Starpoint Gemini 2 a deux modes - un mode histoire qui vous introduit dans l’univers et présente les personnages et les différentes factions et vous apprend à jouer au jeu, ainsi qu’un mode libre où vous pouvez vous immerger et faire tout ce que vous voulez. . Vous pouvez également vous déplacer librement entre les missions dans le mode Histoire et y faire ce que vous voulez. L’histoire n’est pas particulièrement réussie, mais c’est une bonne idée d’apprendre les bases du gameplay avant de vous lancer dans l’itinérance.
Gameplay
Starpoint Gemini 2 est un bac à sable à monde ouvert dans lequel vous êtes libre de voyager où bon vous semble. La galaxie dans laquelle vous vivez n’est pas vraiment énorme - il faut moins de 25 minutes pour se déplacer d’un côté à l’autre - mais elle est incroyablement dense. Il y a des planètes et des étoiles et des nébuleuses, des stations spatiales, des champs d'astéroïdes, des trous de ver, des portes de chaîne et des tonnes de factions et de navires volant partout. Vous n'êtes jamais à plus de 30 secondes dans quelque direction que ce soit d'intéressant, ce qui est simplement génial. Il existe également de nombreuses zones distinctes de la carte, même si elle n’est pas très grande, de sorte que le plaisir de la découverte ne s’évanouit pas. Il y a toujours quelque chose de nouveau à voir et à faire. Certes, tout est mis en place de manière trop rapprochée et peu réaliste, mais le fait d’avoir une option de simulation de espace décontractée pour aller de pair avec le style "Il faut des heures pour tout faire" est très apprécié. .
Le gameplay est également loin du style sim sim-hard de Elite Dangerous. Starpoint Gemini 2 est plutôt un jeu à la troisième personne de style arcade où les commandes sont étonnamment accessibles. Vous contrôlez la vitesse de votre navire avec les déclencheurs et tirez vos armes avec les pare-chocs. Vous pouvez manœuvrer manuellement votre navire ou vous pouvez choisir un point sur la carte et laisser le pilote automatique effectuer tout le travail. La plupart de votre temps est consacré à l'exploration et à la réalisation de missions, mais lorsque des navires ennemis approchent, le jeu passe en mode combat. En mode combat, un anneau apparaît autour de votre vaisseau et montre vos boucliers dans chaque quadrant. Combattre les ennemis implique de se mettre dans la position appropriée pour utiliser vos armes (le chargement et la disposition des armes varient d’un navire à l’autre et de la manière dont vous choisissez de personnaliser les objets) tout en gardant des boucliers intacts entre vous et vos ennemis. Il existe également des capacités spéciales et des objets consommables que vous pouvez utiliser pour renforcer vos boucliers et faire d'autres choses.
Cela semble un peu compliqué, mais toutes les commandes sont gérées par des menus radiaux accessibles avec le bouton X ou le bouton de menu de la manette Xbox One. Ces menus radiaux vous permettent d’indiquer à vos mitrailleurs d’attaquer des zones spécifiques de navires ennemis (systèmes, canons, n’importe où), d’activer votre faisceau de grappin pour remorquer les navires ennemis (ou de les empêcher de s’échapper), d’accéder à des capteurs pour obtenir des informations sur les cibles, vous permet d'accéder aux commandes de la flotte (car vous contrôlez finalement une flotte de navires), et bien plus encore. Tout est étonnamment intuitif et les menus radiaux transfèrent les commandes complexes d'un PC à une console.
Bien que les menus radiaux en vol soient fantastiques, les menus standard lorsque vous vous amarrez à une station spatiale sont beaucoup moins conviviaux. Ils sont difficiles à utiliser et très déroutants, mais c’est ainsi que vous achetez de nouveaux navires, de nouvelles pièces et de nouvelles armes pour améliorer les navires, que vous recrutez des mercenaires et des membres d’équipage, etc. Cet aspect du jeu - les mises à niveau et la personnalisation du navire - est étonnamment compliqué et le jeu qui consiste à vous lancer un million d'options et de chiffres sans contexte peut être déroutant. Vous apprenez ce que tout signifie finalement, mais si le reste du jeu est entièrement simplifié et accessible, cet aspect de la gestion des navires est là pour vous rappeler qu'il s'agit toujours d'une simulation d'espace, après tout.
