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10 raisons pour lesquelles la Wii U a échoué

UNE TABLETTE GIGANTESQUE (Juillet 2025)

UNE TABLETTE GIGANTESQUE (Juillet 2025)
Anonim

La Wii U suscitait de grands espoirs lors de son lancement, mais la console n’a jamais pu prendre pied sur la console. Des années d'espoir de succès sur la console n'ont abouti à rien, et même s'il y a des arguments pour affirmer que la Wii U peut être considérée comme un succès, les mauvaises décisions de Nintendo ont fini par saper les attentes des joueurs en matière de Wii U. Voici dix raisons pour lesquelles la console s'est effondrée.

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Contrôleurs déroutants

Vous ne pouvez pas obtenir beaucoup plus simple que la configuration du contrôleur de la Wii U. Il y a le gamepad et la télécommande Wii. Certains jeux nécessitant les deux, en particulier en multijoueur. Ensuite, il y a le Pro Controller. Il existe également un contrôleur inspiré de GameCube.

En mode multijoueur, un seul joueur peut disposer de la manette de jeu, ce qui peut entraîner des combats ou une confusion générale lors des échanges de mains. La Wii U est étrangement complexe. L'une des questions les plus courantes posées par les nouveaux utilisateurs de la console est la suivante: "De quels contrôleurs ai-je besoin?"

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Manette de jeu perplexe

Lors de la présentation de sa nouvelle manette de jeu, il est vite devenu évident que Nintendo n’avait que peu d’idées pour l’utiliser. Il a été utilisé par quelques jeux de société, mais ses innovations ont été de plus en plus ignorées, à l'exception des jeux télévisés.

Après quelques années désastreuses et la suggestion de relancer la Wii U sans la manette coûteuse, Nintendo a confié à Shigeru Miyamoto la tâche de créer des jeux qui prouveraient la beauté de la manette. Sur les trois qu'il a montrées, seul "Star Fox Zero" avait une date de sortie annoncée, qui est devenue deux dates de sortie, celle qu’ils ont manquée et celle qu’ils espèrent créer. Cette confusion a également empêché la Wii U.

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Prise en charge minimale de tiers

Il existe une grande différence entre le fait d’obliger des éditeurs tiers à annoncer une poignée de jeux pour une console avant le lancement et de bénéficier d’un réel soutien. Après avoir échoué avec quelques ports de jeux Nintendo vieillissants, puis constaté les faibles ventes de la Wii U, la plupart des éditeurs ont perdu tout intérêt à se développer pour la console.

Les éditeurs tiers aiment avoir des jeux réussis sur une console Nintendo, mais la plupart des jeux autres que ceux de Nintendo ne font pas bien, et si Nintendo peut faire quelque chose pour changer cela, ils ne l’ont certainement pas fait.

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Sous-alimenté

Réaliser une console à peu près aussi puissante que la Xbox 360 et la PS3 un an avant que Sony et Microsoft ne lancent des consoles beaucoup plus puissantes semblait une mauvaise idée, et la décision n'a pas bien vieilli. Le résultat était non seulement moins excitant intrinsèquement pour les fans de graphismes haute définition, mais il posait également des difficultés pour l’adaptation des jeux XB1 / PS4 à la Wii U, exacerbant les problèmes de tiers.

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Contrôleur vieilli

Bien que l'écran tactile de la manette de jeu Wii soit une idée intelligente, il a semblé et est apparu comme s'il était déjà daté technologie. Alors que l’iPhone est multi-touch, vous permettant par exemple d’agrandir une photo, la manette de la Wii U était dotée d’une simple touche, comme la Nintendo DS. La caméra orientée vers l'intérieur pourrait permettre aux jeux de faire des choses mignonnes, comme de vous afficher à l'écran. Il semblait qu'une caméra orientée vers l'extérieur qui pourrait facilement s'aligner sur le téléviseur aurait été beaucoup plus utile.

