Oubliez «Captain America: Civil War», «Suicide Squad» et «Ghostbusters», la véritable expérience d'action à succès de l'été 2016 arrive le mardi 10 mai.thLorsque Sony et Naughty Dog ont lancé le très attendu "Uncharted 4: A Thief’s End", un jeu qui a ému les joueurs depuis que la société l’a annoncé parallèlement à l’annonce de la PlayStation 4. Il a été présenté comme la justification même du système, le jeu qui montrera ce que la PS4 peut vraiment faire. Tout le reste a été un simple échauffement. Ajoutez à cela le fait qu’il fait partie de la même équipe qui a créé le chef-d’œuvre primé «The Last of Us», plus des mois de retard, et qu’un jeu pourrait-il être à la hauteur du battage médiatique autour de «Uncharted 4»? J'ai eu des doutes. Tu ne devrais pas. "Uncharted 4: La fin d’un voleur" est un chef-d’œuvre. Ce n’est pas seulement le meilleur jeu sorti à ce jour pour la PlayStation 4; c’est l’un des meilleurs jeux jamais conçus, rendant à la fois hommage aux expériences classiques du jeu (et du film d’aventure) et nous montrant l’avenir des jeux vidéo.
Il est extrêmement divertissant, captivant, fascinant et, tout simplement, aussi amusant que vous pouvez avoir avec un contrôleur en main.
Le retour d'une légende
Pour la quatrième fois, vous entrez dans la peau de Nathan Drake, chasseur de trésors légendaire issu du même moule qu'Indiana Jones (la série dans son ensemble doit beaucoup aux mêmes feuilletons d'action et d'aventure qui ont inspiré Indy au départ) . Avec l’histoire de trois jeux derrière elle - et vous devez vraiment jouer à «Uncharted: The Nathan Drake Collection» pour bien apprécier celle-ci - «Uncharted 4: A Thief’s End» a beaucoup plus de poids thématique que ce à quoi nous nous attendons habituellement des jeux d’action. De toute évidence, le succès de «The Last of Us» a prouvé à l’équipe de Naughty Dog que les joueurs recherchaient la résonance émotionnelle et le développement du personnage. Nous en bénéficions donc plus que jamais. Sans rien gâcher, «A Thief’s End» concerne la famille (les frères en particulier) et le moment dans notre vie où les personnes ont été connectées pour devenir plus importantes pour nous que ce que nous faisons.
À cette fin, Nathan Drake (brillamment exprimé par Nolan North) a mis définitivement fin à ses jours de chasse au trésor et s’est installé avec son épouse Elena (Emily Rose). Il travaille chez Jameson Marine, aidant les cargaisons de poisson à sortir de la rivière. Nous voyons quelques flashbacks formatifs dans les premiers chapitres, notamment celui dans lequel Nate et son frère Sam étaient en mission de trouver un trésor près d'une prison. En partenariat avec un troisième homme nommé Rafe, Nate & Sam a fait une pause, mais Sam a été tué. Ou était-il? Il s’avère qu’il a passé toutes ces années en prison, qu’il a été remis en détention et qu’il n’a été libéré que parce qu’un seigneur du crime sait qu’il est le seul homme à pouvoir retrouver le trésor d’un pirate notoire nommé Avery. Pour sauver la peau de son frère, Nate revient dans le jeu et l'essentiel de "A Thief's End" consiste à retrouver le trésor d'Avery, caché dans une colonie légendaire de pirates, une colonie où des méchants ont essayé de former leur propre société. ; une terre cachée remplie de richesses de pirates.
Un jeu qui ressemble à un film d'action estival
La structure de base du quatrième jeu «Uncharted» est identique aux trois premiers en ce sens qu’elle consiste en majorité en escalade ou en tir, avec quelques résolutions de casse-tête pour faire bonne mesure. Les meilleurs graphismes que j'ai jamais vus (oui, jamais) sur la PS4 ajoutent un réalisme époustouflant aux scènes d'escalade. Alors que Nate traverse les sommets des montagnes ou saute sur les toits, le gameplay offre une qualité tridimensionnelle inédite. Et l'ajout d'un grappin, qui permet à Drake de se balancer à travers des gouffres et des montagnes, ajoute un niveau supplémentaire d'action fulgurante. Rien que la construction des séquences d’escalade dans «A Thief’s End» justifierait à elle seule une recommandation. C’est une classe de maître en matière de jeu, grâce aux plateformes du passé et qui nous montre tout ce qu’il est possible de faire avec la qualité d’image plus profonde de la génération montante.
Ensuite, il y a les pièces de touche d'action. A la manière d’un blockbuster estival, "A Thief’s End" explose parfois en ce que l’on ne peut appeler que des séquences d’action, et elles sont aussi époustouflantes que tout ce que vous avez jamais joué. Vous en avez peut-être vu la vidéo, qui passe du marché encombré à la poursuite d’une voiture en passant par une corde suspendue à un camion pour une fusillade et au-delà. C’est l’une des rares fois où j’ai littéralement senti mon cœur battre plus fort lorsque je joue à un jeu vidéo, et ce n’est pas la dernière fois dans ce jeu en particulier. Au fur et à mesure que "La fin d'un voleur" se dévoile, son jeu et son récit deviennent plus ambitieux, ce qui vous permet de créer la difficulté à la vitesse qui vous convient le mieux. À la fin, vous sautez, plongez, tirez et combattez comme un expert. Le jeu introduit également un nouveau mécanisme de furtivité qui fonctionne mieux pour une franchise qui a entraîné beaucoup d’explosions inattendues.
Mettre tout à fait
En fin de compte, c’est une combinaison de tous ces éléments qui font de «Uncharted 4: La fin d’un voleur» un chef-d’œuvre.Les graphismes à couper le souffle, l'incroyable travail de la voix, la narration détaillée, le gameplay parfaitement raffiné et l'action addictive. Il n’ya pas encore de jeu pour la PS4 qui a équilibré tous ces ingrédients avec des résultats aussi divertissants. Et je n'ai même pas mentionné le mode multijoueur, qui propose des modes standard (Team Deathmatch, un mode Conquestesque, etc.) sur huit cartes, avec davantage de cartes et de téléchargements personnalisables à venir, sans coût supplémentaire d'un Season Pass, mais inclus. avec le prix d'achat du jeu. C’est essentiellement le plat d’accompagnement de ce qui est déjà un repas parfait.
Mon espoir est que d’autres studios se tournent vers «Uncharted 4: La fin d’un voleur» alors qu’ils travaillent sur leurs propres titres et demandent comment ils peuvent rendre leurs jeux plus excitants, plus cohérents, plus uniques et juste plus amusants. Je veux dire que c'est l'avenir du jeu, mais que la barre est peut-être trop haute pour être définie.
Remarque: comme les gens semblent obsédés par la longueur du jeu pour leur dollar ces derniers temps, je mentionnerai que celui-ci m'a pris environ 13 heures, bien que je me sois rapidement procuré à la révision et que j'ai fait un travail horrible pour trouver les trésors cachés (16/109). Si c’est plus difficile pour vous ou si vous voulez simplement explorer, cela pourrait facilement être 15 ou 16.
Avertissement: une copie d'évaluation du jeu a été fournie par l'éditeur Sony.