Les activités dans la galaxie visent principalement à gagner de l'argent. Vous pouvez effectuer un certain nombre de missions, y compris le sauvetage d’autres navires, l’assassinat de navires ennemis spécifiques, le transport de marchandises et de personnes et la surveillance de zones de la carte. Vous pouvez également utiliser vos lasers pour extraire des astéroïdes ou des navires abandonnés et vendre le matériel que vous collectez. Il y a aussi un tableau des primes avec les galaxies les plus recherchées que vous pouvez essayer de traquer également, bien qu'elles soient toutes de haut niveau et que vous ne pouvez pas les affronter pendant un moment. Tout ce que vous faites, petit ou grand, vous rapporte un XP qui vous permet de monter de niveau et d'appliquer de nouveaux bonus et avantages.
Un problème majeur avec le jeu est que chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone de la carte, divisée en 360 zones de forme hexagonale, le framerate s’arrête pour quelques secondes. La carte n’est pas énorme. Par conséquent, parcourir de longues distances à travers de multiples frontières a pour conséquence que le jeu marque une pause décevante pendant quelques secondes. En vol normal, c'est une gêne, mais quand cela arrive pendant un combat et que tout est gelé pendant une seconde ou deux, c'est insupportable. Nous pouvons seulement supposer qu'il est en train de se charger dans la zone suivante, mais il doit exister un meilleur moyen de le masquer que de simplement interrompre le jeu à chaque minute ou à peu près. Espérons qu'une mise à jour est sur le point de remédier à cela (et peut-être de ranger les menus de Starport …).
Certains jeux de type science-fiction Xbox similaires sont Lifeless Planet, The Swapper, Strike Suit Zero, Rebel Galaxy
Graphiques & Son
Visuellement, Starpoint Gemini 2 est un jeu vraiment génial. La version de l'espace de Little Green Men Games est une fantaisie brillante et colorée, au lieu d'une réalité sombre et noire, et nous l'adorons. Il y a des nébuleuses colorées partout qui ont l'air spectaculaire et toutes les planètes et tous les vaisseaux spatiaux et tout le reste brillent de mille feux. Vous pouvez ajuster manuellement la caméra pour effectuer des zooms avant et arrière sur votre vaisseau et effectuer un panoramique à 360 degrés pour obtenir une meilleure vue des combats. C'est très impressionnant. Le jeu a l'air génial.
Le son est très bien fait aussi. Les effets sonores des armes sont bien connus, mais les petits détails comme le bourdonnement des moteurs de votre vaisseau en dehors du combat et la bande son dynamique de l'atmosphère sont vraiment merveilleux. La musique est similaire à Mass Effect, ce qui est définitivement une bonne chose.
Ligne de fond
Dans l’ensemble, Starpoint Gemini 2 est une belle simulation d’espace malgré quelques problèmes gênants. C'est un jeu très accessible avec des commandes essentiellement intuitives, dans lequel il est facile d'entrer et de commencer à faire des progrès immédiatement. Si Elite Dangerous est trop pénible pour vous, alors Starpoint Gemini 2 est une excellente option. Il a l'air totalement magnifique et le monde incroyablement dense signifie que vous n'êtes jamais trop loin de quelque chose qui en vaut la peine. Cela coûte un peu cher 35 $, mais il y a beaucoup de contenu ici qui va vous garder occupé pendant très, très longtemps. Si les simulations de l'espace vous intéressent ou si vous voulez simplement jouer quelque chose de différent de la norme sur votre Xbox One, nous vous le recommandons vivement pour un achat.