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Pas de stockage sur disque dur interne

L’espace de stockage est un autre des nombreux angles morts de Nintendo. Lorsqu’ils ont créé la Wii, ils n’ont même pas pris en compte les problèmes de téléchargement de jeux et ont même hésité lorsque les joueurs exigent une solution. Avec la Wii U, ils utilisaient une mémoire flash avec un choix de 8 ou 32 Go au moins, une amélioration au moins par rapport aux 500 Mo disponibles sur la Wii. Vous pouvez au moins connecter un lecteur USB pour étendre le stockage, mais le faire est un fardeau inutile pour un appareil commercialisé comme simple, comme la Wii U.

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Cher pour ce que c'est

Nintendo avait au début un avantage de prix sur la PlayStation 4 et la Xbox, mais une fois que vous avez acheté un disque dur externe pour compenser le manque de stockage interne, les prix se sont stabilisés, en particulier une fois que la Xbox a chuté, tandis que les appareils Microsoft couplés pouvaient La Wii U était une console moins puissante, en partie pour faire baisser le prix gonflé par le coût de la manette de jeu à écran tactile. En fin de compte, il n'a pas réussi à obtenir un avantage de prix.

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Échec des joueurs occasionnels

La Wii était une excellente idée: une manette si simple et intuitive qui pourrait attirer une foule de nouveaux joueurs occasionnels dans le monde des jeux vidéo Nintendo. Mais après avoir vendu des consoles à des millions de ces convertis occasionnels, Nintendo les a abandonnés et a installé une manette avec la collection de déclencheurs et de boutons qui permettait aux joueurs autrefois occasionnels d’échapper aux jeux vidéo.

Même si la Wii U prend toujours en charge la télécommande et le nunchuck de la Wii, ils sont généralement ignorés par les nouveaux jeux (même lors de la refonte du jeu Wii "The Legend of Zelda: Twilight Princess", la télécommande Wii a été négligée). Ainsi, les joueurs occasionnels avaient peu de raisons d’envisager de passer au nouveau système. Cela a poussé Nintendo à se disputer avec Sony et Microsoft pour les joueurs très critiques qui considèrent la Wii U trop simpliste pour pouvoir en être avisée.

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Jamais engagé envers les joueurs de base

Nintendo a affirmé qu’avec la Wii U, il s’agissait de faire quelque chose pour les joueurs de base qu’il avait ignorés tout au long de l’histoire de la Wii. La Wii U ne serait pas simplement une console pour les tout-petits et les grands-mères; cette fois-ci, il y aurait plus de jeux en concurrence avec le tarif adulte proposé sur les consoles Sony et Microsoft.

Mais il y avait peu précieux. "Devil's Third" était une exclusivité Wii U. Alors que certaines séries, comme ' Legend of Zelda "," "Pikmin" et "Metroid Prime" sont appréciés des joueurs les plus incitatifs, un titre unique une fois tous les deux ans n’est guère un engagement. Nintendo aime développer des jeux adaptés aux familles et sa production contenu de jeu. Avec peu de soutien de la part de tiers, la Wii U est restée la province des tout-petits et des grands-mères.

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Moins de figurants par rapport à la concurrence

Sony et Microsoft souhaitaient à la fois être des machines de jeu et des centres multimédias, mais Nintendo a obstinément affirmé qu’une console de jeu ne devait rester qu’une console de jeu et ne pas se perdre dans la lecture de DVD, de disques BluRay ou de lecteur MP3. Cependant, de plus en plus de joueurs se sont détournés de ces appareils supplémentaires, préférant utiliser leurs consoles pour remplir ces rôles dans les médias. Comme dans de nombreux cas, Nintendo s'est accroché aux points de vue traditionnels et a ignoré les attentes changeantes des joueurs et les demandes de leurs consoles.

Il est vrai que vous pouvez regarder Netflix et Hulu sur la Wii U, mais vous pouvez faire de même sur les machines de la concurrence. Nintendo n’a donc pas réussi à se démarquer.