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Call of Duty: Critique de Black Ops III (XONE)

A Critique Of Black Ops 4 or: How I Learned To Stop Worrying And Love Call Of Duty (Avril 2024)

A Critique Of Black Ops 4 or: How I Learned To Stop Worrying And Love Call Of Duty (Avril 2024)
Anonim

Avec un cycle de développement de trois ans pour les jeux Call of Duty, le développeur Treyarch a judicieusement mis à profit le temps supplémentaire dont il disposait pour remplir Black Ops III avec le plus de contenu que tous les jeux COD avaient eu à ce jour. Entre deux modes de campagne et une coopération pour chacun, des zombies, un jeu de tir de haut en bas appelé Dead Ops Arcade II et une suite complète de modes multijoueurs complets avec l'option optionnelle A.I. bots, il y a une tonne de choses à faire dans Black Ops III en solo ou en multijoueur. Il y a même un écran partagé, ce qu'un autre grand jeu de tir de l'automne 2015 ne peut pas se vanter. En termes de quantité de contenu, les règles de Black Ops III. En ce qui concerne la qualité dudit contenu, eh bien, c'est un peu plus inégal. Lisez notre revue complète Call of Duty: Black Ops III pour tous les détails.

Détails du jeu

  • Éditeur: Activision
  • Développeur: Treyarch
  • Classement ESRB: "M" Pour Mature
  • Genre: FPS
  • Avantages: Tonnes de contenu; les robots en multijoueur; coopérative; excellent gameplay
  • Les inconvénients: Campagne so-so; la liberté de mouvement n'est pas utilisée correctement

Campagne

Bien qu’il s’agisse de Black Ops III, l’histoire n’a que très peu à voir avec les précédents jeux Black Ops. Au lieu de cela, cela se passe dans un futur lointain - le plus éloigné dans le futur de tous les jeux COD - où la cybernétique augmente les soldats humains dans leur guerre contre une armée de robots arrachés de "The Terminator". Honnêtement, je recherche depuis longtemps un Call of Duty entièrement dédié à la science-fiction. Le cadre est donc attrayant.

Cependant, la campagne actuelle est plutôt ennuyeuse. Le gameplay principal est ce genre de visite guidée sur un champ de bataille que Call of Duty est devenu - vous allez où le jeu vous veut et tirez quand il vous le dit - mais il manque l’épopée de nombreuses pièces arrêtées précédemment. Jeux. Les pièces de décors, les combats incendiaires et les trucs fous sont toujours présents, bien sûr, mais nous avons vu des trucs similaires pendant 8 années consécutives et tout cela est en train de devenir un peu dépassé. Ils ont poursuivi la campagne COD4: Modern Warfare pendant tout ce temps et ne l'ont toujours pas dépassée.

La campagne de Black Ops III tente de garder les choses fraîches de plusieurs manières. Le premier est l’introduction d’arbres de compétences permettant de choisir les améliorations cybernétiques que votre personnage gagne. Vous pouvez également sélectionner des chargements pour la campagne avec le même système Pick 10 que multijoueur. C’est probablement pour cette raison que la campagne est si fade et piétonne - ils ont dû prendre en compte un large éventail de choix d’améliorations et de charges de personnages, ce qui leur a permis de simplifier la tâche. L'autre changement dans BOIII est que vous pouvez jouer à la campagne en coopération avec jusqu'à 4 personnes. La coopération améliore toujours les choses, et Black Ops III ne fait pas exception.

Modes extra

Au cours de la campagne, vous débloquez de nouveaux modes. Un mode Freerun teste votre capacité à utiliser le nouveau système de mouvement pour courir au mur, faire un double saut et arriver rapidement à la fin des cours holographiques. Le mode de tir arcade descendant d'arcade Dead Ops Arcade revient également avec une campagne complète en coopération. En outre, lorsque vous battez la campagne principale, vous débloquez une nouvelle campagne appelée Nightmares, qui réutilise les mêmes cartes de campagne mais remplace les ennemis par des zombies. Nightmares est facilement plus divertissant que la campagne standard et vaut environ 5 heures pour le déverrouiller. Il existe également un mode de zombies standard basé sur les ondes pour lequel Treyarch est également connu.

Multijoueur

Le mode multijoueur est tout aussi robuste dans ses fonctionnalités. Des tonnes de cartes. Des tonnes de modes. Et, mieux encore, vous pouvez jouer en mode hors connexion ou en écran partagé et ajouter des robots à la composition, de sorte que vous n’ayez pas à jouer avec des gens Xbox Live si vous ne le souhaitez pas. J'adore les robots, alors cette seule option fait de Black Ops III une étape supérieure aux autres jeux de tir multijoueurs en 2015. La personnalisation des personnages est un peu différente de la précédente, car vous devez utiliser le système Pick 10 pour choisir les armes et les avantages, etc. , mais vous choisissez également un personnage cette fois-ci. Chacun des personnages sélectionnables - seulement une poignée au début, mais vous en déverrouillez plus pendant que vous jouez - possède des capacités spéciales et des récompenses tueries exceptionnelles. Ces capacités sont lentes à recharger, mais peuvent vous faire perdre un peu de vie "facile" avec une utilisation intelligente. L'idée est que vous choisissiez un personnage avec des capacités que vous aimez et que vous jouiez autour de cela. En réalité, cependant, tout le monde choisit le même personnage avec la "meilleure" capacité. Il n’ya donc pas autant de variété en multijoueur que Treyarch l’espérait probablement.

Une autre chose qui tombe un peu à plat est que si BOIII utilise une version améliorée des capacités de mouvement introduites dans Advanced Warfare, aucun des niveaux ne semble réellement construit avec eux à l’esprit. Les murs invisibles bloquent l'accès aux zones et aux chemins auxquels vous devriez pouvoir accéder, ce qui va à l'encontre du but de la mobilité supplémentaire. Si vous voulez une mobilité sophistiquée, vous devez créer un jeu autour de celui-ci, tel que Titanfall, et pas seulement du soulier, car il était populaire l'an dernier.

Graphiques & Son

La présentation dans Black Ops III est impressionnante. Les graphismes de la campagne sont nets et détaillés et ont l’air fantastique, et le jeu dans son ensemble maintient un framerate très solide. J'ai toujours aimé l'apparence des jeux Call of Duty, et l'esthétique future remplie de robots fonctionne bien avec le graphisme réaliste.

Le son est également fantastique avec certains des meilleurs effets sonores de coup de feu du secteur.

Ligne de fond

Dans l’ensemble, Call of Duty: Black Ops III est un peu en retrait de la version Advanced Warfare de 2014, à la fois en campagne et en multijoueur, mais le volume et la variété des fonctionnalités et des modes proposés sont compensés. J'aime aussi le fait qu'il ait des bots en multijoueur et en écran partagé. C’est un recul dans l’ensemble, cependant, et la concurrence des autres titres est beaucoup plus vive cette année que d’habitude, ce qui rend plus difficile la recommandation intégrale. Call of Duty: Black Ops III est toujours bon, mais pas à la hauteur du standard Treyarch / Black Ops. Le louer.

Divulgation: une copie de révision a été fournie par l'éditeur. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre politique d'éthique.