Ubisoft poursuit sa quête pour que vous continuiez à jouer aux jeux «Assassin's Creed» exclusivement pour le reste de votre vie en mettant à niveau leur hit PlayStation Vita «Assassin's Creed: Liberation» avec une couche de vernis HD, que vous pourrez télécharger sur votre PSN Store pour le télécharger. et vous défiant de naviguer pendant quelques heures dans les mers de «Assassin's Creed IV: Drapeau noir» pour découvrir la saga d’Aveline sur votre téléviseur HD. Bien qu'il puisse sembler injuste de comparer un jeu sorti un an avant "Black Flag" dans sa version originale, le fait est que nous sommes ici pour discuter de la version PS3 de 2014, qui sera sûrement comparée au meilleur "AC". jeu à ce jour (et même son DLC «Freedom Cry» thématiquement similaire). Et donc ce qui ressemblait un peu à marcher sur l'eau vers un degré de succès relativement important si ce n'est en termes de transfert de franchise lorsque ce jeu a été joué en tant que compagnon de "Assassin's Creed III" se sent maintenant comme moins dans l'ombre longue de "Black Flag". ses moments et les cinématiques HD améliorées paraissent mieux que sur la Vita, mais ils sont tout simplement trop minces pour les joueurs sur PS3, tant en termes de narration / de personnages que de gameplay.
L’opportunité d’être vraiment une amélioration du canon «AC» avec une protagoniste féminine et un cadre riche en histoire se sent gaspillée. Au lieu d'une expansion canonique, «Libération» sera une note de bas de page.
Pourquoi Assassin's Creed: La libération ne tient pas tout son potentiel
Située entre 1765 et 1777, «Liberation» représente une chose trop rare dans l’industrie du jeu d’action: une femme protagoniste. Aveline de Grandpré est un assassin franco-africain sur 18th siècle La Nouvelle-Orléans - cette phrase à elle seule devrait faire allusion à des heures de narration narrative de jeux vidéo denses, et pourtant «Libération» est, pour être franc, juste mal écrit. Aveline doit changer de tenue tout au long du jeu pour mieux se fondre dans certaines situations sociales et le concept selon lequel ce caméléon pourrait être considéré comme un mondain ou un esclave aurait dû être une excellente base de jeu, mais trop de «Libération» a été conçue. autour d'un mince terrain. Pire encore, les souvenirs à jouer ont un niveau choquant de problèmes de quête de quête - allez-y, trouvez ça, revenez. Ces types de missions simples peuvent s’être senties relativement inspirées par la Vita mais se démarquer comme un produit de la génération passée quand il ya une PS4 dans votre maison.
Faits saillants de Assassin's Creed: Liberation
Pour être honnête, certains éléments techniques positifs de la «libération» sont indéniables. Comme souvent, la partition et les effets sonores sont bien supérieurs à la moyenne. Le travail vocal est confiant et les combats sont fluides sur le plan graphique. Et le jeu est relativement grand pour le prix. Je souhaite que cela encourage autant l'exploration que les meilleurs jeux «AC». Une grande partie du monde de la «Libération» qui n’implique pas votre action immédiate ne prospère pas comme il se doit. Les PNJ suivent des routines bien évidemment scriptées, et n’ont souvent pas l’impression de ne rien faire du tout. Les meilleurs jeux «AC» offrent aux joueurs des univers qui se sentent vivants jusque dans le moindre détail. Le jeu devient également un peu piquant - il m'est arrivé plus d'une fois d'écraser les murs et il est parfois nécessaire que les sauts ou les mouvements soient trop précis pour que le système enregistre ce que vous essayez de faire; Le canoë-kayak n’a jamais été aussi ennuyant - et il est clair que la majeure partie du budget de mise à niveau du PSN a été dépensée pour les cinématiques, qui ont définitivement été améliorées depuis leurs origines Vita.
Les principaux problèmes du jeu se résument à l’histoire réelle et à l’architecture de la mission - deux choses qui ne peuvent pas être modifiées avec une couche de peinture HD.
La ligne de fond sur Assassin's Creed: Liberation
“Assassin’s Creed: Liberation” signifie “Assassin’s Creed III” comme “Assassin’s Creed: Freedom Cry” est synonyme de “Assassin’s Creed IV: Black Flag”. "Freedom Cry" est une expansion notable d'un jeu remarquable. "Liberation" est un modèle de jeu et de développement basé sur un titre qui ne fonctionne pas très bien au départ. Passer de l’assassin’s Creed III, relativement médiocre, à celui de «Libération» entraîne, dans l’ensemble, une dégradation plus marquée. Ce n’est pas que «AC3» ou même «Libération» soient des jeux affreux, ils sont simplement plus révélateurs de la façon dont cette série pataugeait de façon créative en 2012, avant «le drapeau noir». Maintenant, longtemps après sa sortie sur Vita, «Liberation» est avant tout une curiosité.