $, l'outil est probablement hors de question pour la plupart des artistes non-actifs, à une exception notable: le développement du jeu. Si votre objectif principal est les jeux et que votre logiciel préféré est UDK, vous avez de la chance car SpeedTree est directement intégré au moteur. Cependant, SpeedTree pour les jeux ne prend pas en charge la sortie quad, aussi ne prévoyez pas de pouvoir ramener votre feuillage dans un paquet haut de gamme comme Maya, ce n’est qu’UDK.
- Vue - Vue est décent à génial si vous savez ce que vous faites et que vous travaillez sur de nombreux plans larges dans lesquels l'environnement joue un rôle, mais n'est pas nécessairement au premier plan. Malheureusement, les arbres Vue ne suffisent tout simplement pas pour le placement au premier plan, mais ils peuvent être très efficaces en tant qu'arrière-plan.Malheureusement, l'intégration de Vue avec Maya et Mental Ray est discutable, le logiciel est coûteux et les temps de rendu de Vue sont cauchemardesques. Cependant, si vous pensez que c'est ce que vous voulez, Eon propose une édition d'apprentissage personnel illimitée pour un usage non commercial.
Options non maya
Cet article était destiné aux utilisateurs de Maya, mais si vous avez une expérience croisée de 3DS Max, le plug-in GrowFX pourrait être intéressant.
Et si aucune de ces options ne correspond à votre budget? Heureusement, Maya dispose d'une solution de feuillage parfaitement acceptable, à condition qu'elle sache comment l'utiliser correctement.