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Examen du système de jeu OnLive

Umidigi One Pro Gaming test/Asphalt 9/PES 2019/PUBG/Shellfire/Helio P23 review (Avril 2024)

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Anonim

Les gens de OnLive m'ont fourni leur nouveau système de jeu Onlive à évaluer. Le système de jeu OnLive (ils l'appellent une micro-console) est vendu 99 $ et est fourni avec une micro-console, une manette sans fil et les câbles nécessaires. OnLive est un service de jeu en ligne basé sur le cloud et existe depuis la mi-2010. Pour le dire simplement, le service OnLive diffuse une vidéo très similaire à Netflix. Il se trouve que la vidéo provient d'un jeu plutôt que d'un film. Le gros du travail pour le service est géré par l'infrastructure OnLive.

Initialement, le service de jeu n’était accessible que depuis un PC ou un Mac exécutant le logiciel OnLive. Le système de jeu OnLive a été ajouté cette année, offrant une option conçue pour les jeux en salon similaires aux consoles traditionnelles. OnLive a également publié une application pour iPad, ce qui leur donne encore une autre option pour accéder à leur service de jeu. Ils travaillent également sur une application destinée au marché des tablettes Android. C'est un modèle d'entreprise vraiment intéressant. Un service, beaucoup de front-ends pour l'exécuter. Je suis sûr que le mobile est au coin de la rue.

Matériel (cote 4.5)

La manette sans fil est très solide dans votre main et très confortable. Je dirais que le contrôleur est un peu plus gros que le contrôleur Xbox 360. Une caractéristique unique de la manette sans fil OnLive est la série de commandes multimédias qui vous permet de contrôler le visionnage du jeu en direct. Le contrôleur sans fil OnLive est doté d'une technologie brevetée qui minimise le délai d'entrée. Il peut être rechargé à l'aide du câble USB fourni.

Le couplage de la télécommande sans fil était simple: vous la connectez à l’aide du câble USB fourni pendant quelques secondes. Vous pouvez ensuite le déconnecter à ce moment-là, la connexion sans fil sera configurée. La console peut accueillir jusqu'à 4 contrôleurs sans fil. Dans l’ensemble, le contrôleur sans fil OnLive est un très bel équipement de jeu.

La MicroConsole a la taille d’un jeu de cartes Uno, elle ne prendra donc pas beaucoup de place dans votre salon. Comme la manette sans fil, la MicroConsole est vraiment solide. Il dispose de deux ports USB pouvant être utilisés pour coupler des contrôleurs sans fil. Vous pouvez également connecter 2 contrôleurs câblés à la console. Fait intéressant, les ports USB acceptaient un clavier et une souris USB, ainsi qu’un contrôleur Xbox 360. Certains des jeux actuels semblent bien répondre à l’utilisation d’un clavier et d’une souris classiques.

La MicroConsole a une sortie HDMI, une sortie optique, une sortie audio, une sortie A / V et une prise d’alimentation. Assurez-vous d'éteindre l'appareil, car il est un peu trop chaud.

Installation et configuration (Note - 4.5)

J'ai été vraiment ravi de l'installation et de la configuration du système de jeu Onlive. Je ne parle généralement pas de packaging, mais le système de jeu OnLive a été très bien emballé. Votre impression initiale est que vous obtenez un produit de très haute qualité.

Comme avec tout développeur typique, j'ai laissé le manuel dans la boîte et j'ai commencé à configurer le système "dans le bon sens". Après avoir connecté le câble HDMI à mon téléviseur LCD, un câble Ethernet à mon routeur et le cordon d'alimentation, j'ai allumé le système. Le processus de démarrage s'est lancé automatiquement. J'ai accepté quelques paramètres par défaut, j'ai ouvert une session en utilisant le compte que j'ai configuré précédemment et j'ai accepté les conditions de la licence. Onlive Game System a immédiatement téléchargé quelques mises à jour et la page principale était opérationnelle. L'ensemble du processus d'installation n'a pris que quelques minutes. C'était un processus complètement agréable. Je souhaite que tous les logiciels installés si facilement. Note aux développeurs … c'est la manière d'installer le logiciel.

