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Maya Raccourcis Clavier Cheats

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Anonim

Avec un programme aussi complexe que Maya, les fonctionnalités sont tellement nombreuses que, à moins que vous ne soyez un artiste incroyablement polyvalent, vous toucherez à peine à une partie de l'emballage.

Pour apprendre un logiciel sophistiqué, il est essentiel de le décomposer et de l’approcher en fonction des fonctionnalités dont vous aurez le plus besoin au quotidien. Une fois que vous avez appris les bases fondamentales, vous devriez vous attaquer à certaines des facettes les plus spécialisées du logiciel.

Alors que vous pouviez tout aussi facilement ouvrir vos documents d’aide Maya et faire apparaître une longue liste de raccourcis clavier, nous avons pensé qu’il serait utile de vous fournir une liste abrégée qui ne présente que les éléments essentiels, les éléments dont vous aurez le plus besoin. vos premières semaines ou mois avec le logiciel.

Cette liste est destinée à compléter notre formation Maya existante. Nous allons plus en détail pour chacune des fonctions énumérées dans les premières leçons de notre série de formation, alors si quelque chose n’a pas de sens, assurez-vous de vous reporter aux documents précédents.

Raccourcis de navigation

Les commandes de navigation sont au cœur de pratiquement tout ce que vous faites dans Maya. Ne vous laissez pas prendre au piège de penser que, parce que quelque chose a l'air bien de l'avant ou du côté, il sera beau sous tous les angles. Vous devriez être continuellement en orbite autour de votre modèle et le visualiser sous tous les angles possibles.

  • Alt + RMB + Drag - Faire pivoter la caméra (culbute).
  • Alt + LMB + Drag (ou molette de défilement) - Zoom avant / arrière. En réalité, cela ne "zoome" pas sur l'objectif de la caméra, mais la déplace vers l'avant ou l'arrière dans l'espace (comme un chariot).
  • Alt + MMB + Drag - Piste (déplacez la caméra vers le haut, le bas, la gauche ou la droite).
  • Barre d'espace - Appuyez sur la barre d'espace pour basculer entre les dispositions à quatre panneaux et à un seul panneau.

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Manipulateurs

Après les contrôles de navigation, les raccourcis du manipulateur ressemblent presque à la «ligne de base» du modélisateur. Q, W, E et R vous permettent de basculer entre les outils de sélection, de translation, de redimensionnement et de rotation de manière rapide et efficace.

  • Q - Outil de sélection
  • W - Traduire (Déplacer)
  • E - faire pivoter
  • R - Échelle

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Raccourcis de commande Viewport

La plupart des options de la fenêtre d'affichage de Maya sont accessibles à l'aide des touches numériques. Les chiffres 1 à 3 contrôlent le lissage des objets, tandis que 4 à 7 contrôlent les modes d'affichage de Maya:

  1. Prévisualisation / Lissage Sub-D:
    • 1 - Cage polygonale (lissage)
    • 2 - Cage polygonale + Aperçu de la subdivision
    • 3 - Aperçu de la subdivision (lissage)
  2. Modes d'affichage:
    • 4 - Filaire
    • 5 - ombragé
    • 6 - Aperçu de la texture
    • 6 - Aperçu de l'éclairage

Divers raccourcis Maya

Et enfin, voici une sélection d’outils divers que vous devriez apprendre à connaître dès que possible:

  • F - objet cadre. Effectue un zoom avant sur un objet pour qu'il remplisse le panneau de la fenêtre.
  • g - Répéter une commande. Il est difficile de décrire à quel point cela peut être pratique pour quelqu'un qui n'a pas fait beaucoup de modélisation, mais ce sera utile à maintes reprises.
  • X - Snapping. Si vous maintenez la touche X enfoncée tout en utilisant les outils de déplacement, d’échelle ou de rotation, l’accrochage à la grille sera activé.
  • Ctrl + Z - Annuler. Évidemment, cela est extrêmement utile. L'allocation de mémoire par défaut de Maya pour la fonction d'annulation est limitée à 50. Cela peut sembler beaucoup d'annulation, mais je vous recommande vivement d'aller dans Paramètres / Préférences et de définir les étapes d'annulation sur une valeur supérieure (telle que 100, 200 ou même infinie).
  • Ctrl + G - objets de groupe. En savoir plus sur le regroupement ici.
  • Ctrl + D - Dupliquer
  • Maj + Ctrl + D - Dupliquer spécial. En savoir plus à ce sujet ici.
  • Ctrl + A - Ouvrir un éditeur d'attributs.
  • (+ ou -) - Outil manipulateur d'échelle vers le haut ou le bas. Augmenter la taille de votre manipulateur d’objets vous permet de mieux contrôler les outils de déplacement, d’échelle et de rotation de Maya. Si vous rencontrez des problèmes avec un mouvement d'objet précis, essayez de redimensionner votre manipulateur.