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Revue de jeu vidéo Zombi PS4

Yellow Trial of Shooty-Shooty! - Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 - Gameplay Part 203 (PC) (Avril 2024)

Yellow Trial of Shooty-Shooty! - Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 - Gameplay Part 203 (PC) (Avril 2024)
Anonim

J'ai eu la chance d'assister à une soirée de lancement précoce de la Nintendo Wii U, au cours de laquelle cette console révolutionnaire incontournable a été présentée aux journalistes, notamment son système de contrôleur de tablette tactile révolutionnaire et toute une gamme de nouveaux jeux. Nous étions excités. Il est souvent difficile de ne pas assister à de tels événements. Les entreprises qui font ce genre de choses aussi longtemps que Nintendo savent comment promouvoir. On peut se demander si la Wii U a respecté le battage publicitaire de cette journée, mais je n'oublierai jamais de jouer un petit titre intitulé «ZombiU». Ils nous ont placés dans une arrière-salle, il faisait noir et le jeu a vraiment fonctionné. . J'ai adoré l'idée que votre personnage mourrait vraiment, devenant un zombie pour la prochaine âme courageuse à trouver. J'ai adoré le mécanicien de secours, dans lequel vous deviez regarder votre écran tactile pour voir votre inventaire pendant que le monde dangereux continuait de vous entourer - pas de «pause, recherche, pause,». Et j'ai envisagé de prendre une Wii U juste jouer, bien que ce jour ne soit jamais venu. Quand j'ai entendu dire qu'Ubisoft était finalement en train de porter «Zombi» sur la PS4, mon cœur effrayé a sauté un battement.

Il est temps d'agir de manière cérébrale. Et puis, mon cœur s’est enfoncé pendant quelques minutes dans «Zombi». C’était peut-être le battage médiatique, mais «Zombi» ne fonctionne tout simplement pas de la même façon à la maison sur PS4.

La plupart des éléments qui rendent «Zombi» unique sont toujours là. Comme «The Walking Dead», il s'agit d'une vision post-apocalyptique de la fin du monde. En d'autres termes, presque toutes les personnes que vous rencontrerez essayeront de manger votre cerveau. Vous avez un «gestionnaire», une personne qui communique avec vous via le haut-parleur de votre contrôleur Dualshock. Il vous dira quoi faire, comment jouer, où aller, etc. Une grande partie du jeu est conçue autour de quêtes de récupération. Allez trouver ceci et prenez-le ici. Et le jeu est conçu pour minimiser les stocks, surtout si vous perdez presque tout à chaque mort. Mais vous pouvez le récupérer. Par exemple, Steve sort et se fait piquer par un zombie en uniforme de Buckingham Palace. Chloé se réveille dans la maison sécurisée, part à la recherche du zombie Steve, le remue-méninges et récupère ce qu'il avait amassé. Cependant, vous n'avez qu'une seule chance. Si vous ne revenez pas à zombie Steve, le contenu disparaîtra pour toujours.

Comme je l’ai dit, l’équipement est une rareté dans «Zombi». En fait, vous utiliserez une planche de bois pour écraser davantage les morts-vivants que le crâne. Non seulement les armes attirent l’attention, mais elles sont incohérentes et vous n’avez pas beaucoup de munitions. En fait, j’ai renoncé à les utiliser la plupart du temps, transformant «Zombi» en un jeu de mêlée dans lequel je me jetais autour des zombies, les frappant à la tête avec une grosse planche. Ce n'est pas le gameplay le plus satisfaisant au monde. Au contraire, c’est incohérent et carrément ennuyant. Le contact n’est pas établi au même niveau de force à chaque fois, les zombies semblent avoir des bras élastiques, vu la distance qui les sépare lorsqu’ils se connectent, et leur vitesse varie énormément. C’est le signe d’un jeu mal porté en ce sens que ce qui se passe dans ce cas est un gameplay incohérent. Je ne suis pas sûr que ce soit le cas sur la Wii U, mais c’est certainement sur la PS4.

Cela n’aide pas non plus que le jeu ait l’air horrible. Une mise en garde à l’intention des personnes qui envisagent de transférer des systèmes plus anciens ou moins visuellement impressionnants vers la génération suivante s’efforce sérieusement de peaufiner le vernis. "Zombi" semble atroce, en particulier avec deux des jeux les plus visuellement surprenants qui frappent les magasins de demain - "Madden NFL 15" et "Until Dawn" (que je passerai en revue cette semaine). “Zombi” n’a pas l’air moitié plus bon que la plupart des jeux iOS. C’est hideux.

Donc, à la fin, cette machine hype qui m'a fait monter en puissance et prête à acheter un système complet juste pour jouer à un jeu de zombie doit avoir fonctionné. Car dans mon esprit, j'avais construit «Zombi» pour qu'il devienne une expérience incontournable. Peut-être que c'était sur la Wii U. Ce n'est pas sur la PS4.