Exécuter OnLive sur votre PC ou Mac nécessite un téléchargement rapide et l’installation ne prend que quelques minutes. La configuration PC / Mac était également simple. Une fois le logiciel installé, lancez OnLive Launcher et connectez-vous avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. OnLive vous avertit si vous êtes connecté via Wi-Fi si vous souhaitez utiliser une connexion filaire. Avec OnLive, plus la connexion est rapide, mieux c'est.

Interface utilisateur (Note - 3.5)

Que vous accédiez au service OnLive à l'aide de la MicroConsole, de votre PC ou de votre Mac, l'expérience utilisateur est la même. L'écran de démarrage est identique à un PC, Mac, iPad ou à la nouvelle MicroConsole. L'écran de démarrage affiche de gros boutons pour gérer votre profil, consulter le marché (jeux), gérer vos clips de vantardise et parler à vos amis OnLive.

Les boutons du menu principal sont entourés d'une série de mini-écrans montrant le jeu en direct. Oui … vous pouvez écouter des parties en direct sur le système OnLive du monde entier. Cela fonctionne vraiment bien et c'est l'une de mes fonctionnalités préférées. Cliquez sur le bouton de menu Arena et découvrez quelques jeux en direct. Bien sûr, vous pouvez donner un coup de pouce au jeu, consulter le profil des joueurs et ajouter les joueurs comme amis. Nous sommes dans un monde Web 2.0, après tout.

Bibliothèque de jeux (estimation - 2.0)

Le marché est l'endroit où vous recherchez des jeux. La plupart des jeux ont des essais, des passes de 3 et 5 jours et des achats complets. Vous pouvez également consulter les évaluations de la communauté OnLive. Les nouvelles versions de titres populaires peuvent coûter jusqu’à 50 USD pour un PlayPass complet, qui vous permet de jouer au jeu aussi longtemps que vous le souhaitez. En plus de pouvoir jouer à des titres individuels, OnLive dispose également d'un forfait mensuel appelé PlayPack Plan. Cette offre de jeu illimité pour une bibliothèque de jeux pour 9,99 $ par mois. Malheureusement, vous n’avez aucun contrôle sur la bibliothèque du PlayPack. Peut-être qu'à l'avenir, OnLive pourra proposer différents forfaits pour cette option.Vous pouvez ensuite choisir une bibliothèque pour répondre à vos goûts et à vos dégoûts.

Au 13/02/2011, il y avait 42 titres selon la liste des jeux en vedette d'OnLive. C’est un domaine qui s’améliorera avec le temps, car ils ne sont plus en ligne depuis un an. J'ai fait une petite analyse du catalogue de jeux actuel pour vous donner une idée du type de jeux actuellement disponible. Dès le départ, chaque titre dispose d'un essai gratuit.

  • Jeux par genres
    • Action: 6
    • Action, Aventure: 5
    • Sports: 4
    • Simulation: 3
    • Famille, Puzzle: 3
    • Aventure, famille: 2
    • Aventure, indépendant: 2
    • Tireur: 2
    • Plate-forme, Puzzle: 1
    • Stratégie: 1
    • Course: 1
    • Action, Stratégie: 1
    • Indie, Sports: 1
    • Famille, indépendant: 1
    • Puzzle: 1
    • RPG, Jeu de tir: 1
    • Action, Sports: 1
    • Action, Indépendant: 1
    • Action, Horreur: 1
    • Action, RPG: 1
    • Indie: 1
    • Action, Tir: 1
    • Indie, Puzzle: 1
  • Jeux de l'ESRB
    • M: 17 ans et plus: 16
    • E: Tout le monde: 10
    • E10 +: Tous les 10+: 8
    • T: Ado: 7
    • RP: en attente d'évaluation: 1
  • Jeux par mode
    • Un joueur: 27
    • Un joueur, multijoueur: 15
  • Jeux par PlayPass 3 jours
    • $2.99: 1
    • $3.99: 2
    • $4.99: 5
    • $5.99: 18
    • NA: 16
  • Jeux par PlayPass 5 jours
    • $6.99: 7
    • $8.99: 17
    • NA: 18
  • Jeux par coût du PlayPass complet
    • $4.99: 1
    • $8.99: 1
    • $9.99: 8
    • $13.99: 1
    • $14.99: 3
    • $19.99: 15
    • $29.99: 10
    • $39.99: 2
    • $49.99: 1

