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Les meilleurs jeux d'arcade de 1978 - Revue de l'année classique

POLYBIUS - The Video Game That Doesn't Exist (Avril 2025)

POLYBIUS - The Video Game That Doesn't Exist (Avril 2025)
Anonim

Jusqu'en 1978, les jeux vidéo étaient encore dans leurs jours de salade. Depuis les premiers jeux vidéo payants lancés en 1971, la popularité de ce jeu n'a cessé de croître, les jeux mécaniques étant progressivement supprimés et remplacés par des Pong . À la fin de l'année 78, les jeux vidéo ont explosé dans la folie de la culture pop, principalement grâce au premier choix de notre liste, Envahisseurs de l'espace . C'est également l'année qui a permis au monde de découvrir le premier jeu trac-ball, le premier jeu à défilement continu et le premier jeu de conduite POV. Ce sont les titres les plus populaires, les plus novateurs et les plus novateurs de l’une des années les plus groovy à l’arcade.

01 sur 10

Space Invaders - Taito (Japon) Bally Midway (États-Unis)

Le jeu le plus important de 78 était un pilier qui a jeté les arcades vidéo du succès modeste au phénomène de la culture pop alors que les fanatiques se pressaient autour du bloc pour avoir la chance de tirer sur une flotte synchronisée de navires extraterrestres. Le premier modèle était en noir et blanc avec une superposition de couleurs à l'écran, tandis que les modèles ultérieurs comportaient des graphiques en couleur et des variations des formations extraterrestres. Le jeu était si populaire que l'on attribue à une pénurie de pièces au Japon. Presque immédiatement, d'autres éditeurs ont commencé à l'arnaquer avec plus de 12 clones publiés la même année, tous avec des graphismes, un gameplay et des noms similaires, tels que Super envahisseurs, Super Space Stranger et Invasion extraterrestre Partie II.

Lire l'historique complet dans: Space Invaders - Alien Shooter qui met les arcades vidéo et Atari 2600 sur la carte

02 sur 10

Super Breakout - Atari

Suite du classique de 1976 Éclater propose le même gameplay que l'original, mais avec 3 modes de jeu et graphiques en couleurs différents. Les joueurs contrôlent une raquette à la base de l'écran pour frapper une balle contre une série de murs, en cassant des briques à chaque frappe. Pour battre le jeu, toutes les briques doivent être nettoyées. Les commandes consistent en un bouton permettant de déplacer la palette, un bouton permettant de lancer la balle et un autre bouton permettant de basculer entre les modes de jeu. Les différents modes incluent Double - avec deux balles à jongler, Cavité - les joueurs doivent libérer deux balles piégées au-dessus des murs, et Progressive où le mur descend lentement sur le joueur. Éclater continue d'être le jeu le plus arnaqué de tous les temps, plus récemment avec le jeu mobile Bloc disjoncteur .

03 sur 10

Atari Football - Atari

Non seulement le premier jeu d'arcade vidéo de football à pièces, mais aussi le tout premier jeu de trac-ball, un système de contrôle qui a acquis une grande renommée avec le classique d'arcade

Mille pattes

. La boule de commande remplace le joystick par une grosse boule qui tourne pour contrôler les joueurs sur le terrain. Sortis uniquement dans une armoire à cocktail, les joueurs se font face de part et d’autre de l’écran / du terrain. Les graphismes étaient monotones en couleurs, les joueurs étant représentés par des X et des O afin de faire la différence entre l'offensive et la défense. Pour accélérer le mouvement de leur équipe, les joueurs devaient faire tourner la balle de traçage le plus rapidement possible.

04 sur 10

Camion de pompiers - Atari

Un jeu dont la conception du coffret est aussi unique que son gameplay. Idéal pour deux joueurs simultanés, l’appareil est un meuble modifié avec des commandes verticales intégrées à l’arrière du siège. Les roues avant et arrière sont équipées d'un volant qui permet aux joueurs de conduire leur camion de pompiers dans un dédale de rues de la ville alors qu'ils courent pour éteindre un incendie. Les graphiques sont de couleur verte monotone dans une perspective descendante. Le joueur assis à l'avant dirige la plate-forme du camion tandis que le joueur debout contrôle la remorque à l'arrière.

Camion de pompier

propose également un mode solo où les joueurs peuvent choisir quelle partie du camion ils veulent contrôler en fonction du volant sur lequel ils ont choisi de s'asseoir / se tenir debout.

05 sur 10

Avalanche - Atari

Quand

Pong Éclater avalanche Éclater avalanche Pong Éclater

, en utilisant un bouton pour déplacer les palettes d’un côté à l’autre.

06 sur 10

Flipper vidéo - Atari

L'un des rares jeux d'arcade à avoir fait ses débuts en tant que jeu de console dédié à la maison.

Flipper vidéo

se joue comme un flipper à l'ancienne, avec les boutons flipper latéraux, un plongeur à ressort pour lancer la balle et même un bouton-poussoir pour remplacer physiquement le choc de la machine. Le plateau de jeu est imprimé sur une plaque de verre qui est réfléchie sur un moniteur qui affiche également les graphiques numériques, donnant au jeu une apparence 3D. Les graphismes se composent de la balle et des effets résultant de la frappe sur les pare-chocs et de tous les glorieux doodads de type flipper de style disco.

07 sur 10

Orbite - Atari

UNE

Star Trek

jeu inspiré où deux vaisseaux s'affrontent alors qu'ils tournent continuellement autour de l'orbite d'une planète. En plus de se dynamiter mutuellement, ils doivent également éviter ou détruire divers débris ou risquer de s'écraser. Un jeu de base, mais amusant et addictif.

08 sur 10

Freak de vitesse - Vectorbeam

Un jalon majeur,

Speed ​​Freek

est le premier jeu de conduite à utiliser un POV à la première personne. Craignant les graphiques vectoriels noir et blanc, l'objectif est de conduire le long d'une route du désert sans s'écraser. Pour ce faire, le joueur doit éviter les autres voitures, les barrages routiers de la police et les pirates de la route. Bien que les graphismes au trait soient rudimentaires, le jeu propose un peu d’intensité lorsque vous essayez de jouer dans le temps. Il y a une limite de temps après laquelle le total des points est calculé.

09 sur 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Au lieu d'un moniteur traditionnel pour montrer le gameplay, ce jeu de tir sous-marin avec une touche de fantaisie vous permet de jeter un coup d'œil furtif sur les périscopes pour voir l'action en couleur. Conçu pour un ou deux joueurs simultanés, le cabinet est équipé de deux téléspectateurs côte à côte en forme de périscope où vous devez aligner votre réticule pour tenter de torpiller les navires ennemis de passage.

10 sur 10

Sky Raider - Atari

Dans le premier jeu vidéo à défilement constant, les joueurs utilisent un contrôleur jaune pour piloter un navire en territoire ennemi, faisant exploser le plus de cibles possible. Le moniteur est placé en haut de la fenêtre du meuble, reflétant les graphiques noir et blanc sur un miroir incliné placé à la base. Cela crée un effet 3D où le navire semble planer au dessus du sol.