Le débat sur le titre du tout premier jeu vidéo dure depuis plus de 50 ans. Vous penseriez que quelque chose d'aussi innovant sur le plan technologique serait facile à identifier, mais tout se résume à votre définition du terme "jeu vidéo". Les littéralistes considèrent qu'il s'agit d'un jeu généré via un ordinateur, utilisant des graphiques affichés sur un périphérique vidéo tel qu'un téléviseur ou un moniteur. D'autres considèrent qu'un jeu vidéo est un jeu électronique affiché à l'aide d'un périphérique de sortie vidéo. Si vous vous abonnez à ce dernier, alors vous considéreriez le Dispositif de divertissement à tube cathodique être le premier jeu vidéo.
Le jeu
La description suivante est basée sur des recherches et de la documentation via le brevet déposé du jeu (n ° 2455992). Aucun modèle de travail du jeu n'existe aujourd'hui.
Sur la base des affichages radar de la Seconde Guerre mondiale, les joueurs utilisent des boutons pour ajuster la trajectoire des faisceaux lumineux (missiles) afin de toucher des cibles imprimées sur des superpositions d'écran claires.
L'histoire
Dans les années 1940, alors qu'ils se spécialisaient dans le développement des lectures par tube cathodique des signaux électroniques (utilisés dans le développement des téléviseurs et des moniteurs), les physiciens Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann avaient eu l'idée de créer un simple jeu électronique. inspiré par les écrans radar de la seconde guerre mondiale. En connectant un tube cathodique à un oscilloscope et en concevant des commandes contrôlant l'angle et la trajectoire des traces lumineuses affichées sur l'oscilloscope, ils ont pu inventer un jeu de missiles qui, en utilisant des superpositions d'écran, créait l'effet de lancer des missiles sur plusieurs cibles.
En 1947, Goldsmith et Mann ont déposé un brevet pour le dispositif, qu’il appelle le dispositif de divertissement à tube Cathode-Ray. Ce brevet lui a été attribué l’année suivante, ce qui en fait le tout premier brevet pour un jeu électronique.
Malheureusement, en raison des coûts d’équipement et de circonstances diverses, le dispositif de divertissement pour tubes cathodiques à rayons cathodiques n’a jamais été mis sur le marché. Seuls des prototypes faits à la main ont été créés.
Composants
- Tube cathodique: Crée et ajuste le signal électronique.
- Oscilloscope: Affiche le signal électronique via des rayons de lumière sur un moniteur.
- Superpositions d’écran: graphiques du jeu, imprimés sur une superposition transparente attachée à l’écran de l’oscilloscope. Les superpositions d'écran ont ensuite été utilisées pour la première console de jeu vidéo à domicile, la Magnavox Odyssey.
- Boutons du contrôleur: ajuste l'angle et le mouvement des faisceaux lumineux sur l'oscilloscope.
Technologie
Un tube à rayons cathodiques est un appareil capable d’enregistrer et de contrôler la qualité d’un signal électronique. Une fois connecté à un oscilloscope, le signal électronique est représenté visuellement sur le moniteur de l'oscilloscope sous la forme d'un faisceau de lumière. La qualité du signal électronique est mesurée par la façon dont le faisceau de lumière se déplace et se courbe à l’affichage.
Les boutons de commande ajustent l’intensité du signal électronique émis par le tube cathodique. En ajustant l'intensité du signal, les faisceaux de lumière qui sortent sur l'oscilloscope semblent se déplacer et se courber, permettant ainsi au joueur de contrôler la trajectoire sur laquelle le rayon de lumière se déplace.
Une fois que les superpositions d'écran avec les graphiques de cible imprimés dessus sont placées sur l'écran d'oscilloscope, le joueur essaie de régler le rayon pour qu'il dévie vers la cible. L'un des trucs incroyables proposés par Goldsmith et Mann consistait à donner l'apparence d'une explosion lorsque la cible est touchée. Ceci a été réalisé en ajustant un contacteur glissant (un commutateur à relais contrôlant le flux d’énergie dans un circuit) afin de neutraliser une résistance dans le tube cathodique avec un signal si puissant que l’écran devienne flou et se présente comme un flou. tache ronde floue, créant ainsi l’apparence d’une explosion.
Le premier jeu vidéo?
Bien que le dispositif de divertissement à tube Cathode-Ray soit le premier jeu électronique breveté et qu’il soit affiché sur un moniteur, de nombreuses personnes ne le considèrent pas comme un jeu vidéo réel. L'appareil est purement mécanique et n'utilise aucune programmation ni graphique créé par ordinateur. De plus, aucun ordinateur ni périphérique de mémoire n'est utilisé pour la création ou l'exécution du jeu.
Cinq ans plus tard, Alexander Sandy Douglas développa l'intelligence artificielle pour un jeu appelé "Morpion", et six ans plus tard, Willy Higinbotham développa Tennis pour deux , le premier jeu informatique affiché publiquement. Ces deux jeux utilisent un écran oscilloscope et sont considérés comme le premier jeu vidéo, mais ils n'existeraient pas sans les découvertes et la technologie créées par Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann.
Trivia
- En dehors du brevet et de quelques prototypes de schémas, il n’existe aucun modèle de fonctionnement connu du dispositif de divertissement à tube cathodique.
- Le co-inventeur Thomas T. Goldsmith devint l'un des pionniers de la télévision, en commençant par le poste de vice-président. Directeur de la recherche pour DuMont, le premier réseau de télévision commerciale au monde.