Pour résumer la bibliothèque actuelle de jeux disponibles, il semble que la plupart des genres sont l’action et le sport et que les deux tiers des jeux sont à joueur unique. Environ 40% des jeux n'offrent pas de laissez-passer de 3 et / ou 5 jours. En termes de prix, le Full PlayPass le plus courant vous coûtera 19,99 $ et un seul jeu est 49,99 $. Il est clair que OnLive s'attaque aux gros titres. Peut-être qu'ils pourraient compléter avec des jeux familiaux conçus pour un public jeune. Ils pourraient peut-être proposer un PlayPack mensuel illimité conçu pour les très jeunes enfants. Cette option mérite peut-être que les parents y investissent. Mais il faut que les titres soient conçus pour ce public. Si vous regardez les systèmes de console de jeu nouvellement publiés, il y a toujours un retard dans la montée en puissance de nombreux titres. Beaucoup de consoles ont commencé avec seulement une douzaine de titres.

Examen du jeu

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Jeu de jeu (Note - 3.0)

Mon expérience globale avec le jeu était décente. Votre vitesse de connexion joue dans le jeu de manière importante. Il y avait un peu de latence ici et là mais ce n'était pas écrasant pour moi. Pour les titres qui se déplacent assez rapidement, comme Virtua Tennis 2009 de Sega, vous pouvez voir une petite pixelisation. Parfois, une pression sur une touche était retardée d'une seconde, cependant, plus je jouais, plus il était facile de s'adapter au retard.

Mon fils, en revanche, est un joueur très dur. Il a souligné que même un léger retard lors de la lecture d'un jeu de tir peut rendre le jeu frustrant. Il a joué au système de jeu OnLive et a estimé que les joueurs les plus sérieux continueraient à utiliser des consoles traditionnelles ou des ordinateurs de jeu haut de gamme.

Il est important de comprendre la complexité d'essayer de faire correspondre une expérience de console de jeu traditionnelle ou d'ordinateur de jeu haut de gamme à un modèle basé sur le cloud. Si vous êtes le genre de personne où les graphismes à l'écran doivent être parfaits et qu'un blip à l'écran n'est pas acceptable, vous voudrez peut-être rester avec votre PC Xbox 360 ou Alienware Gaming. Le jeu en nuage est en train d'arriver mais il n'est pas encore tout à fait là. Mais il a sa place dans le monde du jeu vidéo.

Emballer

Je suis vraiment encouragé par le service OnLive. J'aime beaucoup l'arène. En tant que parent qui dépense souvent 60 $ pour un jeu, pouvoir "louer" un jeu est une fonctionnalité intéressante. Je pense qu'il y a de la place pour que le catalogue s'agrandisse. Un jour, une offre basée sur le cloud sera commune pour une nouvelle version. Pour l'instant, ce n'est pas le cas. De plus, je pense que des problèmes de licence doivent être résolus, mais cela sera fait. Honnêtement, je pense qu'OnLive sera l'un des principaux acteurs de l'espace de jeu basé sur le cloud. La MicroConsole est un excellent ajout à un nouveau service de jeu en devenir.

Résumé de l'évaluation du système de jeu OnLive

  • Matériel: 4.5
  • Installation et configuration: 4.5
  • Interface utilisateur: 3.5
  • Bibliothèque de jeux: 2.0
  • Jeu joué: 3.0
  • Note générale: 3.5

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