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Qu'est-ce que la photogrammétrie? Une façon de démarrer des modèles d'impression 3D

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Anonim

Au cours du voyage sur la route nationale 3DRV, j'ai passé beaucoup de temps à capturer des images d'objets immobiles avec mon appareil photo numérique (DSLR). Les objets que je pensais permettraient de réaliser de superbes impressions 3D, mais des objets que je ne voulais ni dessiner ni dessiner à partir de rien, ni d'un écran vide.

J'ai appris qu'il est possible de prendre plusieurs photos d'un objet, à différents points de vue, en le contournant. En prenant des photos de cette manière à 360 degrés, vous capturez suffisamment de détails pour qu'un logiciel avancé puisse assembler ces images ensemble, en tant que modèle 3D. Cette méthode ou ce processus est connu sous le nom de photogrammétrie. Certains appellent cela la photographie 3D.

Voici ce que Wikipedia dit (bien qu'un peu plus compliqué que mes explications, je crois):

La photogrammétrie est la science qui consiste à prendre des mesures à partir de photographies, en particulier pour récupérer les positions exactes des points de surface… Elle peut utiliser l'imagerie à grande vitesse et la télédétection pour détecter, mesurer et enregistrer des champs de mouvement complexes en 2D et en 3D. (voir aussi sonar, radar, lidar, etc.). La photogrammétrie intègre les mesures issues de la télédétection et les résultats de l'analyse d'imagerie dans des modèles informatiques en vue d'estimer successivement, avec une précision croissante, les mouvements relatifs réels à trois dimensions dans le champ étudié. ”

Je préfère une explication beaucoup plus simple: pour utiliser cette définition et ce processus, permettez-moi d’expliquer ce que je comprends et de vous féliciter; Autodesk et l'équipe de Reality Computing ont créé le logiciel pour rendre tout cela simple et rapide. Le logiciel est fourni par Autodesk ReCap. Il existe également une application appelée 123D Catch qui rend cela possible uniquement avec un appareil photo pour smartphone. L'équipe Autodesk ReCap aime bien résumer l'idée de prendre quelque chose du monde physique et de le rendre numérique sous la forme suivante: Capture, Calculer, Créer. Ils le font avec le balayage laser et la photogrammétrie, deux méthodes différentes, mais je me suis concentré sur la dernière dans ce billet.

Il s’agit d’une partie de l’impression 3D qui se développe rapidement, car elle vous permet de créer une série de photos, comme je l’ai déjà mentionné, plutôt qu’une feuille de papier vierge ou un écran numérique. Il existe de nombreuses applications qui peuvent ainsi ceci ou quelque chose comme ça. Deux projets sur lesquels je travaille actuellement sont Fyuse (application pour iOS et Android) et Project Tango de Google (dont j'ai également parlé dans Forbes. Vous pouvez le lire ici.)

Un bref aperçu de son fonctionnement:

Tout d'abord, vous pouvez utiliser un appareil photo numérique classique, une GoPro ou un smartphone pour capturer les photographies que le logiciel vous permettra de assembler dans un modèle 3D. Si vous avez déjà utilisé la fonction panoramique sur un appareil photo numérique, vous avez une idée approximative de son apparence.

Deuxièmement, vous prenez un tas de photos d'un objet ou d'une personne. Il existe de nombreux conseils qui vous aident à créer le meilleur modèle 3D, mais plus votre appareil photo est performant, meilleur sera le résultat 3D. Vous pouvez capturer la plupart des objets ou même une personne (s'ils se tiennent très immobiles) avec ce processus de «capture de la réalité».

Troisièmement, le logiciel fait le reste. Vous téléchargez les photos sur le service ReCap ou 123D Catch. Les photos sont ensuite assemblées afin que vous puissiez maintenant voir les photos dans une perspective tridimensionnelle complète. Il ressemble à Google Street View où vous pouvez planifier un emplacement entier: vous créez votre propre "vue de la rue" autour de l'objet. ReCap vous permettra d'effectuer tout ou partie de l'opération manuellement - pour choisir les emplacements ou les zones qui se chevauchent, mais la plupart d'entre nous ne le ferons pas et laisseront le logiciel se charger de tout. Le compte gratuit autorise jusqu'à 50 photographies, ce qui est plus que suffisant pour les consommateurs et les petites entreprises.

Parlons brièvement de «calcul». Les données du monde physique capturées via votre appareil photo sont téléchargées vers le cloud (cela demande beaucoup de puissance de calcul; plus vous êtes capable de gérer votre ordinateur de bureau / ordinateur portable typique) et le service ReCap Photo travail. La version de bureau de ReCap gère les données de numérisation laser, mais vous avez besoin du nuage pour le travail intense de correspondance et d'assemblage de photos, du moins pour le moment.

Enfin, pour la plupart des téléchargements, vous récupérerez le modèle 3D en moins d’une heure. C’est une raison assez convaincante de ne pas dessiner ou dessiner à partir d’une page vierge ou d’un écran. Vous pouvez numériser des photos pour créer un superbe modèle que vous pouvez modifier, peaufiner, modifier, pour accélérer votre processus de conception. Vous pouvez ainsi accéder à la phase de création beaucoup plus rapidement.

Voici quelques ressources supplémentaires pour vous:

  • Autodesk ReCap
  • Applications 123D d'Autodesk
  • Page photogrammétrie
  • Voici une superbe vidéo du processus de photogrammétrie utilisant une GoPro et un drone UAV.

Une autre version de ce message est parue pour la première fois dans mon blog 3DRV, intitulé à l'origine: What Is Photogrammetry. Divulgation complète: Une partie de mon roadtrip 3DRV a été sponsorisée par Autodesk en 2014.